Die Funktion überprüft, ob die angegebene Einheit ein +Mob ist. Das + bezeichnet meist Elitemobs.
plus = UnitIsPlusMob(UnitID);
Parameter
-
(String) UnitID
Platzhalter für die gewünschte Einheit. siehe UnitID
Rückgabewerte
-
(Boolean) plus
Wahr/Falsch-Wert, ob die angegebene Einheit ein PlusMob ist.
Beispiel
Das folgende Beispiel untersucht das aktuelle Ziel, ob es sich um ein PlusMob handelt-
If not UnitExists(“target”) then return; end
-
if(UnitIsPlusMob(“target”)) then
-
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“Dieser Gegner ist eventuell zu stark für dich alleine.”);
-
else
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DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“Der ist wie alle anderen, ißt viel, schläft viel aber hat nix auf der Pfanne.”);
-
end
Hinweise
- Mitspieler können keine PlusMobs sein. Wie das Wort Mob in der Funktion bereits verrät handelt es sich hierbei nur um Mobs.
- Normalerweise bedeutet das + automatisch den Elitestatus. Sollte man sichergehen wollen ist die Funktion UnitClassification zu empfehlen.
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