Die Funktion gibt verschiedene Informationen zu den aktuellen Verzauberungen der Haupt-Waffe und/oder Nebenhandwaffe wieder.
hwv,hwdauer,hwanzahl, nwv, nwdauer,nwanzahl =
GetWeaponEnchantInfo();
Parameter
keine Parameter erwartetRückgabewerte
-
(Boolean) hwv
Wahr/Falsch-Wert, ob die Hauptwaffe eine Verzauberung besitzt. -
(Zahl) hwdauer
Die Dauer der aktuellen Verzauberung der Hauptwaffe. Der Wert entspricht Millisekunden. -
(Zahl) hwanzahl
Die Anzahl an Aufladungen, welche die Hauptwaffe noch besitzt. -
(Boolean) nwv
Wahr/Falsch-Wert, ob die Nebenwaffe eine Verzauberung besitzt. -
(Zahl) nwdauer
Die Dauer der aktuellen Verzauberung der Nebenwaffe. Der Wert entspricht Millisekunden. -
(Zahl) hwanzahl
Die Anzahl an Aufladungen, welche die Nebenwaffe noch besitzt.
Beispiel
Im folgenden Beispiel werden alle Informationen zu den Verzauberungen der Waffen ausgegeben-
local hwv,hwd,hwa,nwv,nwd,nwa = GetWeaponEnchantInfo();
-
if hwv then
-
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“Hauptwaffe: “..hwd/1000..” Sekunden, “..hwa..” Aufladungen”);
-
end
-
if nwv then
-
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“Nebenwaffe: “..nwd/1000..” Sekunden, “..nwa..” Aufladungen”);
-
end
Hinweise
- Es ist keine Funktion bekannt, welche die Art und die Textur der Verzauberung ermittelt.
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