Die Funktion versetzt das aktuelle Pet in den passiven Zustand.

PetPassiveMode();

Parameter

keine Parameter erwartet

Rückgabewerte

keine Rückgabewerte erwartet

Beispiel

Das folgende Beispiel versetzt das aktuelle Pet in den passiven Modus

  1. if UnitExists("Pet") then
  2. PetPassvieMode();
  3. end

Hinweise

  • Die Funktion gilt immer für das aktuelle Pet des Spielers.
  • Im passiven Zustand wird das Pet weder verteidigen noch angreifen, sofern es keinen entsprechenden Befehl dazu bekommt.

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