Die Onyxia Questreihe – Horde

Onyxia-Questreihe Horde

Ihr wollt euch mit schwereren Gegnern messen als “nur” mit den an der Oberfläche hausenden? Es soll gleich ein Drache sein, welcher hungrig in seiner Höhle auf euch wartet? Wobei es sich hier ansich mehr um eine Drachendame handelt, aber dies ist ein Detail…denn ohne genügend Vorbereitung werdet ihr sie kaum zu Gesicht bekommen. Um eigene Heldentaten erzählen zu dürfen muss man sie zuerst einmal erleben! Also auf in den Kampf, absolviert eine der längsten Questreihen welche Azeroth zu bieten hat um am Ende einer der (derzeit) schwersten Gegnerinnen gegenüber zu stehen. Sie ist hungrig und ihr seid es auch…mal sehen wer am Ende im Staub liegt!

Damit ihr Onyxias Hort überhaupt betreten könnt müsst ihr den dazu passenden Schlüssel bei euch mitführen, ansonsten wird man euch am Eingang zurückweisen. Diesen Schlüssel zu bekommen ist ein langer, langer und sehr steiniger Weg. Folgt unserem Reiseführer und verlasst nur den Pfad falls es unbedingt sein muss, denn viele Wege sind hier tödlich. Deshalb führen wir euch nun Schritt für Schritt durch dieses Abenteuer:

  1. Um die Questreihe zu starten solltet ihr als erstes das Ödland besuchen, welches auf dem östlichen Kontinent liegt und über Loch Modan oder die Sengende Schlucht erreichbar ist. Dort erwartet euch in Kargath beim Wachturm Kriegslord Goretooth mit der ersten Aufgabe, nachdem ihr ein längeres Gespräch mit ihm geführt habt. Die Aufgabe selbst versteckt sich in eurem Rucksack als Dokument, lest dieses also aufmerksam durch.
    Wichtiger Hinweis: ihr erhaltet dieses Dokument nur falls ihr bei der Fraktion “Ogrimmar” als “Freundlich” angesehen werdet und das ganze Gespräch mit Kriegslord Goretooth führt
  2. Wie das Papier erklärt, gilt es nun zur Blackrock-Spitze aufzubrechen, natürlich als Fünfer-Team. Das gesuchten Dokument ist in der Nähe der Anführer anzutreffen, welche ihr eh töten solltet. Leider ist jedoch jeweils immer nur ein Dokument bei einem der Anführer, nach der Aufnahme erscheint ein neues an einem der drei (Anführer-)Standorte. Sucht also nacheinander, nach der Aufnahme des ersten Dokumentes, die anderen möglichen Erscheinungsorte ab.
  3. Falls ihr die Aufgabe erfolgreich absolviert habt, macht euch erneut nach Kargath auf, um Kriegslord Goretooth von euren Taten zu berichten. Der Bericht scheint wichtig zu sein, denn ihr sollt ihn gleich in der Hauptstadt Ogrimmars bei Etrigg vortragen.
  4. Eilt zur Orkhauptstadt Ogrimmar und begebt euch in den Thronsaal von Thrall, ihr trefft dort Etrigg an. Nachdem ihr mit ihm gesprochen habt macht eine Audienz bei Thrall selbst und sprecht mit diesem.
  5. “Für die Horde!”: sammelt mutige Mitstreiter, am besten deren fünfzehn (mit Dir selbst gerechnet). Außerdem ist es wichtig, dass einer dieser fünfzehn Spieler den Schlüssel aus dem unteren Teil der Blackrock-Spitze bereits zusammengebaut hat. Falls die fünfzehn Spieler bereit sind brecht in den oberen Teil der Blackrock-Spitze auf und ringt Rend Blackhand nieder, um ihm den Kopf abzuschlagen.
  6. Mit dem noch tropfenden Kopf solltet ihr schnell nach Ogrimmar zurück, ansonst versaut das Blut euer ganzes Inventar! Thrall ist äußerst zufrieden mit eurer Arbeit und belohnt euch unter anderem mit einem Stärkungszauber, welchen ihr auch für die nächste Aufgabe gebrauchen könnt.
  7. Es gilt nun Rexxar, einen weiteren Helden der Horde, aufzusuchen. Er befindet sich mehrheitlich in Desolance, welches ihr entweder über Feralas oder aber über die Steinkrallengebirge erreicht. Er wandert auf der Straße von Süd nach Nord bzw. entgegengesetzt.
    Karte zu Rexxar
  8. Habt ihr Rexxar aufgepürt, wird dieser euch eine weitere Aufgabe geben. Er übergibt euch sein Testament, welches ihr in die westlichen Pestländer bringen sollt.
  9. Sucht die westlichen Pestländer auf, genauer Myranda die Vettel. Ihr findet sie auf dem Friedhof, auf einem abgestorbenem Baumstumpf stehend. Selbstverständlich hat auch sie eine Quest für euch, für einen Illusionszauber benötigt sie Drachenaugen.
    Karte zu Myranda
  10. Erneut ist die Blackrockspitze euer Ziel, wieder gilt es eine Streitmacht um euch zu scharren, welche auch den Schlüssel zur oberen Spitze besitzt. Nachdem ihr 20 Drachenaugen besitzt könnt ihr Myranda die Vettel wieder aufsuchen.
  11. Mit den mitgebrachten Augen (Igitt…) erschafft sie ein Amulett, mit welchem ihr Emberstife täuschen könnt. Myranda erklärt euch auch bereitwillig wo dieser zu finden ist: in den Marschen von Dustwallow, erreichbar über das Brachland. Also brecht ihr schleunigst auf, wer möchte so ein Amulett schon lange mit sich führen…
    Karte zu Emberstrife
  12. In der Höhle von Emberstrife angekommen zieht ihr das Amulett an und verwandelt euch. Mit der neuen Gestalt gelingt es euch den Drachen zu täuschen und neue Informationen von ihm zu erhalten. Der Drache sendet euch nach Winterspring weiter, wo es gilt die Konkurrenz auszuschalten.
  13. Dieses Land erreicht ihr, indem ihr im Norden von Felwood durch die Höhle geht. Sobald ihr in Winterspring angekommen seid sucht die Höhle “Dun Madarr”, welche sich etwa in der Mitte der Karte südlich des Sees befindet. Ihr könnt die Höhle nicht verfehlen, sie hat einen riesigen Eingang und mehrere Drachenwesen als Bewacher.
    Karte nach Dun Madarr
  14. Im Inneren der Höhle findet ihr Scryer, hofft auf euer Kampfgeschick (Du bist doch nicht etwa alleine dahin gegangen? Wir sprechen von einem Drachen! Mehr als fünf solltet ihr aber auch nicht sein…) und ringt ihn nieder! Anschließend nehmt seinen Schädel an euch und begebt euch zu Emberstife zurück.
    Karte zu Scryer
  15. So schnell ist ein richtiger Drache nicht zufrieden zu stellen, es gibt mehr als nur einen Konkurrenten. Der nächste erwartet euch in den Sümpfen des Elends und nennt sich Somnus. Ihr findet ihn im Osten der Sümpfe, wo er seine Kreise zieht. Dass man seinen Schädel braucht muss hoffentlich nicht erwähnt werden…
    Karte zu Somnus
  16. Wieviele Drachen bevölkern eigentlich diese Welt? Emberstife scheint einige davon gar nicht ausstehen zu können, nach Scryer und Somnus steht nun Chronalis zwischen euch und dem Schlüssel zu Onyxia. Ihr findet Chronalis in Tanaris, vor dem Eingang zu den (noch geschlossenen) Cavern of Times.
    Karte zu Chronalis
  17. Ihr seid nun doch bereits ein halbwegs erfahrerer Drachenbekämpfer, was liegt also näher als nochmals ein solches Schuppenwesen für Emberstife zu töten? Das neue Ziel nennt sich Axtroz und bevölkert das Sumpfland, genauer den östlichen Teil davon.
    Karte zu Axtroz
  18. Wieder habt ihr einen Schädel, wieder besucht ihr Emberstife. Doch die neue Aufgabe werdet ihr kaum mit der Illusion erfüllen können, welches ihr von der Vettel Myranda erhalten habt. Sucht deshalb lieber wieder Rexxar in Desolance auf, vielleicht hat er ja einen Ratschlag für euch.
  19. Rexxar kann wirklich helfen, das Amulett welches ihr von Emberstife erhalten habt kann man auch über das Blut von General Drakkisath aktivieren. General Drakkisath, war dies nicht der obere Teil der Blackrockspitze?
  20. Sammelt erneut mutige Mitstreiter, am besten deren fünfzehn (mit Dir selbst gerechnet). Außerdem ist es wichtig, dass einer dieser fünfzehn Spieler den Schlüssel aus dem unteren Teil der Blackrock-Spitze bereits zusammengebaut hat. Falls die fünfzehn Spieler bereit sind brecht in den oberen Teil der Blackrock-Spitze auf und ringt General Drakkisath nieder, um von ihm das Blut zu erhalten. Er lässt bei seinem Ableben etwa 2 – 4 Blutkörper zurück, welche an die Spieler gebunden werden. Besprecht also besser vorher wer von euch das Blut erhält…
  21. Nachdem ihr das Blut habt geht es zurück nach Desolace auf Stippvisite bei Rexxar. Herzliche Gratulation, Du hast es geschafft und erhältst zur Belohnung das “Drachenfeuer Amulett”, welches auch gleichzeitig der Schlüssel zu Onyxias Hort ist.
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