Die Funktion gibt an, ob die gebundene Aktion des Slots eine automatische Wiederholung darstellt. In den meisten Fällen ist der 1. ActionSlot als Angriffsaktion eine automatische Wiederholung. Automatische Wiederholungen werden solange ausgeführt, bis sie abgebrochen werden.

istAutoWiederholung = IsAutoRepeatAction(ActionSlot);

Parameter

  • (Zahl) ActionSlot
    Identifikator für den zu verwendenen Aktionslot. siehe ActionSlot


Rückgabewerte

  • (Boolean) istAutoWiederholung
    Wahr/Falsch-Angabe, ob sich die Aktion nach der Aktivierung automatisch wiederholt, bis sie manuell unterbrochen wird.


Beispiel

Das folgende Beispiel sucht Aktionen welche eine automatische Wiederholung darstellen

  1. for i=1,72 do
  2. if IsAutoRepeatAction(i) then
  3. DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Die Aktion des Slot "..i.." wird bei Aktivierung automatisch wiederholt");
  4. end
  5. end

Hinweise

  • Es ist darauf zu achten, daß Makros die in Aktionslots liegen nicht auf diese Eigenschaft geprüft werden können.
  • Sich automatisch wiederholende Aktionen (Standardangriff, Zauberstab etc.), können meistens durch die ESC-Taste oder das Bewegen des Charakters abgebrochen werden.

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