Mists of Pandaria Heilig-Paladin Klassenguide (Patch 5.3)

Mists of Pandaria Heilig-Paladin Klassenguide
In unserem Klassenguide zum Heilig-Paladin stellt euch die Heiler-Spezialisierung des Paladins in Mists of Pandaria im Detail vor. Der Guide basiert auf Patch 5.2 und bezieht sich auf das Spielen und Raiden auf Stufe 90. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!

Letztes Update 24.04.13Das Update dieses Guides auf Patch 5.3 ist noch in Arbeit!


Allgemein

Dieser Guide zum Heilig-Paladin soll euch helfen, euren Main oder Twink besser zu verstehen, egal ob ihr euch dem Raiden, 5-Mann-Instanzen oder Questen widmen wollt. Ihr könnt diesen Guide ebenfalls als Grundausrichtung beim Leveln nutzen.

Der Heilig-Paladin ist einer von fünf Heiler-Klassen in Mists of Pandaria und unterscheidet sich von den anderen Heilklassen durch die Nutzung von heiliger Kraft – einer sekundär Ressource die dem Manamanagement des Paladins zuträgt.

Änderungen mit Patch 5.2

  • Hammer des Lichts (Level 90-Talent) wirkt nun zusätzlich eine Verlangsamung von 50% für 2 Sek. auf das Ziel, das sich im Bereich des Effekts befindet.
  • Hand der Reinheit (Level 60-Talent) verringert nun zusätzlich sämtlichen eintreffenden Schaden um 10%.
  • Die regelmäßige Heilung von Ewige Flamme (Level 45-Talent) heilt 100% mehr, wenn der Zauber auf den Paladin selbst gewirkt wird.
  • Richturteil kostet nun 5% des Grundmanas.
  • Buße (Level 30-Talent) hat eine Zauberzeit von 1,7 Sek. (ehemals 1,5 Sek.)
  • Der Absorptionseffekt von Geheiligter Schild (Level 45-Talent) kann nun gebannt werden.
  • Selbstloser Heiler (Level 45-Talent) verstärkt nun Lichtblitz um 20/40/60% (ehemals 33/66/100%).
  • Blendendes Licht hat nun eine Zauberzeit von 1,8 Sek für Heilig-Paladine. Für die anderen Spezialisierungen ist er weiter spontan.


Werte


Intelligenz - ist mit der wichtigste Wert für einen Heilig-Paladin, den ihr auf allen Rüstungsteilen finden solltet. Intelligenz steigert eure Zaubermacht, wodurch unsere Heilungen verstärkt werden. Außerdem erhöht Intelligenz unsere kritische Trefferchance in geringem Maße.

Willenskraft – ist ein Wert den wir auf jedem Gegenstand vorfinden sollten. Er erhöht unsere Manaregeneration, ist also direkt für unsere Heil-Leistung über längeren Zeitraum verantwortlich. Solltet ihr keine Willenskraft auf euren Gegenständen vorfinden, so könnt ihr sie glücklicherweise umschmieden.

Tempowertung – reduziert unsere Zauberzeit. Speziell Göttliches Licht und Heiliges Strahlen profitieren davon.

Meisterschaftswertung - erschafft einen Schild der einem Prozentsatz unserer Heilung entspricht. Je mehr Meisterschaft wir also sammeln, desto höher fällt der Prozentsatz aus, durch welchen das Schild von unserer Heilung profitiert.

kritische Trefferwertung - erhöht die Chance, dass eure Heilungen kritisch treffen können, d.h. für 200% heilen.

Welchen Wert ihr als Heilig-Paladin präferieren solltet ist schwer zu sagen, da sie stark situationsabhängig sind und vom persönlichen Spielstil abhängen.

Zunächst sollte man aber festhalten, dass Intelligenz und Willenskraft unsere wichtigsten Werte sind. Beide Attribute sollten auf den Gegenständen vorhanden sein. Willenskraft wird gerade mit Start des Addons eine übergeordnete Rolle spielen, da ihr mit schlechterer Ausrüstung Probleme mit dem Mana bekommen werdet.

Ob ihr nun Tempowertung über die Meisterschaft stellt oder doch eher andersrum – diese Entscheidung liegt aktuell bei euch. Weder Tempowertung noch Meisterschaft steigern eure Heil-Leistung dermaßen, dass ihr einen der Werte vorziehen könntet. Zwar verringert Tempowertung eure Zauberzeit, doch je schneller ihr zaubert könnt, desto schneller verliert ihr Mana und je nachdem, über wie viel Willenskraft ihr verfügt, könnte dies zum Problem werden.

Die Meisterschaft hingegen wandelt eure gewirkte Heilung in ein Schild um, dass eurem Meisterschaftswert entspricht. Der Schild verbraucht also eigentlich kein Mana und ist an sich eine gute Sache. Jedoch muss die gewirkte Heilung sehr groß sein, dass dieses Schild wirklich von Nutzen sein kann.

Kritische Trefferwertung ist aktuell der schlechteste Wert. Zwar profitiert unser Heiliger Schock von kritischen Treffern und verringert durch den passiven Bonus Lichtenergie die Zauberzeit von Heiliges Strahlen, Göttliches Licht und Heiliges Licht, jedoch sinken dadurch weder die Manakosten, noch wird der Zauber dadurch stärker. Je mehr Ausrüstung ihr bekommt, desto mehr kritische Trefferwertung werdet ihr sammeln, auch wenn ihr diese runterschmiedet.

Die Wertepriorität noch einmal kurz zusammengefasst:
Willenskraft > Intelligenz > Meisterschaft >= Tempowertung > kritische Trefferwertung


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  • Pingback: Heilig-Paladin - MoP Guide - WorldofWar.de Foren

  • painlez

    danke , sehr schön

  • badguide

    der guide is fail MASTERY > TEMPO

  • MrJones_gamona

    Ja, danke für die umfangreiche und sehr detaillierte Kritik. Wertvoll für uns und jeden anderen User.

  • Qesar

    hallöle, netter guide, danke dafür.
    Könnt ihr bitte noch Göttliche Gunst mit bei den Cooldowns aufnehmen?
    und vllt wäre es möglich mal noch ein paar worte zu den verschiedenen setboni zu verlieren. Das würde mich sehr freuen.
    Lg

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