Die Funktion überprüft, ob die angegebene Einheit im Spiel existiert. Man kann mittels dieser Funktion herausfinden, ob ein Spieler gerade Offline ist, in eingeschränktem Maße.

existiert = UnitExists(UnitId);

Parameter

  • (String) UnitID
    Platzhalter für die gewünschte Einheit. siehe UnitID


Rückgabewerte

  • (Boolean) existiert
    Wahr/Falsch-Angabe, ob die gewünschte Einheit existiert.


Beispiel

Das folgende Beispiel überprüft, ob der Spieler ein Ziel hat und wechselt auf sich selbst, falls kein Ziel existiert.

  1. if(not UnitExists("target")) then
  2. TargetUnit("player");
  3. end

Hinweise

  • Diese Funktion bietet sich vor allem an, um zu überprüfen, ob eine angegebene UnitID zulässig ist oder nicht.

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