Innerhalb weniger Generationen dehnte sich die Zivilisation der Menschen über weite Teile des Kontinents aus. Das riesige Imperium Arathor ging ein Bündnis mit den Hochelfen ein und stand ihnen im Kampf gegen die Waldtrolle zur Seite. Während der sogenannten Trollkriege gelang es den gemeinsamen Armeen, die Vorherrschaft des kriegerischen Volkes zu brechen. Im Gegenzug für ihre Hilfe, wurden die Menschen in den geheimnisvollen Künsten der Magie unterrichtet…
Spielerisch gesehen sind Menschen zwar keine Alleskönner, jedoch haben sie die neben der Auswahl aus sechs der insgesamt neun Klassen den Vorteil, dass sie ein erhöhtes Ansehen unter allen Verbündeten besitzen. Den Beginn seiner Helden-Laufbahn beginnt jeder Mensch im Nordhaintal, einem kleinen Tal im Norden des Elwynn Waldes, das neben einem Kloster auch einige unfreundliche Zeitgenossen der Defias-Diebesbande beherbergt. Ist man einmal dort heraus, so erblickt man auch schon bald die Mauern der gewaltigen Menschenhauptstadt Sturmwind. Abgegrenzt durch Kanäle finden sich hier sechs Distrikte, die jeweils unterschiedliches Publikum anziehen. Während sich Zwerge natürlich in den Zwergendistrikt begeben, zieht es die meisten Nachtelfen wohl eher in den idyllischen Park. Eines der Highlights von Sturmwind ist die berühmte Kathedrale des Lichts.
Im Lexikon findet ihr mehr zur Geschichte der Menschen
Basisstatistiken der Menschen anhand der einzelnen Klassen :
| Hexenmeister | Krieger | Magier | Paladin | Priester | Schurke | |
| Stärke | 20 | 23 | 20 | 22 | 20 | 21 |
| Beweglichkeit | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 23 |
| Ausdauer | 21 | 22 | 20 | 22 | 20 | 21 |
| Intelligenz | 22 | 20 | 23 | 20 | 22 | 20 |
| Willenskraft | 23 | 21 | 23 | 22 | 24 | 21 |
| Rüstung | 45 | 47 | 45 | 42 | 45 | 48 |
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