Die Draenei

Vor fast 25.000 Jahren entstand auf der Welt Argus das Volk der Eredar. Sie waren äußerst intelligent und hatten eine natürliche Begabung für den Umgang mit sämtlichen Formen von Magie. Sie benutzten ihre angeborenen Gaben, um eine gewaltige und wundersame Gesellschaft zu gründen.Unglücklicherweise zogen die Errungenschaften der Eredar die Aufmerksamkeit von Sargeras, dem Verwüster der Welten, auf sich, der bereits seinen brennenden Kreuzzug begonnen hatte, mittels dem er alles Leben im Kosmos auslöschen wollte. Er war der Ansicht, dass die brillanten Eredar die perfekten Anführer für die riesigen dämonischen Armeen abgeben würden, die er versammelte. Also setzte er sich mit den drei bedeutendsten Oberhäuptern der Eredar in Verbindung: Kil’jaeden, Archimonde und Velen. Er bot ihnen als Gegenleistung für die Loyalität des Volkes der Eredar unermessliche Macht und Wissen an.

Sargeras’ Angebot hörte sich äußerst verführerisch an, aber Velen hatte eine Vision der Zukunft, die ihn mit kaltem Grauen erfüllte. Sargeras hatte die Wahrheit gesprochen, die Eredar, die sich dem dunklen Titanen anschließen würden, würden in der Tat enorme Macht und großes Wissen erlangen. Allerdings würde sich ihr Volk auch in Dämonen verwandeln. In seiner Vision sah Velen das volle Ausmaß der schrecklichen Macht der Legion und die Zerstörung, die sie der ganzen Schöpfung bringen würde. Also eilte er zu Kil’jaeden und Archimonde, um sie zu warnen. Die beiden nahmen seine Befürchtungen allerdings nicht ernst, da Sargeras sie bereits mit seinen Versprechungen in seinen Bann gezogen hatte. Sie schworen Sargeras die Treue und wurden in kolossale Wesen von abgrundtiefer Bosheit verwandelt. Die überwältigende Macht von Sargeras machte direkten Widerstand geradezu undenkbar. Velen war am Rande der Verzweiflung, aber seine Gebete um Hilfe wurden erhört. Ein Wesen besuchte Velen und erklärte ihm, dass es zu den Naaru gehörte, einem über ein Bewusstsein verfügendes Volk von Energiewesen, deren Ziel es war die Brennende Legion aufzuhalten. Die Naaru boten Velen und allen gleich gesinnten Eredar an, sie in Sicherheit zu bringen.

Hier findet ihr mehr zur Geschichte der Draenei.

Basisstatistiken der Draenei anhand der einzelnen Klassen :

Krieger Paladin Jäger Priester Schamane Magier
Stärke 24 23 21 21 22 21
Beweglichkeit 17 17 20 17 17 17
Ausdauer 21 21 20 19 20 19
Intelligenz 21 21 21 23 22 24
Willenskraft 22 23 23 25 24 24
Rüstung 36 36 42 39 36 39


Eigenheiten/Vorteile: verfügbare Klassen: Startpunkt:
Gabe der Naaru: Heilt das Ziel um 50 + 15/Stufe über 15 Sek.
Anspornende Präsenz: Passiv
nur Magier/Priester/Schamanen
Erhöht die Trefferchance mit Zaubern für dich und alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 1%.
Heldenhafte Präsenz: Passiv
nur Jäger/Paladine/Krieger
Erhöht die Trefferchance für dich und alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 1%.
Juwelenschleifen: Passiv – Fertigkeit “Juwelenschleifen” um 5 erhöht.
Schattenwiderstand: Passiv - Schattenwiderstand erhöht um 10.
Krieger
Paladin
Jäger
Priester
Schamane
Magier
Ammental (Azurmythosinsel)


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Klassenguides
 
....es ab Cataclysm wohl unmöglich werden wird, als einzelner Spieler alle Spielerfolge zu komplettieren? Der Grund sind die neuen “Classy”-Erfolge, die es für jede Rasse gibt. Für deren Erfüllung müsst ihr Level 85-Charaktere aller Klassen der jeweiligen Rasse besitzen (by Deleo).
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