Die Funktion prüft, ob die angegebene Einheit durch den eigenen Spieler oder einen seiner Mitspieler gekennzeichnet wurde.
meins = UnitIsTappedByPlayer(UnitID);
Parameter
-
(String) UnitID
Platzhalter für die gewünschte Einheit. siehe UnitID
Die Funktion gilt nur für Mobs(Computergesteuerte Einheiten). Bezeichnet die UnitID einen anderen Spieler, wird die Funktion immer mit false beendet.
Rückgabewerte
-
(Boolean) meins
Wahr/Falsch-Wert, ob die angegebene Einheit vom eigenen Spieler oder einem seiner Mitspieler (Gruppe oder Raid) gekennzeichnet wurde.
Beispiel
Das folgende Beispiel untersucht ob die Einheit gekennzeichnet wurde und wenn ja, ob sie durch den eigenen Spieler gekennzeichnet wurde-
if(not UnitIsPlayer(“target”)) then – Ziel ist ein Mob?
-
if UnitIsTapped(“target”) then
-
if UnitIsTappedByPlayer(“target”) then
-
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“MEINS!”)
-
end
-
end
-
end
Hinweise
- siehe auch UnitIsTapped
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