
Letztes Update 11.04.13
Allgemein
Dieser Guide zum Frost-Magier soll euch helfen eure Klasse besser zu verstehen, egal ob ihr sie als Main oder Twink spielt. Ihr könnt diesen Guide als Grundausrichtung zum Leveln, zum Raiden, den 5-Mann-Instanzen oder zum Questen nutzen. Dabei möchten wir euch zeigen, welche Neuerungen und Veränderungen der Frost-Magier mit der Erweiterung erfahren wird und gehen dabei wie gewohnt auf die wichtigsten Punkte ein.Änderungen mit Patch 5.2
Herbeirufung (Level 90-Talent) entfernt nun den Cooldown von Hervorrufung und reduziert dessen Kanalisierungszeit und Dauer um 50%. Eine komplettierte Hervorrufung gewährt nun 15% erhöhten Schaden (ehemals 25%) für 1 Minute (ehemals 40 Sek.) Die passive Manaregeneration ist nur um 50% reduziert, während Energie des Herbeirufers aktiv ist.
Glyphe ‘Hervorrufung’ lässt das Talent Herbeirufung 10% (ehemals 20%) Gesundheit wiederherstellen, wenn Hervorrufung vollständig gewirkt wird.
Große Unsichtbarkeit (Level 60-Talent) hat nun einen Cooldown von 90 Sek. (ehemals 2,5 Min.)
- Der Frostblitz der
Spiegelbilder verursacht nun 50% mehr Schaden.
Heiße Sohlen ist jetzt ein Level 15-Talent, das Versengen ersetzt.
- Neues Level 30-Talent:
Flammenschein – ersetzt Heiße Sohlen. Passvie Fähigkeit, die den Magier in feurige Energie hüllt und den Schaden von jedem Angriff gegen den Magier um einen Wert, der 20% seiner Zaubermacht entspricht, absorbiert (bis zu einem Maximum von 30% des Angriffsschadens.)
Eisschollen (Level 15-Talent) haben nun einen Cooldown von 45 Sek. (ehemals 1 Min.) und dauern nun 15 Sek. (ehemals 10 Sek.) an.
Schutz des Beschwörers kann nun von magischen Banneffekten entfernt werden.
Ring des Frosts (Level 45-Talent), der durch Geistesgegenwart sofort gewirkt wird, hat nun eine 2-sekündige Aktivierungszeit, bevor der Frost-Effekt in Kraft treten kann. Diese Zeit kann durch Tempowertung verringert werden.
- Temporale Wellen von
Temporaler Schild (Level 30-Talent) können nicht mehr gebannt werden.
Tieffrieren betäubt das Ziel für 5 Sek. (ehemals 4 Sek.)
Glyphe ‘Tieffrieren’ entfernt die Fähigkeit von der globalen Abklingzeit, aber reduziert gleichzeitig die Dauer um 1 Sek.
- Die Erhöhung der Manaregeneration durch
Rune der Kraft wurde um 25% verringert.
- Magier PvP-2 Teile:
Gegenzauber muss nun erst ein Ziel erfolgreich unterbrechen, bevor der Cooldown um 4 Sek. reduziert wird.
Frostblitz,
Frostfeuerblitz und
Gefrorene Kugel lösen nun mit einer 15%igen Chance (vorher 12%)
Eisige Finger aus.
Blizzard löst nun mit einer 5%igen Chance (vorher 4%)
Eisige Finger aus.
Glyphe Eislanze gewährt dem Zauber
Eislanze nun 50% mehr Schaden gegen ein weiteres Ziel (vorher 40%)
- Der Schaden von
Frostblitz wurde um 32% ergöht
- Der Zauber
Eiskälte eures Wasserelementars verursacht nun keinen Schaden mehr und gewährt nur dann
Eisige Finger, wenn er das Ziel tatsächlich einfriert.
Werte
Kommen wir nun zu den Attributen eures Frostmagiers. Wir möchten euch zeigen, welche Attribute ihr auf alle Fälle mit Stufe 90 dabei haben solltet und erklären euch, in welcher Reihenfolge ihr sie bevorzugen solltet.
Intelligenz
Neu in Mists of Pandaria ist, dass ihr euer Mana mit dem Intelligenzwert nicht mehr anheben könnt. Dennoch solltet ihr diesen Wert nicht außer Acht lassen. Denn eure Intelligenz bietet euch Zaubermacht, die den Schaden eurer Zauber und die kritische Trefferchance erhöht.Trefferwertung (Waffenkunde)
Trefferwertung könnt ihr zukünftig auch mit Waffenkunde erreichen, da diese seit Patch 5.0.4 auch Zaubertrefferwertung gewährt. Beim Umschmieden könnt ihr somit also auch eure Trefferwertung steigern.Trefferwertung (Waffenkunde) bestimmt, wie gut ihren mit euren Zaubern treffen könnt. Ist dieser Wert zu niedrig, werdet ihr wahrscheinlich Probleme haben einen Boss zu treffen, was natürlich weniger Schaden verursacht. Aus diesem Grund sollte eure Trefferwertung mit Stufe 90 bei 15% liegen, was einen Wert von 5100 entspricht (bei den Draenei liegt dieser nur bei 4760 Trefferwertung, aufgrund ihres Rassenbonus). So stellt ihr sicher, dass eure Zauber ihr Ziel nicht mehr verfehlen. Das bedeutet auch, dass jeder Punkt darüber hinaus hinfällig und unnötig ist.
Tempowertung
Eure Manaregeneration ist abhängig von eurem Tempowert. Das bedeutet, je mehr Tempowertung ihr besitzt, desto schneller werdet ihr wieder Mana erhalten. Ihr werdet zudem eure Zauberzeit verbessern.Kritische Trefferwertung
Wie der Name schon sagt, erhöht ihr mit der kritischen Trefferwertung eure Chance auf kritische Treffer eurer Zauber. Dabei gilt es zu beachten, dass die kritische Trefferwertung eure Chance auf einen kritischen Treffer mit der
Eislanze (in Verbindung mit
Eisige Finger) und
Frostfeuerblitz (in Verbindung mit
Hirnfrost) durch
Zertrümmern noch einmal zusätzlich erhöht wird. Meisterschaftswertung
Eure Meisterschaft erhöht den Schaden, den ihr gegen gefrorene Ziele erreicht. Siehe:
Meisterschaft: GefrierbrandEs folgt also folgende Priorisierung der Werte:
Intelligenz > Trefferwertung (bis Cap) > Tempowertung > Kritische Trefferwertung > Meisterschaftswertung
Intelligenz > Trefferwertung (bis Cap) > Tempowertung > Kritische Trefferwertung > Meisterschaftswertung
Cap der kritischen Trefferwertung
Da wir eh auf Tempowertung gehen, ist dieser Abschnitt eigentlich egal, da ihr das Cap für kritische Trefferwertung nicht erreichen werdet. Aber da es immer wieder Leute gibt, die komische Dinge machen, wollen wir kurz auf dieses Cap hinweisen.Denn ab einer kritischen Trefferwertung von 28% (oder 23%, wenn ihr den 5% Buff im Raid habt) wird Meisterschaftswertung besser als kritische Trefferwertung. Das liegt schlicht und ergreifend daran, dass ihr mit dieser Crit-Wertung immer kritisch trefft, wenn es um ein gefrorenes Ziel geht oder Eisige Finger bzw. Hirnfrost im Spiel sind. Eure Eislanze wird also, wenn ihr sie normal einsetzt, immer kritisch treffen. Mehr kritische Trefferwertung zu sammeln macht also keinen Sinn, ihr würdet oberhalb des Caps also dann Meisterschaftswertung sammeln.
Aber wie gesagt: Wir verlegen unsere Priorität eh auf Tempowertung, weshalb wir dieses Cap nicht erreichen werden, da wir kritische Trefferwertung nicht exzessiv steigern wollen.
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