Die Funktion gibt an, ob der Spieler einen Schlüsselring besitzt oder nicht.

sring = HasKey();

Parameter

keine Parameter erwartet

Rückgabewerte

  • (Boolean) sring
    Wahr/Falsch-Wert, ob der Spieler einen Schlüsselring besitzt. 1 für Wahr, sonst nil.


Beispiel

Das Beispiel prüft, ob der Spieler einen Schlüsselring besitzt

  1. if HasKey() then
  2. DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Schlüelring vorhanden!")
  3. end

Hinweise

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