Die Funktion gibt die Standardsprache derangegebenen Einheit an.

language = GetDefaultLanguage(UnitID);

Argumente

  • (String) UnitID
    Platzhalter für die gewünschte Einheit. Es soll hierbei eventuell nur mit der UnitID “player” funktionieren. Es wird allerdings noch untersucht. siehe UnitID


Rückgabewerte

  • (String) language
    Die Standard(Mutter)-Sprache der angegebenen Einheit.


Beispiel

Das folgende Beispiel ermittelt die Standardsprache des Spielers und gibt diese aus

  1. local sprache = GetDefaultLanguage("player");
  2. DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Du sprichst "..sprache);

Hinweise

  • Innerhalb von Makros kann man auch this.language() verwenden um die eigene Sprache zu ermitteln.

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