Mists of Pandaria Gebrechen-Hexenmeister Klassenguide (Patch 5.3)

Mists of Pandaria Gebrechen-Hexenmeister Klassenguide
In unserem Klassenguide stellen wir euch den Gebrechen-Hexenmeister in Mists of Pandaria im Detail vor. Der Guide basiert auf Patch 5.2 bezieht sich auf das Spielen und Raiden auf Stufe 90. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!

Letztes Update 23.05.13


Allgemein

Dieser Guide zum Gebrechen-Hexenmeister soll euch helfen, euren Main oder Twink besser zu verstehen, egal ob ihr euch dem Raiden, 5-Mann-Instanzen oder Questen widmen wollt. Ihr könnt diesen Guide ebenfalls als Grundausrichtung beim Leveln nutzen.

Der Hexenmeister ist einer der fünf Zauberklassen in World of Warcraft. Mit Mists of Pandaria wurden einige große Änderungen den Hexenmeistern vorgenommen, aus diesem Grund haben wir einen Guide zusammengestellt, welcher euch alle Änderungen anschaulich präsentiert.

Änderungen zur vorherigen Patch-Version des Guides sind farblich markiert.

Änderungen mit Patch 5.3

  • Finstere Absichten kostet nur noch 1% Mana (ehemals 4%).
  • Die Zauberzeit von Dämonisches Tor beträgt nun 3 Sek. (ehemals 5 Sek.) und die erste Aufladung erhält es nach 5 Sek. (ehemals 13 Sek.) und alle 10 Sek. (ehemals 15 Sek.) eine weitere. Das Tor verfügt über 100% der Gesundheit und PvP-Abhärtung des Hexers und kann zerstört werden.
  • Lebenslinie bewirkt nun, dass der Seelenbrand-Teil des Zaubers die durch Lebenslinie hervorgerufene Heilung um 140% erhöht (ehemals sofortige Wiederherstellung von 36% Gesundheit.)
  • Blutschrecken wird nicht mehr von Begleiterangriffen ausgelöst.
  • Die Glyphe ‘Lebensentzug’ wurde neu gestaltet und bewirkt nun, dass der Hexer nun um 0,5% seiner Maximalgesundheit geheilt wird, wenn Verderbnis oder Feuerbrand regelmäßigen Schaden verursachen.
  • Heimsuchung erstattet nun einen Seelensplitter, wenn der Effekt gebannt wird.


Werte


Der wichtigste Wert für euren Hexenmeister ist Intelligenz, da es eure Zaubermacht und eure kritische Trefferwertung erhöht. Darauf folgen die sekundären Attribute Trefferwertung und Waffenkunde! Ihr habt euch nicht verlesen – Waffenkunde erhöht eure Zaubertrefferchance! Somit ist es nun einfacher für Fernkampfklassen ihr Treffer-Cap zu erreichen. Dieses beträgt 15% bzw. 5100 Trefferwertung.

Die Meisterschaft des Gebrechens-Hexenmeister wurde überarbeitet. So erhöht jeder Punkt Meisterschaft den Schaden eurer Zauber Agonie, Instabiles Gebrechen und Verderbnis. Damit steigt Meisterschaft in der Gunst des Hexenmeisters und setzt sich vor die Tempowertung.

Die Tempowertung verringert nun die Zauberzeit unserer Zauber, sowie die globale Abklingzeit. Des Weiteren skalieren unsere DoTs mit Tempowertung, wodurch wir einen zusätzlichen Tick gewinnen können. Ihr solltet eine Tempowertung von ca. 9778 anstreben, dieser gewährt euch unter Einfluss des 5%-Tempo-Gruppenbuffs zwei zusätzliche Ticks auf Instabiles Gebrechen, drei auf Verderbnis und 4 auf Agonie. Das nächste Softcap liegt dann bei 13737 Tempowertung und gewährt eurer Verderbnis sowie eurer Agonie jeweils noch einen weiteren Tick.

Intelligenz > Trefferwertung/Waffenkunde bis Cap (5100) > Tempowertung bis Softcap > Meisterschaft => mehr Tempowertung > Kritische Trefferwerung

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  • Pingback: Gebrechen-Hexenmeister - MoP Guide - WorldofWar.de Foren

  • Silvergamer

    Hallo zusammen
    Irgendwie ist da ein Fehler drin in der Glyphenbeschreibung.
    Beispiel:Glyphe Seelensplitter wenn man mit der Maus drüber geht kommt Glyphe Blutsauger. Desweiteren die Beschreibung daneben falsch geschrieben. Sonst eine gute Anleitung. Vielen Dank

    MFG

  • http://www.facebook.com/michael0e Michael Ekelmann

    Hi, Glaub die Glyphen sollten noch mal aktualisiert werden da der Seelensplitter nicht mehr gebraucht wird. Ist jetzt zu einen grundlegenden Talent geworden. Man erhält immer 4 Seelensplitter zum lagern.

    Vielleicht noch ein Anreits: die Glyphe Instabiles Gebrechen. Verringert die Zeit zum zaubern um 30 % :)

    Ciao

    Michael

  • http://www.facebook.com/Feauri Philipp Podlech

    wenn ihr gelesen hättet ist der guide für patch 5.2 noch in arbeit

  • Morpheus

    welche waffenart nutze ich denn am besten?

  • MrJones_gamona

    Die Waffenart ist eigentlich vollkommen egal. Es hängt immer davon ab, welche Werte auf der jeweiligen Waffe sind. Die mit den besten Werten wird genommen.

  • AUT_Shorty_03

    Was haltet Ihr davon “Bösartiger Griff” und “Seelendieb” abwechselnd als Lückenfüller zu nutzen um “Heimsuchung” aufrecht halten zu können. bin als Hexer zwar erst 74 aber an den Puppen verzeichnete mir Recount ein plus von 8% am DpS in einer 2 Min. Probe.

    p.S.
    Bei den Glyphen Seelenstein (item=42470) und Seelentausch (item=42466) sind falsche Itemlinks eingetragen ich war so frei die richtigen nummern gleich in die Klammer zu schreiben.
    Last but not least gute Arbeit diese Guides ein großes danke für diese Lebensaufgabe. ;-)

  • http://wow.gamona.de/ Taseni

    Danke dir für den Hinweis :)

  • Bansheera

    Es wäre echt super wenn du noch die Tempo Caps ohne den 5% Zaubertempo Buff angeben würdest oder vielleicht wie viel Punkte in Tempo 1% ergeben dann könnte man sich das selbst ausrechnen :)

  • http://wow.gamona.de/ Taseni

    9.778 ohne 5% Tempo – 12.392
    13.737 ohne 5% Tempo – 16.549
    Für 425 Tempowertung erhält man 1% Tempo :)

  • Bansheera

    Vielen Dank :)

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