Die Funktion ermittelt den Namen der Sprache, welche der Charakter verwenden kann.
lang = GetLanguageByIndex(Index);
Argumente
-
(Zahl) Index
Index der gewünschten Sprache. Der Index orientiert sich an der Anzahl der bekannten Sprachen des Charakters.
Rückgabewerte
-
(String) lang
Name der Sprache. Bsp.: Orkisch, Gemeinsprache etc.
Beispiel
Ermitteln der Sprachen.-
for i=0,GetNumLanguages() do
-
local lang = GetLanguageByIndex(i);
-
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“Du kannst “..lang);
-
end
Hinweise
- siehe auch GetNumLanguages (Platzhalter)
- Es darf kein Index verwendet werden der ausserhalb des bekannten Bereichs liegt.
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