UnitHealth(UnitID)



Gibt die Lebenspunkte der angegebenen Einheit in Prozent oder Absolut wieder.
hp = UnitHealth(UnitID);


Parameter

  • (String) UnitID
    Platzhalter für die gewünschte Einheit. siehe UnitID

Rückgabewerte

  • (Zahl) hp
    Die aktuellen Lebenspunkte der gewünschten Einheit.

Beispiel

Das folgende Beispiel soll die Lebenspunkte der Gruppenmitglieder abfragen

  1. for i=1,GetNumPartyMembers() do
  2. local hp = UnitHealth(“party”..i);
  3. . . . – mach irgendwas mit der Lebenspunkteangabe
  4. end


Hinweise

  • Die absolute Angabe der Lebenspunkte funktioniert nur für den Spieler selbst, seine Gruppenmitglieder, Raidmitglieder und die Pets. Für alle anderen (Mobs, NPC, Spieler etc.) werden die Lebenspunkte in Prozent wiedergegeben.

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... unser "nobbie" ein sehr fleißiges Bienchen ist und vermutlich genauso viel Ahnung von Blizzard Spielen hat wie Stephen Hawking von der Relativitätstheorie?
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