Interview mit Chris Sigaty, 14.09.04

Gameplay

worldofwar.de: Kannst du beschreiben, was uns in den Battlegrounds erwartet? Was können wir dort machen? Wie kommt man hin?

Chris Sigaty: Battlegrounds wird man an einem roten Portal erkennen, das einen zum Battleground bringt. Die Umgebung wird dort beeinflussbar sein, man wird Dinge zerstören können. Man kann Belagerungswaffen und solche Sachen benutzen. Wir haben hier eine Menge an Ideen. Jedoch wird es zu Beginn nur eine einfache Version der Battlegrounds geben. Die ersten Battlegrounds reichen von Level 30-40, die nächsten von Level 50-60.

worldofwar.de: Kannst du uns Beispiele für die PvP-Belohnungen geben?

Chris Sigaty: Die Idee ist es, es punktebasiert zu machen, eine Art Belohnungs- und Bestrafungssystem (Anm.d.Red.: Aha, man kann auch bestraft werden, interessant.) Die Aktionen eines Spielers geben Plus- oder Minuspunkte zu seiner eigenen Reputation, aber auch zu der der Fraktion. Wenn man genug Punkte hat, erhält man spezielle Titel wie Horde Slayer oder Defender of the Alliance oder Hero of the Eastern Kingdom. Haben Spieler solche Titel erhalten sie die Möglichkeit Instanzen zu betreten, die vorher nicht offen waren oder NPC-Händler aufzusuchen, die Elitegegenstände verkaufen.

worldofwar.de: Was wollt ihr gegen Ganking und Griefing machen?

Chris Sigaty: Das punktebasierte PvP-System soll uns hierbei helfen. Wenn ein Spieler andere Spieler belästigt, die viele Level niedriger als er sind, dann werden ihm Punkte abgezogen. Wenn man einen bestimmten negativen Bereich erreicht, erhält man Titel, die das Gegenteil der oben beschriebenen darstellen. Diese Spieler sind dann immer angreifbar, egal ob sie sich in sicheren Zonen aufhalten oder nicht. Sie werden immer das PvP-Zeichen haben. Sie werden also als schlimme Jungs erkennbar sein.

worldofwar.de: Wird man Talente wieder verlernen können?

Chris Sigaty: Derzeit ist dies in der Beta möglich, aber im fertigen Spiel nicht mehr, bis auf eine Ausnahme. Es wird vielleicht eine Quest oder so etwas geben, damit man einmal seine Talentpunkte neu verteilen kann. Der Grund dafür ist, dass wir nicht wollen, dass die Spieler ihren Charakter dadurch zerstören, dass sie falsche Entscheidungen getroffen haben. Das wollen wir auch in anderen Bereichen. Beispielsweise hat ein Taurenkrieger am Anfang mehr Lebenspunkte, was sich auch in frühen Level bemerkbar macht. Aber im weiteren Verlauf macht dieser anfängliche Vorteil nur einen sehr kleinen Betrag aus.

worldofwar.de: Wird man mit der anderen Fraktion zusammenspielen können?

Chris Sigaty: Nein, es wird nicht möglich sein, mit der anderen Fraktion in einer Gruppe zusammenzuspielen.

worldofwar.de: Wird es noch Verbesserungen am Chatsystem geben? Beispielsweise Sprechblasen wie in Star Wars: Galaxies. Derzeit spielt sich alles in der linken unteren Ecke ab.

Chris Sigaty: Derzeit ist sowas nicht geplant, aber Danke für den Hinweis. Ich werden die Entwickler darauf aufmerksam machen.

worldofwar.de: Was ist der Ersatz für das Skillpunktesystem? Nur noch Geld?

Chris Sigaty: Es wird vieles auf Geld basieren. Die Reichen werden einen Vorteil gegenüber den weniger Reichen haben, wie im echten Leben ;-) Wir wollten einfach mehr Möglichkeiten schaffen, um einen Geldabfluss aus der Welt zu haben. Aber es wird auch noch andere Möglichkeiten wie Quests geben.

worldofwar.de: Wie sieht es im Bereich Rollenspiel aus. Wird es Rollenspielserver geben?

Chris Sigaty: Das ist noch nicht entschieden, aber es wird darüber diskutiert. Falls es sie gibt, wird es auf diesen strengere Regeln geben und solche Sachen.

worldofwar.de: Seid ihr mit der Levelgeschwindigkeit und der Erfahrungskurve zufrieden? Im Stresstest erreichte ein Spieler Level 52 in 10 Tagen.

Chris Sigaty: Im Moment sind wir der Ansicht, dass es passt. Das kann sich natürlich auch wieder ändern. Der Level 52 Spieler hat sicher 24 Stunden und 7 Tage die Woche gespielt. Das ist nicht unser Maßstab. Es wird immer solche Spieler geben, die sehr schnell das Levelcap erreichen. Aber wir wollen auch den Leuten die Möglichkeit geben, voranzukommen, die nicht den ganzen Tag spielen können. Auch die sollen sich als Teil der Welt von Warcraft fühlen, auch wenn sie nur wenige Stunden spielen. Sie sollen nicht Stunden opfern um nur ein wenig weiterzukommen und das Gefühl zu haben, das sie auf der Stelle treten, was schnell frustrierend werden kann.


Sonstiges:

worldofwar.de: Welche Aufgabe hat die europäische Beta?

Chris Sigaty: Sie dient der Lokalisierung des Spiels und dem Test der Serverstabilität.

worldofwar.de: Werden alle Versionen von World of Warcraft gleichzeitig veröffentlicht? Wenn nicht, wie groß wird der Abstand sein?

Chris Sigaty: Die amerikanische und die koreanische Version werden gemeinsam veröffentlicht. Die europäischen Versionen werden etwa 2-4 Monate später folgen. Der europäische Markt ist viel stärker als wir erwartet hatten. Die Anzahl der Registrierungen hat uns total überrascht. Der Markt befindet sich erst am Anfang und wird weiter an Bedeutung gewinnen.

worldofwar.de: Was wollt ihr gegen das Verkaufen von Gegenständen und Accounts gegen echtes Geld unternehmen?

Chris Sigaty: Leider lässt sich da nicht viel machen. Wir können die Leute nur dazu auffordern, es zu unterlassen. Aber ein echtes Mittel um sie davon abzuhalten, echtes Geld für Gegenstände und Accounts zu verlangen, steht uns nicht zur Verfügung

worldofwar.de: Kannst du uns noch etwas zur Collector Edition sagen?

Chris Sigaty: Es wird für jede Region Collector Editions geben. Dabei kann man zwischen einem Hordendesign und einem Allianzdesign wählen. Als Extra enthält die Collector Edition ein besonderes Pet.

worldofwar.de: Vielen Dank für deine Zeit und für die neuen Informationen.

Seiten: 1 2

MoP Vorbestellung
MoP Vorschau
Umfrage

Was haltet ihr von den Cross-Realm-Zonen?

Ergebnis anzeigen »

Loading ... Loading ...
ContentAd
Klassenguides
 
... das fast veröffentlichungsreife Spiel "WarCraft Adventures" in letzter Minute von den Blizzard-Machern gecancelt wurde, weil es nicht den hohen Qualitätsstandards der Firma entsprach?
Rectangle
mySigs
mySigs.de
Shakes Fidget
Facebook
Interessantes und Ungewöhnliches rund um World of Warcraft