Mit dieser Funktion wird das aktuelle Pet in den aggressiven Zustand versetzt.
PetAggressiveMode();
Parameter
keine Parameter erwartetRückgabewerte
keine Rückgabewerte erwartetBeispiel
Das folgende Beispiel setzt das aktuelle Pet in den aggressiven Zustand-
PetAggressiveMode();
Hinweise
- Die Funktion gilt immer für das aktuelle Pet des Spielers.
- Im aggresiven Zustand greift das Pet automatisch jeden Feind im Umkreis an.
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