Die Funktion dient dazu, um Items zu benutzen/aktivieren die im Inventar des Charakters liegen.

UseInventoryItem(InvID);

Parameter

  • (String) InvID
    Identifkationsnummer für den gewünschten Inventar-Slot. siehe InvID


Rückgabewerte

keine Rückgabewerte erwartet

Beispiel

Das folgende Beispiel aktiviert das untere Schmuckstück des Charakters

  1. UseInventoryItem(14);

Hinweise

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