Die Funktion gibt die Position des angegebenen Spieles auf der Landkarte wieder. Die Position kann nur für Spielercharaktere ermittelt werden.
posX, posY = GetPlayerMapPosition(UnitID);
Parameter
-
(String) UnitID
Platzhalter für die gewünschte Einheit. siehe UnitID
Rückgabewerte
-
(Zahl) posX
Die X-Position(Breite) des angegebenen Spielers auf der Karte. Der Wert liegt zwischen 1 und 0. -
(Zahl) posY
Die Y-Position(Höhe) des angegebenen Spielers auf der Karte. Der Wert liegt zwischen 1 und 0.
Beispiel
Das folgende Beispiel gibt die Position des ersten Gruppen-Mitgliedes auf der Karte aus-
local posx, posy = GetPlayerMapPosition(“party1″);
-
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“X: “..posx..”, Y: “..posy);
Hinweise
- Sind beide Werte 0, ist die Position nicht bekannt. Das trifft zum Beispiel auf Instanzen zu.
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