Die Trolle

Trolle sind ein äußerst aggressives und misstrauisches Volk - stets bestimmten Konflikte mit anderen Völkern ihre Geschichte. Letztlich mussten ihre mächtigen Königreiche der Herrschaft dieser aufstrebenden Kulturen weichen und zerfielen zu Staub. Lange Zeit wurden sie von Menschen, Zwergen und Hochelfen ausgebeutet.

Einige Trolle aus den feuchten Dschungeln des Schlingendorntal?s haben sich auf entlegenen Inseln der Großen See niedergelassen. Wie ihre Brüder sind auch die verschlagenen Inseltrolle für Grausamkeiten und dunklen Aberglauben bekannt. Sie hegen einen tief verwurzelten Hass gegen andere Völker und betrachten diese nur mit Geringschätzung.

Der Dunkelspeer-Stamm jedoch konnte seine alten Vorurteile überwinden, als er Thrall und den orcischen Clans begegnete. Auf ihrer Reise nach Kalimdor war die mächtige Horde an die Küsten einer Vulkaninsel verschlagen worden und kam den Trollen, die beständig von Murlocs bedroht wurden, zur Hilfe.
Die Murlocs nahmen Thrall und Sen”jin, den Stammesältesten der Dunkelspeere, gefangen, um sie als Opfer für ihre Seehexe darzubringen. Zwar konnte der junge Kriegshäuptling und seine Kameraden entkommen, aber Sen”jin wurde getötet und legte das Schicksal seines Volkes in Thralls Hände. Seitdem sind die Inseltrolle treue Verbündete der orkcschen Horde.

Angeführt vom listigen Schattenjäger Vol”jin hat der Dunkelspeer-Stamm nun seine Heimat in Durotar und auf den Echo-Inseln vor der Ostküste des kargen, felsigen Landes aufgeschlagen. Als Teil der Horde gilt ihre Loyalität auch den mächtigen Tauren, allerdings trauen sie den manipulativen Untoten nicht über den Weg, da sie annehmen, dass die “Verlassenen” Elend und Verderben über ihre Verbündeten bringen werden.

Gemeinsam mit ihren orkischen Verbündeten starten Trolle im Tal der Prüfung und absolvieren dort die gleichen Aufgaben wie sie. Auf das erste rein trollische Dorf stößt man, wenn man das Tal verläßt und sich an die Ostküste Kalimdors begibt, wo sich Sen”Jin befindet. Von hier aus ist es nicht weit zu den Echo-Inseln, wohin man auch von den Einwohnern des Dorfes für einige Quests geschickt wird. Da sie keine eigene Hauptstadt aufgebaut haben, teilen sich die Trolle mit den Orcs Orgrimmar. Trolle sind sehr geschickte Wesen, was man aufgrund ihres eher klotzigen Aussehens vielleicht gar nicht glauben kann.

Basisstatistiken der Trolle anhand der einzelnen Klassen :

Jäger Krieger Magier Priester Schamane Schurke
Stärke 21 24 21 21 22 22
Beweglichkeit 25 22 22 22 22 25
Ausdauer 22 23 21 21 22 22
Intelligenz 16 16 19 18 17 16
Willenskraft 22 21 23 24 23 21
Rüstung 52 51 49 49 58 52


Eigenheiten/Vorteile: verfügbare Klassen: Startpunkt:
Berserker: Aktivieren – Erhöht Euer Angriffs- und Zaubertempo um 10% bis 30%. Bei voller Gesundheit wird das Tempo um 10% erhöht. Der Effekt wird um bis zu 30% erhöht, fall Ihr bei Aktivieren schwer verletzt seid. Hält 10 Sekunden lang an.
Regeneration: Passiv - Gesundheitsregenarationsrate um 10% erhöht. 10% der gesamten Gesundheitsregenerationsrate kann während des Kampfes weiterlaufen.
Wildtierschlächter: Passiv – Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
Wurfwaffenspezialisierung: Passiv - Fertigkeit mit Wurfwaffen um 5 erhöht.
Bogenspezialisierung: Passiv - Fertigkeit im Umgang mit Bögen um 5 erhöht.
Jäger
Krieger
Magier
Priester
Schamane
Schurke
Tal der Prüfung (Durotar)


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