IsPetAttackActive()



Mit dieser Funktion wird überprüft, ob das eigene Pet bereits angreift.
imAngriff = IsPetAttackActive();


Parameter

keine Parameter erwartet

Rückgabewerte

  • (Boolean) imAngriff
    Wahr/Falsch-Angabe, ob das Pet bereits angreift.

Beispiel

Das folgende Beispiel lässt das eigene Pet das aktuelle Ziel angreifen sofern es nicht bereits angreift

  1. if UnitExists(“target”) and not IsPetAttackActive() then
  2. PetAttack();
  3. end


Hinweise

  • Die Funktion gilt immer für das aktuelle Pet des Spielers.

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