Mit dieser Funktion wird dem aktuellen Pet befohlen den Angriff auf das eigene Ziel einzustellen.

PetStopAttack();

Parameter

keine Parameter erwartet

Rückgabewerte

keine Rückgabewerte erwartet

Beispiel

Das folgende Beispiel beendet den Angriff des Pets, sofern es angreift

  1. if IsPetAttackActive() then
  2. PetStopAttack();
  3. end

Hinweise

  • Die Funktion gilt immer für das aktuelle Pet des Spielers.

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