Die Funktion ermittelt den Namen der Sprache, welche der Charakter verwenden kann.

lang = GetLanguageByIndex(Index);

Argumente

  • (Zahl) Index
    Index der gewünschten Sprache. Der Index orientiert sich an der Anzahl der bekannten Sprachen des Charakters.


Rückgabewerte

  • (String) lang
    Name der Sprache. Bsp.: Orkisch, Gemeinsprache etc.


Beispiel

Ermitteln der Sprachen.

  1. for i=0,GetNumLanguages() do
  2. local lang = GetLanguageByIndex(i);
  3. DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Du kannst "..lang);
  4. end

Hinweise

  • siehe auch GetNumLanguages (Platzhalter)
  • Es darf kein Index verwendet werden der ausserhalb des bekannten Bereichs liegt.

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