Mit dieser Funktion wird dem aktuellen Pet befohlen den Angriff auf das eigene Ziel einzustellen.
PetStopAttack();
Parameter
keine Parameter erwartetRückgabewerte
keine Rückgabewerte erwartetBeispiel
Das folgende Beispiel beendet den Angriff des Pets, sofern es angreift-
if IsPetAttackActive() then
-
PetStopAttack();
-
end
Hinweise
- Die Funktion gilt immer für das aktuelle Pet des Spielers.
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