
Letztes Update 14.03.13 – Das Update dieses Guides auf Patch 5.3 ist noch in Arbeit!
Allgemein
Dieser Guide zum Unheilig-Todesritter soll euch helfen, euren Main oder Twink besser zu verstehen, egal ob ihr euch dem Raiden, 5-Mann-Instanzen oder Questen widmen wollt. Ihr könnt diesen Guide ebenfalls als Grundausrichtung beim Leveln nutzen.Der Unheilig-Todesritter ist einer von insgesamt 7 Nahkämpfern in World of Warcraft. Er unterscheidet sich von den anderen Nahkämpfern durch die Nutzung einer Zweihandwaffe, eines untoten Begleiters und der Fähigkeit unheilige Attacken zu verwenden.
Änderungen mit Patch 5.2
Todessog (Level 60-Talent) heilt nun für 150% des verursachten Schadens (ehemals 100%).
Umwandlung (Level 60-Talent) kostet nun 5 Runenmacht plus anschließend weitere 5 pro Sekunde (ehemals 10 Runenmacht plus 10 pro Sekunde).- Die prozentualen Gesundheitspunkte des Todesritters bleiben nun erhalten, wenn er die
Blutpräsenz aktiviert bzw. diese verlässt.
Blutseuche macht 15% mehr Schaden.
Frostfieber macht 15% mehr Schaden.- Die Abklingzeit von
Strangulieren wurde auf 60 Sek. (ehemals 2 Min.) verringert. - Die Abklingzeit von
Ersticken wurde auf 30 Sek. (ehemals 1 Min.) verringert.
Sensenmann wirkt nun auch auf Eisige Berührung.
Gargoyle beschwören kostet nicht länger Runenmacht.
Gargoylestoß des Gargoyles verursacht nun auch Schattenschaden.
Schwarzer Seuchenbringer lässt nun Seuchenstoß ebenfalls Frostfieber auslösen, zusätzlich zu seinen anderen Effekten.
Geißelstoß macht nun 3,8% mehr Schaden.
Werte
Als Unheilig-Todesritter setzt ihr zunächst einmal auf Stärke, da diese euer stärkstes Attribut ist und euch Angriffskraft gewährt. Der nächst wichtigeren Werte sind natürlich Trefferwertung und Waffenkunde.
Auf Level 90 benötigt ihr 7,5% (2550) Waffenkunde und 7,5% (2550) Trefferwertung, damit eure Gegner euren Angriffen nicht mehr ausweichen können oder ihr aber diese verfehlt.
Der darauf folgende Wert ist Tempo. Tempo erhöht eure Runenregeneration und eure Angriffsgeschwindigkeit. Als nächsten Wert peilen wir die kritische Trefferwertung an. Diese erhöht unseren Schaden bei einem kritischen Treffer um 200%. Außerdem skaliert unser Ghul mit kritischer Trefferwertung, was diese natürlich stärker macht als unsere Meisterschaft.
Zu guter Letzt folgt die Meisterschaft, welche unseren ausgeteilten Schattenschaden erhöht. Dies verstärkt unsere Hauptzauber
Geißelstoß und
Todesmantel. Stärke > Trefferwertung (7,5%) => Waffenkunde (7,5%) > Tempowertung > Kritische Trefferwertung > Meisterschaft
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