Die Funktion dient dazu, um Items zu benutzen/aktivieren die im Inventar des Charakters liegen.
UseInventoryItem(InvID);
Parameter
-
(String) InvID
Identifkationsnummer für den gewünschten Inventar-Slot. siehe InvID
Rückgabewerte
keine Rückgabewerte erwartetBeispiel
Das folgende Beispiel aktiviert das untere Schmuckstück des Charakters-
UseInventoryItem(14);
Hinweise
- Die Funktion sollte in Verbindung mit der Funktion GetInventoryItemCooldown verwendet werden.
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