Die Funktion gibt an, ob der Spieler einen Schlüsselring besitzt oder nicht.
sring = HasKey();
Parameter
keine Parameter erwartetRückgabewerte
-
(Boolean) sring
Wahr/Falsch-Wert, ob der Spieler einen Schlüsselring besitzt. 1 für Wahr, sonst nil.
Beispiel
Das Beispiel prüft, ob der Spieler einen Schlüsselring besitzt-
if HasKey() then
-
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“Schlüelring vorhanden!”)
-
end
Hinweise
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