Visiert den voherigen anvisierten Feind an.
TargetLastEnemy();
Parameter
keine Parameter erwartetRückgabewerte
keine Rückgabewerte erwartetBeispiel
Das folgende Beispiel visiert den vorherigen Feind an.-
if not UnitExists(“target”) or UnitIsFriend(“target”) or UnitIsDeadOrGhost(“target”) then
-
TargetLastEnemy();
-
end
Hinweise
- Die Funktion gibt nicht an, ob das Anvisieren erfolgreich war.
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