GetPlayerMapPosition(UnitID)



Die Funktion gibt die Position des angegebenen Spieles auf der Landkarte wieder. Die Position kann nur für Spielercharaktere ermittelt werden.
posX, posY = GetPlayerMapPosition(UnitID);


Parameter

  • (String) UnitID
    Platzhalter für die gewünschte Einheit. siehe UnitID

Rückgabewerte

  • (Zahl) posX
    Die X-Position(Breite) des angegebenen Spielers auf der Karte. Der Wert liegt zwischen 1 und 0.
  • (Zahl) posY
    Die Y-Position(Höhe) des angegebenen Spielers auf der Karte. Der Wert liegt zwischen 1 und 0.

Beispiel

Das folgende Beispiel gibt die Position des ersten Gruppen-Mitgliedes auf der Karte aus

  1. local posx, posy = GetPlayerMapPosition(“party1″);
  2. DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“X: “..posx..”, Y: “..posy);


Hinweise

  • Sind beide Werte 0, ist die Position nicht bekannt. Das trifft zum Beispiel auf Instanzen zu.

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