PetAttack()



Mit dieser Funktion wird dem aktuellen Pet befohlen das eigene Ziel anzugreifen.
PetAttack();


Parameter

keine Parameter erwartet

Rückgabewerte

keine Rückgabewerte erwartet

Beispiel

Das folgende Beispiel lässt das eigene Pet das aktuelle Ziel angreifen

  1. if UnitExists(“target”) then
  2. PetAttack();
  3. end


Hinweise

  • Die Funktion gilt immer für das aktuelle Pet des Spielers.

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