Quests
Auch zur Zeit der Schlotternächte gibt es einige Quests zu erfüllen. Dabei dreht sich alles um Süßigkeiten, denn ihr werdet als Belohnung fast immer Süßes Saures erhalten. Erledigt dafür Quests, die die Traditionen aufrecht erhalten oder die den kopflosen Reiter bei seinem Versuch Unheil über die Dörfer Azeroths zu bringen besiegen.
Einmalige Quests
Eimer mit Süßigkeiten:Die Eimer findet ihr in jedem Gasthaus während des Events. Erledigt diese Quests für die “Süßes oder Saures”-Erfolge.
Feuerübung / Übung bei der Brandwache:
Hier könnt ihr schonmal herausfinden, ob euch der Job als Feuerwehrmann liegt. Als Vorübung für die Daily sollt ihr mit dem Wassereimer 5 Feuer löschen.
Schlotternachtssüßigkeiten für Jesper! / Schlotternachtssüßigkeiten für Spuks!:
Kinder lieben Süßigkeiten! Besorgt den Waisenkindern die gewünschte Nascherei, da sie seit dem Angriff von Todesschwinge nicht mehr hinausgehen dürfen. Dabei müsst ihr euch eventuell auch “zum Huhn machen”! Die Quests die ihr dafür erledigen müsst:
- Muskelspiel für Nugat / Muskelspiel für Nugat: Damit ihr das Nugat von Gastwirtin Allison in Sturmwind bzw. von Gastwirtin Gryshka in Orgrimmar bekommt, müsst ihr /angeben ausführen.
- Kaugummikugelexpress / Kaugummikugelexpress: Die Kaugummikugel gibt es nur gegen eine bühnenreife Nachahmung eines Zuges (/zug) vor Talvash del Kissel in Eisenschmiede bzw. vor Kali Remik in Orgrimmar!
- Hühnchengegacker für ein Pfefferminzbonbon / Hühnchengegacker für ein Pfefferminzbonbon: Gackert für Gastwirt Feuerbräu in Eisenschmiede bzw. für Gastwirt Norman in Unterstadt wie ein Huhn! Benutzt dafür das Emote /huhn.
- Tanzen für Marzipan / Tanzen für Marzipan: Marzipan bekommt ihr von Gastwirtin Saelienne in Darnassus bzw. von Gastwirtin Pala in Donnerfels nur, wenn ihr für sie tanzt (/tanzen)!
Eine Zeit zum Feiern / Eine Zeit zum Feiern:
Diese Quest führt euch zur Celestine Erntedank vor den Toren von Sturmwind bzw. zur Ruferin der Dunkelheit Yanka vor Unterstadt. Dort befindet sich der Weidenmann und hier könnt ihr dann auch einige der täglichen Quests annehmen.
Vermisste Erbstücke / Vermisste Erbstücke:
Zu dem Start dieser Questreihe werdet ihr mit der Quest Ein Freund on der Not geschickt. Edgar Siegesfroh in der Kneipe Zum gebrochenen Hauer in Orgrimmar bzw. Anson Hastings im Gasthaus Zur güldenen Rose in Sturmwind wollen, dass ihr in den Docks bzw. im Hafen nach einem Kurier sucht. Die Horde hält nach einem Goblinschiff Ausschau, während sich die Allianz das Schiff am dritten Pier von oben (auf der Karte) genauer anschauen sollte.
Hehlerware / Hehlerware:
Nachdem ihr den Kurier tot aufgefunden habt, folgt ihr den Spinnen, die euch zum Gasthaus eurer Heimatstadt führen. Ein Auktionator wird euch die nächste Aufgabe geben.
Preise vergleichen / Preise vergleichen:
Ihr sollt in Orgrimmar den Laden “Droffers und Sohn Bergungen” in der Gasse aufsuchen und weil sich ein gewisser Delian Sonnenschatten komisch aufführt, sollt ihr euch mit diesem unterhalten. Als Allianzspieler besucht ihr den Laden “Schattenspiele” im Zwergendistrikt. Dort beklagt sich Hudson Barnes auffällig, sprecht mit ihm.
Vorsichtsmaßnahmen / Vorsichtsmaßnahmen:
Besorgt 5 Kristallphiolen und 5 Arkanes Pulver. Außerdem braucht ihr 5 Blutnesseln, die ihr entweder im Tal der Weisheit oder im Norden auf den Feldern von Sturmwind sammeln könnt.
Der Agent des Sammlers / Der Agent des Sammlers:
Hudson Barnes schickt euch in Sturmwind in die Katakomben der Kathedrale und Delian Sonnenschatten will, dass ihr als Hordespieler eine versteckte Ecke im Hof der Ruinen von Lodaerons aufsucht. An beiden Orten trefft ihr auf Sanath Lim-yo, der den Dieb schon erledigt hat und bei seiner Flucht euch einen Gegner auf den Hals hetzt. Habt ihr diesen besiegt, erhaltet ihr von der Kiste die nächste Quest.
Was jetzt? / Was jetzt?:
Nun müsst ihr euch entscheiden, wem ihr die Kiste überbringen wollt. Habt ihr das getan erhaltet ihr durch die Quest Die unheimliche Kiste / Die unheimliche Kiste ein neues Haustier.
Tägliche Quests
“Lasset die Feuer kommen!”: / “Lasset die Feuer kommen!”:Sprecht mit der kostümierten Matrone in den Dörfern Kharanos, Goldhain oder der Azurwacht bzw. in Brill, Klingenhügel oder Silbermond um diese Quest anzunehmen und abzugeben. Zum Abschließen dieser Quest müsst ihr euch mit einem Wassereimer bewaffnen und den Dorfbewohnern helfen, die Feuer zu löschen und so den Angriff des kopflosen Reiters abzuwehren. Diese Quest startet das Event.
Löscht das Feuer!: / Löscht das Feuer!:
Bei dieser Quest müsst ihr das gleiche erledigen wie bei “Lasset die Feuer kommen!”“Lasset die Feuer kommen!”. Der Unterschied besteht darin, dass diese Quest erhältlich wird, wenn das Event bereits begonnen hat und der kopflose Reiter das Dorf angreift.
Zermatsch den Kürbis / Zermatsch den Kürbis:
Diese Quest wird erhältlich, sobald ihr das Event erfolgreich beendet habt. In der Mitte der Dörfer steht dann ein Kürbis, wo ihr diese Quest annehmen könnt. Bringt das “Verbrannte heiliges Symbol” zur Waisenmatrone und ihr erhaltet ein Krude verpacktes Geschenk.
Eine Zeit des Gewinnens / Eine Zeit des Aufbaus:
Für das Erfüllen dieser Quest müsst ihr mithilfe des Freudenfeuers den Weidenmann entzünden. Dazu muss die Horde sich danach noch Asche ins Gesicht reiben, um damit zu zeigen, dass sie niemals nachgeben werden.
Eine Zeit des Verlierens / Eine Zeit des Vandalismus:
Nun müsst ihr zur benachbarten Fraktion reisen und dort den Weidenmann mit dem Questgegenstand löschen.
Stinkbomben los! / Stinkbomben los!:
Bucht einen Flug mit dem Besen über Sturmwind bzw. Unterstadt und schmeißt 25 Stinkbomben auf die Stadt der gegnerischen Fraktion.
Aufräumen in Sturmwind / Aufräumen in Unterstadt:
Mithilfe eines Arkanreinigers müsst ihr nun die Stinkbomben aus eurer eigenen Stadt entfernen. Habt ihr diese vier täglichen Quests abgeschlossen, erhaltet ihr den Erfolg Fauliges Schlottern / Fauliges Schlottern.
Der kopflose Reiter – Der Festtagsboss
Ihr findet den kopflosen Reiter auf dem Friedhof des Scharlachroten Klosters. Dank des Dungeonfinders könnt ihr euch dort direkt hinteleportieren lassen. Dort befindet sich ein Altar mit einem Kürbis darauf. Sprecht den Kürbis an, um eine Kerze zu erhalten, die ihr dann in das Grab hinter dem Altar steckt. Dies startet den 3-Phasen-langen Bosskampf, der jedoch sehr einfach ist.
In Phase 1 muss nur Schaden auf den Boss gemacht werden. Wenn er 1% Leben erreicht, trennt sich der Kopf vom Körper. Ihr macht weiter Schaden auf den Kopf bis dieser 67% Leben erreicht, danach fügt der Körper sich mit dem Kopf wieder zusammen und Phase 2 beginnt. Es kommt ein Debuff hinzu, der auf dem Ziel und um das Ziel herum Schaden verursacht. Betroffene Spieler sollten sich von der Gruppe entfernen. Erreicht ihr wieder die 1%, verliert der arme Reiter erneut seinen Kopf. Macht wieder Schaden auf den Kopf und bei 33% startet Phase 3. Ihr habt wieder den kompletten Reiter vor euch und neben dem Debuff beschwört er 4 Kürbis-Gegner. Ignoriert diese und bringt ihn zügig auf 1%. Nun wird sich sein Kopf in einen fliehenden Totenschädel verwandeln. Habt ihr diesen getötet, ist auch der Kampf vorbei.
Sobald der kopflose Reiter tot ist, erhaltet ihr den Beutegefüllten Kürbis und könnt um unten aufgeführte Gegenstände würfeln.
Die Belohnungen / Gegenstände der Schlotternächte
Neben Süßigkeiten zum Abwinken gibt es auch einige Belohnungen für euch. Welche? Das seht ihr hier!
Reittiere
Die Zügel des Reiters – Dieses Reittier könnt ihr mit einer geringen Wahrscheinlichkeit aus dem Beutegefüllten Kürbis erhalten, wenn ihr den kopflosen Reiter mit Hilfe des Dungeonfinder aufsucht und tötet.Zauberbesen – Dieses Reittier bekommt ihr mit etwas Glück aus den krude verpackten Geschenken des Kürbisses nach dem erfolgreichen Abschließen des Events in den Dörfern oder ihr kauft ihn gegen 150 Süßes Saures bei einem Händler. Leider kann er nur in der Zeit der Schlotternächte benutzt werden.
Haustiere
Gruselkürbis – wird benötigt für den Erfolg Finstere Berufung.Katzenfamiliar
Unheimliche Kiste – Belohnung Die unheimliche Kiste / Die unheimliche Kiste
Rüstungen
Ring der bösen HexeSiegel des versteinerten Kürbisses
Band der ghulischen Fröhlichkeit
Das Signet des Reiters
Das erschreckende Visier des Reiters
Der finstere Säbel des Reiters
Anlegbares
Gruselhelm – Dieser Helm wird für den Erfolg Finstere Berufung benötigt.Gimmicks
Maroder Zauberbesen – Wenn ihr euch auf diesen Besen setzt, seid ihr vielleicht nicht schneller, aber ihr seid definitiv stilvoller unterwegs. Nach 14 Tagen verschwindet er wieder aus eurem Inventar.Kleiner Weidenmann
Stab der Verwandlung – Fledermaus
Stab der Verwandlung – Lepragnom
Stab der Verwandlung – Pirat
Stab der Verwandlung – Irrwisch
Stab der Verwandlung – Geist
Stab der Verwandlung – Ninja
Stab der Verwandlung – Skelett
Stab der Verwandlung – zufällig
Weibliche Blutelfenmaske – seit diesem Jahr müsst ihr euren Helm nicht mehr gegen die Maske tauschen, wenn ihr euch verkleiden wollt. Es scheint so, dass ihr nun die Masken benutzen könnt und sie so über euren Helm anzieht.
Männliche Blutelfenmaske
Weibliche Draeneimaske
Männliche Draeneimaske
Weibliche Zwergenmaske
Männliche Zwergenmaske
Weibliche Gnomenmaske
Männliche Gnomenmaske
Weibliche Goblinmaske
Männliche Goblinmaske
Weibliche Menschenmaske
Männliche Menschenmaske
Weibliche Nachtelfenmaske
Männliche Nachtelfenmaske
Weibliche Orcmaske
Männliche Orcmaske
Weibliche Taurenmaske
Männliche Taurenmaske
Weibliche Trollmaske
Männliche Trollmaske
Weibliche Untotenmaske
Männliche Untotenmaske
Weibliche Worgenmaske
Männliche Worgenmaske
Weibliche Murlocmaske – Die neuen Masken, die keine Rasse darstellen, weisen einen besonderen Zusatz auf: sie erhöhen einen bestimmten Wert, solange ihr sie tragt. Leider verschwinden sie nach Benutzung aus dem Inventar. Murlocmasken erhöhen eure Beweglichkeit.
Männliche Murlocmaske
Weibliche Nagamaske – Nagamasken erhöhen eure Intelligenz.
Männliche Nagamaske
Weibliche Ogermaske – Ogermasken erhöhen eure Ausdauer.
Männliche Ogermaske
Weibliche Vrykulmaske – Vrykulmasken erhöhen eure Stärke.
Männliche Vrykulmaske
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