Prüft ob eine Einheit für PvP markiert ist (mit /pvp)
PvPAn = UnitIsPVP(UnitID);
Parameter
-
(String) UnitID
Platzhalter für die gewünschte Einheit. siehe UnitID
Rückgabewerte
-
(Boolean) PvPAn
Wahr wenn die Einheit für PvP markiert ist, sonst falsch
Beispiel
Das Beispiel prüft, ob der Spieler für PvP markiert ist und gibt eine entsprechende Meldung im Chat aus.-
if (UnitIsPVP(“player”) then
-
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“PvP ist an!”, 1.0, 1.0, 1.0);
-
else
-
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“PvP ist aus.”, 1.0, 1.0, 1.0);
-
end;
Hinweise
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