Die Funktion gibt an, ob der angegebene Actionlot leer ist oder eine Aktion auslösen kann.

hatAktion = HasAction(ActionSlot);

Parameter

  • (Zahl) ActionSlot
    Identifikator für den zu verwendenen Aktionslot. siehe ActionSlot


Rückgabewerte

  • (Boolean) hatAktion
    Wahr/Falsch-Angabe, ob eine Aktion an den Slot gebunden ist.


Beispiel

Das folgende Beispiel prüft, ob eine Aktion an den 5. Slot gebunden ist und liest die Textur der Aktion aus

  1. if(HasAction(5)) then
  2. DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(GetActionTexture(5));
  3. end

Hinweise

  • Es ist in den meisten Fällen von Vorteil zuerst zu prüfen, ob der Slot auch belegt ist, bevor man dessen Eigenschaften abfragt.

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