Die Funktion ruft das Pet zum Folgen auf.
PetFollow();
Parameter
keine Parameter erwartetRückgabewerte
keine Rückgabewerte erwartetBeispiel
Das folgende Beispiel ruft das aktuelle Pet zum Folgen auf-
if UnitExists(“Pet”) then
-
PetFollow();
-
end
Hinweise
- Die Funktion gilt immer für das aktuelle Pet des Spielers.
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