Steckbriefe
Rasse / Klasse: Zwerg PaladinServer: Dalvengyr
Charaktername: Bårtix
Erstellungsdatum des Charakters: Mitte Februar “05
Gesamtspielspielzeit: 118 Spieltage
Rasse / Klasse: Nachtelf Jägerin
Server: Dalvengyr
Charaktername: Shendra
Erstellungsdatum des Charakters: Anfang April “05
Gesamtspielspielzeit: 160 Spieltage
Gilde
Name: ExarchenGröße der Gildengemeinschaft: ca. 50 Leute
Gründungsdatum: Anfang September gegründet wurde Exarchen auf Mannoroth gegründet
Allgemeines
Erzähl doch bitte zunächst etwas über euch.Bårtix - Ich bin Jona Heidsick, 20 Jahre alt, wohne in Münster (NRW) und hab grad mein Abitur bestanden.
Shendra - Also, im RL heiße ich Mathias Mauser, 23, bin aktuell dabei, den Studiengang zu wechseln…also an sich Student. Ansonsten auf nem kleinen Bauernhof daheim und neben WoW halt dort immer etwas am werkeln. Achso: Männlich
Welches System benutzt ihr, um WoW zu spielen?
Bårtix - Einen Athlon XP 2200+, Radeon 9700 Pro und 1024MB
Shendra - Die CPU ist ein AMD Sockel 7-2400+, 1,5GB RAM und
eine Ati X800 mit 256MB
Wie ist eure generelle Einstellung zu den diversen
Modifikationen?
Bårtix - Ich bin der Meinung, dass es in Ordnung ist, alle
Addons zu benutzen, die möglich sind. Wenn ein Addon von Blizzard
nicht so gewollt ist, haben sie die Möglichkeit es zu unterbinden.
Ob einem einige Addons nicht den Spielspaß versauen, muss man mit
sich selbst ausmachen. Das populärste Beispiel in der jüngeren
Vergangenheit ist da wohl Mana-Conserve und ähnliche Addons.
Shendra - Also es gibt sehr “unfaire” Sachen, die einem das
PvP auf Kindergartenniveau vereinfachen. Von dem Zeug halte ich an
sich gar nichts. Aber alles, was einen im PvE weiterbringt, halte
ich für legitim. Das beschränkt sich ja an sich alles auf
gruppenübergreifenden Support.
Welche AddOns/Makros sind für euch unverzichtbar?
Bårtix - Ich könnte wahrscheinlich sogar komplett ohne, also
wenn Blizzard alle Addons verbieten würde, könnte ich damit leben.
Aber dazu müsste das Standard-UI noch verbessert werden.
Insbesondere als Paladin im Raid ist es schwierig, die übersicht zu
behalten, ob jemandem ein Buff fehlt.
Shendra - Als Gildenleiter hat man ja einige Addons, die man
rein für die Verwaltung braucht. Deshalb habe ich einen
Ingame-Taschenrechner (Calculator), ansonsten den kompletten
CT_Mod.
Darin kann man sehr schön verfolgen, wer an welchen Raids
teilgenommen hat, man hat eine Stopp-Uhr dabei, die bei neuen
Encountern extrem hilfreich ist, man kann den Meldungen im Chat nen
Zeitstempel verpassen und nicht zuletzt die Raid-Optionen, die
dieser Mod bietet: Haltbarkeit/Bereitschaft/Resi-Werte lassen sich
sehr gut “überwachen”. Außerdem habe ich SCT drauf, so abgeändert,
dass mein eigener Dmg angezeigt wird (hilft bei großen Gegnern),
ItemRack zum schnellen Equip-Wechseln (gerade als Jäger auch
infight sehr interessant), und einige Timer-Mods für Bosse, die
noch nicht in Ct-Raid integriert sind.
Könntet ihr WoW noch ohne AddOns/Makros noch spielen?
Shendra - Es ist sicher schwer… Am Interface habe ich kaum
etwas geändert. Ich habe nur einige kleine Addons drauf, die
bestimmte Skills auf einen Button per Kontextmenü zusammenfassen.
Unverzichtbar ist für mich eine Anzeige das Targettargets, aber
mittlerweile ja in WoW fest integriert Ich für mich selbst könnte
ohne andere Addons auskommen, aber als Raidleiter fast unmöglich.
Gibt es moralische Grenzen für euch im Gebrauch von
AddOns/Makros?
Bårtix - Es gibt ein Addon, das entscheidet auf Knopfdruck
automatisch, wer geheilt werden muss und wählt auch automatisch den
besten Heal aus. So was würd ich nie benutzen.
Shendra - Moralische Grenze eigentlich nicht. Das ist halt
so eine Sache, die im PvP sehr nervig ist. Es wird halt etwas Skill
durch schöne bunte Balken auf dem Bildschirm ersetzt….
Befasst ihr euch auch selbst mit dem Erstellen von
AddOns/Makros?
Bårtix - Das macht bei uns Shendra…notfalls könnte ich es
aber auch machen nein, ich schreib kaum irgendwas Eigenes.
Shendra - An sich bin ich nicht jemand, der erstellt,
sondern jemand, der editiert… Warum sollte ich etwas neu
schreiben, was von jemand anderem schon mal erstellt wurde
Allerdings beschäftige ich mich insofern damit, als dass ich
versuche, neue Encounter in die bestehenden Addons einzubauen. Die
Macros, die ich “schreibe” sind eigentlich nur kleine Fun-Sachen
zum Zeitvertreib.
Wie lange hast Du benötigt, um mit dem Charakter Level 60 zu
erreichen?
Bårtix - 21 Spieltage und bis auf die Gildenmules hab ich
noch einen 35er-Krieger auf Kargath (mein allererster Char, hab ihn
aufgegeben, weil ich auf einen PVP-Server wollte) und nen
56er-Magier, den ich auf Mannoroth gelassen hab. Das soll natürlich
nicht heißen, dass ich mich nicht mit anderen Klassen
beschäftige…Ich schau mir gerne grob die Spielweise von anderen
Klassen an und schaue, wie die Talentbäume dabei hilfreich sein
können
Wie hast Du Deine Talentpunkte verteilt?
Bårtix -
Paladin-Talentbaum
Warum hast du dich für eine solch reine PVE-Skillung
entschieden?
Bårtix - Weil ich mit dem Char nur noch in Raids unterwegs
bin. Da in unserem Raid Paladine rein als Supporter und Heiler (nur
sehr selten als Tanks) eingesetzt werden, bin ich natürlich voll
auf diese Rolle spezialisiert.
Wie ist dein Gesamteindruck von deiner Klasse?
Bårtix - *hust* – Ich habe mich damit abgefunden, dass der
Paladin nicht so ist, wie er auf der Seite früher beschrieben
wurde. Ich hatte eigentlich einen Krieger erwartet, der vielleicht
etwas weniger Schaden macht, dafür aber genauso viel aushält und
auch ein bisschen heilen kann…einen Paladin eben.
Wo liegen die Schwächen und wo die Stärken deiner Klasse?
Bårtix - Also man muss das differenziert sehen, da der
Paladin im Prinzip 3 Rollen einnehmen kann. Als Heiler heilt er
sehr mana-effizient. Außerdem hat er die “große Heilung” mit der
wenigsten Zauberzeit, sodass er im Raid meist der erste ist, der
größere Mengen an schaden wegheilen kann. Sein Lichtblitz hingegen
kostet kaum Mana, heilt dafür auch sehr wenig. Das ist natürlich
ideal für Raidheilung. Also was Raidheilung angeht, ist der Paladin
wohl der stärkste Heiler. Seine Schwäche ist, dass er recht schnell
oom geht, wenn es daran geht, sehr viel Schaden in kurzer Zeit
wegzuheilen. Da sein heiliges Licht zwar ähnlich viel heilt, wie
die große Heilung vom Priester und auch ähnlich viel Mana kostet.
Allerdings hat er in der Regel viel weniger Mana als ein Priester.
Außerdem fehlt ihm die Fähigkeit durch Talente oder Setboni
Manaregeneration während des Zauberns zu haben (durch
Willenskraft).
Als Tank hat der Paladin seit dem Patch auf 1.9 selbst mit
Schutzskillung keine Chance, sehr hohe DPS, wie sie in
Highend-Raids Standard ist entgegenzutanken.
Gegen den Krieger ist er als Tank hoffnungslos unterlegen,
zumindest gegen Single-Targets. Gegen große Mengen von Gegnern
hingegen ist er wieder überlegen, da er durch seine Weihe genügend
AOE-Aggro ziehen kann, dass Hexer und Magier keine Aggro durchs
bomben fangen.
Und jetzt kommen wir zum leidigsten Thema: Schaden
Der Paladin ist sicherlich die letzte Klasse, die man
mitnehmen würde, wenn man seine Raid-DPS erhöhen will. DPS zu
fahren ist für einen Paladin in meinen Augen nur dann sinnvoll,
wenn er in den anderen beiden Bereichen arbeitslos ist. Das heißt
Heilung ist lang und breit genug da und alle Mobs sind sauber
getankt trotzdem bin ich auch der Meinung, dass ein Paladin
durchaus seinen Beitrag zur Raid-DPS bringen kann. Wenn er z.B.
mindestens 11 Punkte in Vergeltung hat (für SOC), kann er in
Hybridklamotten draufhauen und nur dann heilen, wenn es nötig ist.
Außerdem kann er während des Draufschlagens weiterhin
Magie/Gift/Krankheiten dispellen (übrigens noch eine Stärke des
Paladins). Nunja…warum sollte man einen Paladin in seinem Raid
mitnehmen? An sich nur wegen der Buffs. Mit 5 Paladinen hat man
alles was man braucht und jeder weitere Slot wäre mit jeder anderen
Klasse besser besetzt.
Was hältst du von den Priester und Druidentalenten? In Bezug auf
die Reduzierung der Castzeit, die Umwandlung von Hots in
Instantcasts und die vielfältige Verbesserung der Heilmöglichkeiten
gegenüber den 3 Talenten vom Paladin(heilendes Licht, Illumination
und 5% Spellcrit).
Bärtix - Das passt einfach zur Einstellung Blizzards bzgl.
der Paladintalente. Die größte Spezialisierung ist für den Paladin
innerhalb des Heiligbaums in Richtung Heiler möglich. Schutz und
Vergeltung lassen bei weitem nicht so eine hohe Spezialisierung in
Richtung Tank bzw. DD zu, wie der Heiligbaum in Richtung Heiler.
Dabei ist die mögliche Spezialisierung durch den Heiligbaum in
Richtung Heiler sicherlich nicht so ausgeprägt wie die mögliche
Spezialisierung des Priester oder Druiden durch die jeweiligen
Baum.
Denkst du die Möglichkeiten reichen aus wie sie im Moment
gegeben sind?
Bårtix - An sich fehlt dem Paladin ein Hot. Ein Hot anstelle
des heiligen Schocks im Heiligbaum fände ich sehr sinnvoll aber an
und für sich bin ich mit den Heilerfähigkeiten des Paladins
zufrieden und auch mit den Talenten. Illumination ist sicher eines
der mächtigsten Talente, die ein Heiler haben kann.
Was hältst du von den erhältlichen Rüstungssets für den
Paladin?
Bårtix - Insgesamt finde ich keinen der Boni so toll, dass
ich dafür die Setteile tragen würde.
Welches Set kommt deiner Spielweise am meisten entgegen?
Bårtix - voll-T3 ohne den Ring, wobei der Ring auch eine
Option ist, abhängig von der Wahl der anderen Ringe. Oder auch
Halskette oder Umhang als Farmequip würde ich die 3 Teile “of the
Grand Crusader” aus Naxx und Brust/Schuhe/Helm vom AQ-Set tragen.
Hast Du Probleme, Gruppen zu finden oder wirst Du oft
angesprochen?
Bårtix - Im Gegenteil, die meisten Gruppenangebote lehne ich
ab, in Randomgruppen gehe ich nur sehr selten mit. Ansonsten spiele
ich meist nur zu den festen Raidzeiten meiner Gilde oder gehe mit
Gildenmitgliedern in die “kleinen” Instanzen.
PvP
Wie aktiv bist Du im PvP allgemein?Bårtix - Ich mache kein PVP, wenn ich mal farmen bin (sehr selten) und ich dabei gestört werde, hau ich den Störenfried natürlich um, wenn es mir möglich ist. Ansonsten halte ich mich aus BGs usw. fern.
Wie bewertest Du die in WoW verfügbaren PvP-Inhalte?
Bårtix - Hm…ich find PvP allgemein sehr langweilig, weil
ich es für absolut unausgeglichen halte. Einerseits ist der
Unterschied bzgl. der Einsetzbarkeit von Paladinen und Schamanen im
PvP UND im PvE viel zu groß und andererseits haben einzelne Klassen
viel zu enorme Vorteile gegenüber anderen Klassen – ersteres
bezieht sich dabei auf Gruppen-PvP und letzteres auf Solo-PvP.
Berufe und Wirtschaft
Welche Berufe übst Du mit diesem Charakter aus?Bårtix - Ich bin Waffenschmied und hatte lange Zeit zusätzlich Bergbau. Bergbau habe ich allerdings zugunsten von Verzauberkunst aufgegeben, da ich viele alte Epics auf der Bank hatte. wir haben in der Gilde starke Verzauberer, sodass ich alle Verzauberungen, die das Herz begehrt, umsonst bekomme.
Kannst Du von Dir erstellte Gegenstände gut im Auktionshaus
verkaufen?
Bårtix - Nexuskristalle, große glänzende Splitter,
Illusionsstaub, große ewige Essenzen und beim
Waffenschmied….keine Waffen Später wahrscheinlich die epischen
Plattenrezepte mit Frostresistenz, die ohne ehrfürchtigen Ruf bei
der Argentumdämmerung nur für viel Geld verfügbar sind.
Wie hat sich das Wirtschaftssystem innerhalb von WoW in den
letzten Monaten aus Deiner Sicht entwickelt?
Bårtix - Es hat sich eigentlich wenig getan.
Verzauberermaterialien sind alles in allem etwas billiger geworden.
Runenstoff ist eigentlich ziemlich unverändert. Arkanit und
Arkankristalle sind wieder deutlich teurer geworden, und die
Gebühren für Verzauberungen waren früher höher, aber das kann ich
nicht so gut abschätzen, da ich wie gesagt alle Verzauberungen in
der Gilde bekomme. Und die Rezepte für die ehemals seltenen
Herstellbaren Gegenstände haben lange nicht mehr den Wert, den sie
früher hatten.
Manche Preise hatten einen wahren Preissturz, z.B. die Buchbände
des Fokus /Schutzes, oder auch makellose und schwarze Diamanten
nachdem die Droprate verändert wurde.
Bärtix - Stimmt…Die Preise für die Buchbände sind
innerhalb weniger Monate rapide in die Höhe gegangen. Jetzt nachdem
die Droprate erhöht wurde, sind sie fast nix mehr Wert, zumal sie
nicht mal mehr für die Zul”gurub-Verzauberungen gebraucht werden.
Auch der Unterschied zwischen makellosen schwarzen und schwarzen
Diamanten wurde innerhalb eines Jahres völlig gedreht.
Ein Fehler auf solche Weise in ein bestehendes Marktsystem
einzugreifen?
Bärtix - Ja, denke ich schon. Die Veränderung war sicher
nicht verkehrt, aber sie war zu extrem. Früher wurden die
makellosen schwarzen diamanten für 200g gehandelt, da sie sehr
selten waren und für das Quest fürs Epic Mount des Paladins
gebraucht wurden. Ein Drop in einer Instanz kam einem Epicdrop
gleich. schwarze Diamanten hingegen waren früher nix wert. Heute
werden sie für viele Verzauberungen gebraucht und sind recht
wertvoll wobei sich das wieder Dank veränderter Dropraten anpassen
wird.
Wie läuft es bei euch innerhalb der Gilde ab? Tauscht ihr Sachen
untereinander kostenlos aus, wird das meiste verkauft oder habt ihr
ein richtiges System entwickelt?
Bårtix - Meist zahlen wir sehr verbilligt. Weniger wertvolle
Dinge werden auch verschenkt.
Gildengemeinschaft
Erzähl doch bitte zunächst etwas über die Gilde, in der Du vertreten bist.Bårtix - Die Gilde, die ich aktuell leite, heißt Exarchen. Der Name wurde aus einer früheren DaoC-Gilde übernommen, aus der wir einige Member in unserer WoW-Gilde haben. Die Gilde wurde Ende September 2005 auf Mannoroth gegründet. Unser Ziel ist es, bei einer kleinen Spieleranzahl den PvE-Content von WoW möglichst erfolgreich zu meistern. Zuerst haben wir mit 54 Spielern in der Gilde geplant, die wir effektiv aber nie erreicht haben, weil wir auch den üblichen Spielerfluktuationen unterliegen. Seit einiger Zeit haben wir deshalb entschlossen, auf 60 Spieler “aufzustocken”, um auch nach Leaves von Membern noch nach Naxx o.Ä. gehen zu können.
Welche Erfolge hat die Gilde bereits erzielt?
Shendra - Auf Mannoroth waren wir die erste Gilde, die die
Twins down hatten. Rein auf Alli-Seite konnten wir sogar einige
First-Kills mehr verbuchen. Aufgrund unserer Gründungszeit konnten
wir in BWL immer nur Druck von Platz 2 bzw. 3 machen Hier auf
Dalvengyr hatten wir die First-Kills von fast allem, was WoW zu
bieten hat. Einzig das Schleimtierchen aus AQ konnten wir noch
nicht aufm unserem Konto verbuchen. In Naxx stehen wir noch am
Anfang, ohne bisherigen Kill.
Eure Gilde spielt auf einen PvP-Server, könnt ihr so euch
genügend auf PvE-Content konzentrieren?
Shendra - Wir haben feste Raidzeiten von 19-23 Uhr. Dieses
Zeitfenster (von unten durch Arbeitnehmer, nach oben durch Schüler
begrenzt) versuchen wir effektiv in Instanzen einzusetzen. Mittwoch
und Samstag raiden wir für gewöhnlich nur begrenzt. Damit bleibt
etwas Zeit für PvP, was aber nur geringfügig genutzt wird. Für die
meisten ist nur interessant, 10% Nachlass beim NPC zu bekommen.
Könnt ihr euch vorstellen auf einen PvE-Server zu wechseln?
Shendra - Der Großteil von uns hätte wohl kein Problem
damit. Einige wären sogar froh, wenn’s so wäre… Andererseits will
man sich auch die Option offen halten, einen unliebsamen Hordler
anzugreifen. Gerade dieser kleine Nervenkitzel beim Farmen macht
WoW noch ein bisschen interessanter.
Raidplanung und Raidgestaltung
Was sind deine konkreten Aufgaben als Gilden- und Raidleiter?Shendra - Als Gildenleiter versuche ich immer, den Raid nach vorne zu bringen. Heißt: Ich habe 2 Mule-Chars für die Gilde, auf denen Tränke und Kräuter gehandelt werden. Außerdem versuche ich mich mit jedem Neuzugang etwas zu unterhalten, bzw. zumindest mich von den Offis ausreichend informiert zu halten. Damit, dass ich Forenadmin bin, kümmere ich mich auch um Freischaltung für interne Bereiche usw. Außerdem halten wir regelmäßig Besprechungen ab, um konkrete Probleme zu klären. Dazu ist zu sagen, dass ich keine Entscheidungen alleine treffe sondern immer unter den Offis abgestimmt wird. Als Raidleiter kümmere ich mich um die Raid-Aufstellung (Im Forum steht täglich ein Raid-Setup, in dem Absagen, Verspätungen usw. aufgeführt werden), dann im Raid um die Gruppenkonstellation, Taktik-Erklärungen und Loot-Verteilung. Allerdings nicht alleine, sondern immer zusammen mit den betroffenen Spielern.
Welchen Zeitaufwand bedeutet das für Dich pro Woche, incl. der
stattfindenden Raids?
Shendra - Reine Raidzeit haben wir 21h (+- 2h), dazu kommt
täglich ein Aufwand von 1-2h, je nachdem, was alles anfällt. Also
mit ca. 35h in der Woche bin ich dabei, denke ich.
Welchen Aktivitäten geht die Gemeinschaft aktuell nach?
Shendra - Aktuell sind wir eher am Aufbau der Gilde als am
Raiden. Die erwähnte Aufstockung auf 60 Spieler hatte damit zu tun,
dass wir nach einigen Leaves nur noch 42 aktive Accounts hatten.
Damit lässt sich nicht raiden. Aktuell wird deshalb nur abgefarmt,
was verfügbar ist. BWL, MC, AQ halt. Naxx lässt sich mit knapp 40
Leuten wohl auch testen, aber nur schleppend.
Welche Modifikationen oder Tools werden vorausgesetzt und was
sind allgemein Anforderungen die ihr an Spieler die bei euch in der
Gilde sind stellt?
Shendra - Ct_Raid und Decursive sind die Pflicht-Addons.
Ansonsten muss jeder im Raid in der Lage sein, im Ventrilo um Hilfe
zu schreien, wenn er welche braucht. Generelle Anforderungen
beschränken sich auf die Onlinezeit (80% Raidteilnahme sind
absolutes Minimum) und Spielskill, den wir ausgiebig in Proberuns
testen. Zumindest bestes blaues Equip und Top-Verzauberungen sind
auch notwendig, wobei selbst das mit steigendem Instanz-Niveau
schon fast nicht mehr voll ausreicht.
Welches System habt Ihr euch zur Verteilung der Beute
ausgedacht?
Shendra - Jetzt kommt was Neues Wir haben kein DkP-System
sondern verteilen die Items nach bestem Wissen und Gewissen der
Raidleitung. Handelt es sich um klasseninterne Dropps, klären das
die Spieler unter sich. Handelt es sich um Klassenübergreifende
Dropps, wird das unter den Offis ausdiskutiert und dann zugeordnet.
Wir wollen den Raid equippen und nicht einzelne Spieler.
Welche Klassenverteilung hat sich bei euch bewährt?
Shendra - Jäger und Krieger kann man nie genug haben Ne,
also generell sollte man immer 4 Palas haben, 3 gehen zur Not auch.
3 Druiden und 5 Priester sind auch Minimum. Insgesamt fährt man mit
14-16 Heilern ganz gut, wobei die Klasse dann an sich egal ist. 4
Hexer wären sinnvoll, aber 2 reichen auch. 4 Krieger sind die
Untergrenze. Ein paar Mages (wegen Brot und Wasser). Rest halt
Schurken und Hunter. Wobei man sich Heiler spart und trotzdem hohe
Raid-Dps hat, wenn man viele Hunter und wenige Caster/Schurken
dabeihat, deswegen der erste Satz.
Ausblick
Welche neuen Inhalte oder Features wünscht Du Dir noch, um gerade große und aktive Gilden oder Gildengemeinschaften über einen längeren Zeitraum bei der Stange halten zu können?Shendra - Ich wünsche mir eine weniger glückabhängige Encounter-Gestaltung… solche Dinge, dass der MT einen 6k-Crit fängt ist lästig und wenig motivierend. Cthun ist ein sehr schönes Beispiel für einen motivierenden Encounter, wenn die Random-Klauententakeln nicht wären.
Welche Ziele verfolgst Du selbst noch in WoW und was wünschst Du
Dir für die Gilde?
Shendra -Ziel in dem Sinn gibt es keines… Das liegt am
Design des Spiels. Allenfalls, dass man immer mit vorne dabei ist,
was den PvE-Content in WoW angeht. Und dahin will ich auch mit der
Gilde. Alles angehn, was das Spiel bietet und erfolgreich im
High-End-Bereich sein.
Wie steht ihr den kommenden Herausforderungen, zb die gegenüber
Necropolis Naxxramas?
Wir verbraten aktuell 2 Raidtage im bisherigen Content.
Leider hat und die WM einen Strich durch die Rechnung gemacht und
wir konnten die letzten 2 Wochen nur sporadisch nach Naxxramas.
Aber wir werden wohl in Zukunft 2-3 Raidtage darin verbringen und
mitnehmen, was uns über die Füße stolpert…
Wünscht ihr euch mehr Solo-Content?
Shendra - Nein, das nicht. Allerdings wären Instanzen mit
einer kleineren Spieleranzahl eine sehr schöne Angelegenheit.
DireMaul war da ein Schritt in die richtige Richtung. Eine
angemessene Instanz für Epic-Equipment vermisse ich noch .
Blizzard wertet WoW immer wieder mit neuen Content-Patches auf,
das geplante Add on liegt aber noch in unbestimmter Ferne. Glaubst
Du, WoW wird sich gegen die immer stärker werdende Konkurrenz im
MMORPG-Sektor bewähren können?
Shendra - Ich denke, WoW wird sich wegen der Story noch sehr
lange halten. Viele haben vorher Warcraft 3 gespielt und freuen
sich auf die Zusammenhänge, die immer wieder versucht werden,
aufzubauen. Die Leute, die aus der MMORPG-Schiene kommen, werden
sich sicher neuen Spielen widmen, aber ansonsten hatten bisher alle
Blizzardspiele eine ausdauernde Community und so wird es auch bei
WoW sein.
Wir danken euch für dieses Interview und wünschen euch weiterhin viel Erfolg in World of Warcraft.









