Ermittelt das Level der angegebenen Einheit.

level = UnitLevel(UnitID);

Parameter

  • (String) UnitID
    Platzhalter für die gewünschte Einheit. siehe UnitID


Rückgabewerte

  • (String) level
    Das Level der gew/uuml;nschten Einheit. Ist der Wert -1, dann ist das Level der Einheit unbekannt(eventuell weil das eigene Level zu niedrig ist).


Beispiel

Das folgende Beispiel ermittelt das Level des aktuellen Zieles des Spielers

  1. local level = UnitLevel("target");
  2. if(level 0) then
  3. . . . - das Level der Einheit ist bekannt und kann verarbeitet werden
  4. else
  5. . . . - das Level der Einheit ist unbekannt
  6. end

Hinweise

  • Es ist vom eigenen Level abhängig, welche Level von anderen Einheiten erkennbar sind oder nicht.

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