SetMapToCurrentZone()



Die Funktion setzt den aktuellen Standort des eigenen Charakters als Ausgangspunkt der Anzeige der Weltkarte. Ist zu diesem Zeitpunkt eine andere Karte sichtbar als die, an der sich der Spieler befindet, wechselt die Karte entsprechend.
SetMapToCurrentZone();


Parameter

keine Parameter erwartet

Rückgabewerte

keine Rückgabewerte erwartet

Beispiel

Das folgende Beispiel setzt die Karte der Weltkarte entsprechend der Position des eigenen Charakters

  1. SetMapToCurrentZone();


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