Die Funktion gibt die maximale Mana/Wut/Energie der ausgewählten Einheit wieder.
manamax = UnitManaMax(UnitID);
Parameter
-
(String) UnitID
Platzhalter für die gewünschte Einheit. siehe UnitID
Rückgabewerte
-
(Zahl) manamax
Die maximale Mana/Wut/Energie der angegebenen Einheit.
Beispiel
Das folgende Beispiel liest die maximalen Mana/Wut/Energie-Werte der Gruppenmitglieder aus-
for i=1,GetNumPartyMembers() do
-
local manamax = UnitManaMax(“party”..i);
-
. . . – maximale Mana/Wut/Energie als absoluten Wert verarbeiten
-
end
Hinweise
- Der Rückgabewert ist immer als absoluter Wert anzusehen. Wut und Energie sind standardmäßig 100. Die Energie kann allerdings auch über 100 Punkte liegen.
- Die Entscheidung, ob es sich um Mana, Wut oder Energie handelt, kann mit Hilfe der Funktion UnitPowerType getroffen werden.
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