Die Methode LootSlotIsCoin(slotID) prüft, ob sich in dem Slot mit dem Index slotID Münzen (Geld) befinden.

isCoin = LootSlotIsCoin(slotID);

Parameter

  • (Zahl) slotID
    Der Index des Slots; der erste Slot hat den Index 1 (siehe SlotID).


Rückgabewerte

  • (Zahl) isCoin
    Eine ganze Zahl, die angibt, ob es sich in dem Slot mit dem Index slotIndex Münzen (Geld) befinden.
    [ 0 für false, 1 für true].


Beispiel

Das nachfolgende Beispiel ermittelt Information über alle Gegenstände, die geplündert werden können, und gibt sie – wenn es sich nicht um Münzen handelt – im Standardchatfenster aus.

  1. for index=1, GetNumLootItems(), 1 do
  2. if (LootSlotIsCoin(index) ~= 1) then
  3. local itemIcon, itemName, itemQuantity, itemRarity = GetLootSlotInfo(index);
  4. DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(itemIcon..", "..itemName..", "..itemQuantity..", "..itemRarity, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
  5. end
  6. end

Hinweise

siehe auch

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