Die Funktion lässt den Charakter aufstehen oder sich setzen, je nachdem, welche Position aktuell vorliegt.

SitOrStand();

Parameter

keine Parameter erwartet

Rückgabewerte

keine Rückgabewerte erwartet

Beispiel

Das folgende Beispiel lässt den Charakter aufstehen/setzen wenn PvP aktiviert ist

  1. if UnitIsPVP("player") then
  2. SitOrStand();
  3. end

Hinweise

  • Die Funktion gibt nicht zurück, ob der Spieler danach sitzt oder steht. Es ist aktuell keine Funktion bekannt um herauszufinden in welcher Haltung sich der Spieler befindet.

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