Die Funktion nimmt einen Gegenstand aus einer Tasche auf und legt in an den Cursor.

PickupContainerItem(Tasche, Platz)

Parameter

  • (Zahl) Tasche
    Die gewünschte Tasche. siehe auch TaschenIndex
  • (Zahl) Platz
    Taschenplatz in der gewünschten Tasche. siehe auch SlotID


Rückgabewerte

keine Rückgabewerte erwartet

Beispiel

Der erste Gegenstand im Rucksack wird aufgenommen und auf den Helmplatz des Inventars gelegt.

  1. PickupContainerItem(0, 1);
  2. if (CursorHasItem()) then
  3. PickupInventoryItem(1);
  4. end

Hinweise

  • Wenn an dem gewünschten Platz kein Gegenstand ist, ist der Mauszeiger danach “leer”. Es sollte immer Geprüft werden, ob ein Gegenstand aufgenommen wurde. siehe CursorHasItem()
  • Siehe auch: PickupInventoryItem()

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