Mit dieser Funktion wird das aktuelle Pet in den aggressiven Zustand versetzt.

PetAggressiveMode();

Parameter

keine Parameter erwartet

Rückgabewerte

keine Rückgabewerte erwartet

Beispiel

Das folgende Beispiel setzt das aktuelle Pet in den aggressiven Zustand

  1. PetAggressiveMode();

Hinweise

  • Die Funktion gilt immer für das aktuelle Pet des Spielers.
  • Im aggresiven Zustand greift das Pet automatisch jeden Feind im Umkreis an.

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