XML-Element zur Angabe einer Hintergrundtextur und eines Rahmens.
XML
Attribute
Kindelemente
Beispiele
Beispiel1:
Beispiel2:
siehe HowTo: XML Teil 1
-
bgFile
Angabe der Hintergrundtextur. Es gibt verschiedene Vorlagentexturen, die verwendet werden können [Link folgt]. -
edgeFile
Angabe der Rahmentextur. Es gibt verschiedene Vorlagentexturen, die verwendet werden können [Link folgt]. -
tile
OPTIONAL! Angabe, ob das Objekt ein Kacheln verwenden soll. Die Auswirkungen dieses Attributs sind unbekannt. Mögliche Werte sind “true” oder “false”(Standard).
Kindelemente
-
BackgroundInsets
OPTIONAL! Element zur Angabe des Einsatzes der Hintergrundtextur. -
TileSize
OPTIONAL! Element zur Angabe der verwendeten Texturgröße der Kacheln. Mögliche Werte sind 16 oder 32. -
EdgeSize
OPTIONAL! Element zur Angabe der verwendeten Texturgröße des Rahmens. Mögliche Werte sind 16 oder 32.
Beispiele
Beispiel1:
-
Backdrop bgFile=”InterfaceTutorialFrameTutorialFrameBackground” edgeFile=”InterfaceTooltipsUI-Tooltip-Border” tile=”true”
-
EdgeSize val=”16″ /
-
TileSize val=”16″ /
-
BackgroundInsets left=”5″ right=”5″ top=”5″ bottom=5″ /
-
Backdrop
siehe HowTo: XML Teil 1
Lua
Funktionen
- Das Element besitzt keine Funktionen zum Ändern oder Einstellen der Attribute/Kindelemente.
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