SpellCanTargetUnit(UnitID)



Die Funktion gibt an, ob die angegebene Einheit Ziel des aktuellen Zaubers sein kann.
möglich = SpellCanTargetUnit(UnitID);


Parameter

  • (String) UnitID
    Platzhalter für die gewünschte Einheit, die das neue Ziel des aktuellen Zaubers werden soll. siehe UnitID

Rückgabewerte

  • (Boolean) möglich
    Wahr/Falsch-Angabe, ob die angegebene Einheit Ziel des aktuell gesprochenen/laufenden Zaubers ist.

Beispiel

Das folgende Beispiel untersucht, ob das Pet Ziel des Zaubers sein kann

  1. if SpellCanTargetUnit(“pet”) then
  2. SpellTargetUnit(“pet”);
  3. end


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...die Cataclysm Beta die längste Laufzeit einer Beta überhaupt hatte? Gestartet Anfang Juli 2010 läuft sie bis Dezember 2010, also fast ein halbes Jahr. Die Lich King Beta dagegen lief nur vier Monate.
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