Diese Funktion ist speziell für Emotes zuständig um sie auszuführen.
DoEmote(emote,zusatz);
Argumente
-
(String) emote
Das Token des Emotes das ausgeführt werden soll. Die Token der Emotes können der Datei ChatFrame.lua entnommen werden. Aufbau(das x kann durch eine Zahl ersetzt werden):
EMOTEx_TOKEN -
(String) zusatz
Entweder ein zusätzlicher Text zu dem auszugebenden Emote oder die Angabe des Namens an wen das Emote gerichtet werden soll. Dieser Parameter benötigt genauere Untersuchung.
Rückgabewerte
kein Rückgabewert erwartet
Beispiel
Das folgende Beispiel soll dem Spieler mit dem fiktiven Namen Ellrond applaudieren-
DoEmote(“EMOTE5_TOKEN”,”Ellrond”)
Hinweise
- Will man vorgegebene Emotes ausführen, ist diese Funktion der SendChatMessage-Funktion vorzuziehen.
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