PetFollow()



Die Funktion ruft das Pet zum Folgen auf.
PetFollow();


Parameter

keine Parameter erwartet

Rückgabewerte

keine Rückgabewerte erwartet

Beispiel

Das folgende Beispiel ruft das aktuelle Pet zum Folgen auf

  1. if UnitExists(“Pet”) then
  2. PetFollow();
  3. end


Hinweise

  • Die Funktion gilt immer für das aktuelle Pet des Spielers.

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