UnitIsPVP(UnitID)





Prüft ob eine Einheit für PvP markiert ist (mit /pvp)
PvPAn = UnitIsPVP(UnitID);


Parameter

  • (String) UnitID
    Platzhalter für die gewünschte Einheit. siehe UnitID

Rückgabewerte

  • (Boolean) PvPAn
    Wahr wenn die Einheit für PvP markiert ist, sonst falsch

Beispiel

Das Beispiel prüft, ob der Spieler für PvP markiert ist und gibt eine entsprechende Meldung im Chat aus.

  1. if (UnitIsPVP(“player”) then
  2. DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“PvP ist an!”, 1.0, 1.0, 1.0);
  3. else
  4. DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“PvP ist aus.”, 1.0, 1.0, 1.0);
  5. end;


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