Die Funktion nimmt einen Gegenstand aus einer Tasche auf und legt in an den Cursor.
PickupContainerItem(Tasche, Platz)
Parameter
-
(Zahl) Tasche
Die gewünschte Tasche. siehe auch TaschenIndex -
(Zahl) Platz
Taschenplatz in der gewünschten Tasche. siehe auch SlotID
Rückgabewerte
keine Rückgabewerte erwartetBeispiel
Der erste Gegenstand im Rucksack wird aufgenommen und auf den Helmplatz des Inventars gelegt.-
PickupContainerItem(0, 1);
-
if (CursorHasItem()) then
-
PickupInventoryItem(1);
-
end
Hinweise
- Wenn an dem gewünschten Platz kein Gegenstand ist, ist der Mauszeiger danach “leer”. Es sollte immer Geprüft werden, ob ein Gegenstand aufgenommen wurde. siehe CursorHasItem()
- Siehe auch: PickupInventoryItem()
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