GetShapeshiftFormCooldown(Index)



Die Funktion gibt Informationen über die Abklingzeit der angegebenen Formwandlung/Haltungsänderung wieder.
start,abklingzeit,aktiv = GetShapeshiftFormCooldown(Index);


Parameter

  • (Zahl) Index
    Die Indexnummer der gewünschten Formwandlung/Haltungsänderung. siehe CastShapeshiftForm

Rückgabewerte

  • (Zahl) start
    Startzeit der Abklingzeit nach Angabe der GetTime()-Funktion. Ist keine Abklingzeit vorhanden oder der Cooldown bereits abgelaufen, wird 0 zurückgegeben.
  • (Zahl) abklingzeit
    Die Gesamt-Abklingzeit der Formwandlung/Haltungsänderung. Die Angabe ist statisch und gibt nicht an, wie lange der aktuelle Cooldown noch läuft. Die Angabe bezeichnet Sekunden.
  • (Boolean) aktiv
    Wahr/Falsch-Angabe, ob der Cooldown aktuell aktiv ist.

Beispiel

Das folgende Beispiel ermittelt den Cooldown der Formwandlung 1(Bär/Terrorbär) und wandelt den Charakter um, falls keine Abklingzeit aktiv ist

  1. local s,c,a = GetShapeshiftFormCooldown(1);
  2. if (not a) and s == 0 then
  3. CastShapeshiftForm(1);
  4. end


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