Dieser Bereich behandelt alle Funktionen rund um die Aktionsleisten und deren Buttons. Die Buttons, welche in den folgenden Funktionen als ActionSlot bezeichnet werden, sind über ihre ID eindeutig identifizierbar. Wie man die ID des ActionSlot berechnet wird hier gezeigt.
Die Funktionen können dazu verwendet werden, Informationen über die belegte Aktion des Buttons zu erhalten, die Aktion auszuühren oder die Leisten und ihre Eigenschaften zu verändern.
- ActionHasRange(ActionSlot) – Prüfen, ob Aktion eine Reichweite besitzt
- ChangeActionBarPage() – wechseln der Hauptaktionsleiste
- GetActionBarToggles() – Eigenschaften der Zusatzleisten abfragen
- GetActionCooldown(ActionSlot) – Cooldown der Aktion ermitteln
- GetActionCount(ActionSlot) – Anzahl an Aktionen im Slot abfragen
- GetActionText(ActionSlot) – Text des Buttons ermitteln
- GetActionTexture(ActionSlot) – Textur der Aktion ermitteln
- HasAction(ActionSlot) – Abfrage ob Aktion an den Buton gebunden ist
- IsActionInRange(ActionSlot) – prüfen der Reichweite der Aktion
- IsAttackAction(ActionSlot) – prüfen der Aktion auf Angriffsfertigkeit
- IsAutoRepeatAction(ActionSlot) – prüfen der Aktion auf automatische Wiederholung
- IsCurrentAction(ActionSlot) – prüfen der Aktion auf aktuelle Ausführung
- IsUsableAction(ActionSlot) – prüfen der Aktion auf Ausführbarkeit
- IsConsumableAction(ActionSlot) – prüfen der Aktion auf Konsumfähigkeit
- IsEquippedAction(ActionSlot) – prüfen der Aktion auf Tragbarkeit(anziehen)
- SetActionBarToggles(UntenLinks, UntenRechts, SeiteRechts, SeiteRechts2) – Zusatzleisten einstellen
- UseAction(ActionSlot[,checkCursor [,onSelf] ]) – Button/Aktion ausführen
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