Mists of Pandaria Tierherrschafts-Jäger Klassenguide (Patch 5.2)

Mists of Pandaria Tierherrschafts-Jäger Klassenguide
In unserem Klassenguide stellt euch Taseni den Tierherrschafts-Jäger in Mists of Pandaria im Detail vor. Der Guide basiert auf Patch 5.2 und bezieht sich auf das Spielen und Raiden auf Stufe 90. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!

Letztes Update 07.03.13


Allgemein

Dieser Guide zum Tierherrschafts-Jäger soll euch helfen, euren Main oder Twink besser zu verstehen, egal ob ihr euch dem Raiden, 5-Mann-Instanzen oder Questen widmen wollt. Ihr könnt diesen Guide ebenfalls als Grundausrichtung beim Leveln nutzen.

Wenn sich einer mit Tieren auskennt, dann ist es ein auf Tierherrschaft spezialisierter Jäger. Durch seine Kenntnis kann er selbst die exotischsten Tiere zähmen.

Änderungen mit Patch 5.2

  • Unterdrückender Schuss (Level 30-Talent) hat nun einen Cooldown von 24 Sek. (ehemals 20 Sek.)
  • Bindender Schuss (Level 30-Talent) kostet keinen Fokus mehr.
  • Wyverngift (Level 30-Talent) kostet keinen Fokus mehr und der Cooldown wurde auf 45 Sek. (ehemals 60 Sek.) reduziert.
  • Die Glyphe ‘Zum Tode verurteilt’ wurde entfernt und der Effekt ist nun eine Basisfähigkeit.
  • Neue Glyphe: Glyphe ‘Befreiung’. Rückzug heilt den Jäger um 5% seiner maximalen Gesundheit.
  • Die Fähigkeit der Glyphe ‘Hol die Beute’ lässt den Begleiter nun den nächsten Körper plündern und benötigt kein Ziel mehr.
  • Die Mechanik hinter Überspannen und Glevenwurf (Level 90-Talente) wurde überarbeitet und sollten nun immer ihr primäres Ziel treffen und besser bei weiteren Zielen reagieren.
  • Tier freigeben benötigt nun 3 Sek. Zauberzeit (ehemals 2 Sek.)
  • Überspannen bricht nun Camouflage ab, wenn das Wirken anfängt.
  • Zorn des Wildtiers kann nun auch ohne Sichtlinie zum Pet aktiviert werden.
  • Stampede hat nun eine Reichweite von 40 Metern (ehemals 30 Meter.)
  • Raubtierhiebe lässt Begleitern allen Zielen in der Nähe nun 50% Schaden (ehemals 30%) zufügen.


Werte


Als Jäger stürzt man sich mit Vorliebe auf Ausrüstung mit ganz viel Beweglichkeit, denn davon profitieren sie am meisten. Seit Patch 5.0.4 benötigen Jäger außerdem Waffenkunde, damit ihren Angriffen nicht ausgewichen werden kann. Deshalb solltet ihr das Cap für Trefferwertung und Waffenkunde anstreben, das jeweils bei 7,5% liegt. Habt ihr das Cap, haben es gleichzeitig auch eure Begleiter, da jedes Prozent Trefferwertung oder Waffenkunde 50/50 in Trefferwertung und Waffenkunde für das Pet gerechnet wird.

Beweglichkeit versorgt euch mit Distanzangriffskraft und erhöht eure kritische Trefferwertung geringfügig und ist damit eurer bester Wert.

Trefferwertung verringert die Chance, dass eure Angriffe verfehlen. Bei 7,5% seid ihr am Cap, alles darüber hinaus steigert nicht mehr euren Schaden. Ihr benötigt dafür 2550 Trefferwertung, Draenei benötigen nur 2210 Wertung.

Waffenkunde minimiert die Chance, dass euren Angriffen ausgewichen wird. Auch hier liegt das Cap bei 7,5%. Auch hier braucht ihr einen Wert von 2550. Zwerge und Trolle benötigen nur 2210 Waffenkundewertung.

kritische Trefferwertung lässt fast alle eurer Fähigkeiten 200% Schaden verursachen. Außerdem erhöhen kritische Treffer eurer automatischen Schüsse durch An die Kehle gehen den Fokus eures Begleiters um 15. Dadurch kann er öfter zuschlagen und macht mehr Schaden. Außerdem steigt für den Jäger die Chance selbst 20 Fokus durch Kräftigung zu erhalten.

Meisterschaftswertung erhöht den verursachten Schaden eurer Pets, inklusive Fass!.

Tempowertung erhöht eure Fokusgeneration und verringert die Wirkzeit eures Kobraschusses. Generell profitiert der Tierherrschaftsjäger nur gering von Tempowertung, da viele Sofortzauber genutzt werden und diese nur gering durch Tempowertung beeinflusst werden.

Auf Level 90 folgt ihr dieser Priorität:
Beweglichkeit > Trefferwertung bis 7,5% = Waffenkunde bis 7,5% > Meisterschaftswertung >= kritische Trefferwertung > Tempowertung

Generell solltet ihr euch auf euer Hit- und Waffenkunde-Cap konzentrieren und danach Meisterschaft und kritische Trefferwertung steigern. Wollt ihr das Optimum aus eurem Jäger herausholen, empfiehlt sich die Nutzung von Tools wie Simulationcraft, um die perfekten Wertigkeiten für eure aktuelle Ausrüstung herauszufinden.
Hier geht’s zu Seite 2 – Talente und Glyphen »

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  • http://www.facebook.com/spamiaddy Christian Glißmann

    Ähm, meine Frage wäre warum die Stat-prio’s bei euch kompl. anders sind wie die bsp. bei manaflask. Die stat-prios die ihr dort angebt sind die Prios eines SV-Hunter’s und net eines BM’s. Prios eines BM’s…….
    Agi > Hit (bis Cap) = Exp (bis Cap) > Mastery > Crit > Haste
    MfG

  • http://wow.gamona.de/ Taseni

    Unsere Priorität ist aus mehreren Tests und Simulationen entstanden und deckt sich auch mit anderen Guides, die man im Internet findet. Vielleicht liegt der Fehler eher bei Manaflask?

  • http://www.facebook.com/sascha.rottcher Sascha Röttcher

    Hallo.

    Ich bin auch der Meinung das Euch ein Fehler beim BM-Guide unterlaufen ist.

    Ich habe selbst einige Tests und Sims durchlaufen lassen und bin zu dem Schluss gekommen das Agi>Hit/Exp>Crit>Haste>Mastery das bessere ist.

    Der Guide bei Manaflask ist noch von 5.0.5. Also veraltet.

    Und Die Vögel bietet immer noch den größeren DPS-Austoß als Luchsansturm, jedenfalls bei Einzelzielen.

  • http://wow.gamona.de/ Taseni

    Hi,

    wir bevorzugen Luchsansturm, weil Die Vögel nur bedingt durch Bereitschaft profitieren kann. Es hat eine DoT-Laufzeit von 30 Sekunden und kann nicht zweimal gleichzeitig aktiv sein, weshalb sich alle weiteren Nutzungen um 30 Sek. verschieben.

    Wir gucken uns nochmal die Werte-Priorität an, jedoch sind das die Ergebnisse der neuesten Sims und bei Jägern können die Simulationen je nach vorhandenen Werten sehr stark abweichen.

  • http://www.facebook.com/spamiaddy Christian Glißmann

    also als bm mastery an den schluss zu stellen, halte ich mal gar nichts von
    da mastery auch mit alphatier skaliert (also eurem extra pet) Krit is
    defintiv wichtig, stimm ich dir zu. der guide bei manaflask is zwar
    veraltet aber an den prios hat sich nichts geändert. mfg

  • http://www.facebook.com/spamiaddy Christian Glißmann

    luchsansturm is aber eher was für multitarget-kämpfe, blinzelstoß ist single-target die bessere wahl

  • http://wow.gamona.de/ Taseni

    Generell sind beide Talente bei Single-Target recht nah beieinander und je nach Kampflänge ist das eine oder das andere besser ;)

    Blinzelstoß verbraucht dabei sehr viele GCDs, die man auch für andere Fähigkeiten einsetzen könnte und Luchsansturm profitiert dagegen auch sehr gut von Bereitschaft.

  • a.ziegler@gmx.ch

    kan mir jemand sagen was ist besser kritischer trefferwertung ober meisterschaftswertung

  • JohnBanana

    Machen als BM “Die Vögel” auch mehr Schaden umso mehr Mastery ich habe?

  • http://wow.gamona.de/ Taseni

    Ja, das Talent profitiert auch von der Meisterschaft.

  • http://www.facebook.com/AnninaNera Annina Nera

    Ich sehe öfter Jäger mit mehr als 2 Pets (ich meine nicht die Vögel). Wie kommt das?

  • http://wow.gamona.de/ Taseni

    Das ist wahrscheinlich dann das Talent Alphatier :)

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