
Letztes Update 07.03.13
Allgemein
Dieser Guide zum Tierherrschafts-Jäger soll euch helfen, euren Main oder Twink besser zu verstehen, egal ob ihr euch dem Raiden, 5-Mann-Instanzen oder Questen widmen wollt. Ihr könnt diesen Guide ebenfalls als Grundausrichtung beim Leveln nutzen.Wenn sich einer mit Tieren auskennt, dann ist es ein auf Tierherrschaft spezialisierter Jäger. Durch seine Kenntnis kann er selbst die exotischsten Tiere zähmen.
Änderungen mit Patch 5.2
Unterdrückender Schuss (Level 30-Talent) hat nun einen Cooldown von 24 Sek. (ehemals 20 Sek.)
Bindender Schuss (Level 30-Talent) kostet keinen Fokus mehr.
Wyverngift (Level 30-Talent) kostet keinen Fokus mehr und der Cooldown wurde auf 45 Sek. (ehemals 60 Sek.) reduziert.- Die Glyphe ‘Zum Tode verurteilt’ wurde entfernt und der Effekt ist nun eine Basisfähigkeit.
- Neue Glyphe:
Glyphe ‘Befreiung’. Rückzug heilt den Jäger um 5% seiner maximalen Gesundheit. - Die Fähigkeit der
Glyphe ‘Hol die Beute’ lässt den Begleiter nun den nächsten Körper plündern und benötigt kein Ziel mehr. - Die Mechanik hinter
Überspannen und
Glevenwurf (Level 90-Talente) wurde überarbeitet und sollten nun immer ihr primäres Ziel treffen und besser bei weiteren Zielen reagieren.
Tier freigeben benötigt nun 3 Sek. Zauberzeit (ehemals 2 Sek.)
Überspannen bricht nun Camouflage ab, wenn das Wirken anfängt.
Zorn des Wildtiers kann nun auch ohne Sichtlinie zum Pet aktiviert werden.
Stampede hat nun eine Reichweite von 40 Metern (ehemals 30 Meter.)
Raubtierhiebe lässt Begleitern allen Zielen in der Nähe nun 50% Schaden (ehemals 30%) zufügen.
Werte
Als Jäger stürzt man sich mit Vorliebe auf Ausrüstung mit ganz viel Beweglichkeit, denn davon profitieren sie am meisten. Seit Patch 5.0.4 benötigen Jäger außerdem Waffenkunde, damit ihren Angriffen nicht ausgewichen werden kann. Deshalb solltet ihr das Cap für Trefferwertung und Waffenkunde anstreben, das jeweils bei 7,5% liegt. Habt ihr das Cap, haben es gleichzeitig auch eure Begleiter, da jedes Prozent Trefferwertung oder Waffenkunde 50/50 in Trefferwertung und Waffenkunde für das Pet gerechnet wird.
Beweglichkeit versorgt euch mit Distanzangriffskraft und erhöht eure kritische Trefferwertung geringfügig und ist damit eurer bester Wert.
Trefferwertung verringert die Chance, dass eure Angriffe verfehlen. Bei 7,5% seid ihr am Cap, alles darüber hinaus steigert nicht mehr euren Schaden. Ihr benötigt dafür 2550 Trefferwertung, Draenei benötigen nur 2210 Wertung.
Waffenkunde minimiert die Chance, dass euren Angriffen ausgewichen wird. Auch hier liegt das Cap bei 7,5%. Auch hier braucht ihr einen Wert von 2550. Zwerge und Trolle benötigen nur 2210 Waffenkundewertung.
kritische Trefferwertung lässt fast alle eurer Fähigkeiten 200% Schaden verursachen. Außerdem erhöhen kritische Treffer eurer automatischen Schüsse durch
An die Kehle gehen den Fokus eures Begleiters um 15. Dadurch kann er öfter zuschlagen und macht mehr Schaden. Außerdem steigt für den Jäger die Chance selbst 20 Fokus durch
Kräftigung zu erhalten.Meisterschaftswertung erhöht den verursachten Schaden eurer Pets, inklusive
Fass!.Tempowertung erhöht eure Fokusgeneration und verringert die Wirkzeit eures
Kobraschusses. Generell profitiert der Tierherrschaftsjäger nur gering von Tempowertung, da viele Sofortzauber genutzt werden und diese nur gering durch Tempowertung beeinflusst werden.Auf Level 90 folgt ihr dieser Priorität:
Beweglichkeit > Trefferwertung bis 7,5% = Waffenkunde bis 7,5% > Meisterschaftswertung >= kritische Trefferwertung > Tempowertung
Generell solltet ihr euch auf euer Hit- und Waffenkunde-Cap konzentrieren und danach Meisterschaft und kritische Trefferwertung steigern. Wollt ihr das Optimum aus eurem Jäger herausholen, empfiehlt sich die Nutzung von Tools wie Simulationcraft, um die perfekten Wertigkeiten für eure aktuelle Ausrüstung herauszufinden.
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