Mists of Pandaria Zerstörungs-Hexenmeister Klassenguide (Patch 5.2)

Mists of Pandaria Zerstörungs-Hexenmeister Klassenguide
In unserem Klassenguide stellt euch Meiou den Zerstörungs-Hexenmeister in Mists of Pandaria im Detail vor. Der Guide basiert auf Patch 5.2 und bezieht sich auf das Spielen und Raiden auf Stufe 90. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!

Letztes Update 22.04.13


Allgemein

Dieser Guide zum Zerstörungs-Hexenmeister soll euch helfen, eure Klasse besser zu verstehen, egal ob ihr sie als Main- oder Twinkcharakter spielt. Ihr könnt diesen Guide zum Questen, Raiden, den 5-Mann-Instanzen oder aber auch als Grundausrichtung zum Leveln nutzen. Dabei möchten wir euch zeigen, welche Neuerungen und Veränderungen der Zerstörungs-Hexenmeister erfährt. Dabei werden wir wie gewohnt auf die wichtigsten Punkte eingehen.

Der Zerstörungs-Hexenmeister spezialisiert sich, im Gegenzug zum Gebrechen- oder Dämonologie-Hexer, eher auf starke Feuerzauber, die ihre Feinde bei lebendigem Leib verbrennen und starken Schaden ausüben.

Änderungen mit Patch 5.2

  • Teufelsrüstung verringert den erlittenen Schaden um 10% (vorher erhöhte Rüstung).
  • Blutfurcht (Level 60-Talent) wurde durch Blutschrecken ersetzt. Die Fähigkeit kostet 5% Lebenspunkte, hat 1 Aufladung und hält 60 Sek an. Der Cooldown beträgt 30 Sek. Solange der Effekt aktiv ist, werden Angreifer, die den Hexer mit Nahkampfangriffen treffen, für 4 Sekunden in Angst und Schrecken versetzt.
  • Brennender Ansturm (Level 60-Talent) verhindert außerdem, dass bewegungseinschränkende Effekte das Bewegungstempo des Hexers unter 100% des normalen Wertes fallen lassen.
  • Der Blutpakt des Wichtels wird entfernt.
  • Finstere Absichten erhöht nun außerdem die Ausdauer der Gruppe.
  • Feuerbrand verursacht nun 20% mehr Schaden.
  • Schattenblitz macht nun 15% mehr Schaden.
  • Verderbnis macht nun 25% weniger Schaden.
  • Seele entziehen (Level 15-Talent) gewährt nun Absorption statt Heilung.
  • Opferpakt (Level 45-Talent) benötigt nun 25% (ehemals 50%) der Gesundheit des Begleiters, um es zu aktivieren.
  • Kil’jaedens Verschlagenheit (Level 90-Talent) ist nun ein passives Talent und die Aktivierungskomponente wurde entfernt.
  • Der passive Schaden von Archimondes Rache (Level 90-Talent) hat keinen visuellen Effekt mehr.
  • Grimoire der Opferung (Level 75-Talent) erhöht nun den Schaden aller Fähigkeiten um 15% (ehemals 25%) für Zerstörungshexenmeister und 25% (ehemals 50%) für Gebrechenshexenmeister. Außerdem gewährt es nun die Fähigkeit Peitschen statt Verführung, wenn eine Sukkubus geopfert wird.
  • Glyphe ‘Instabile Funken’ und Glyphe ‘Seelensplitter’ wurden entfernt und die Effekte sind nun Basisfähigkeiten.
  • Neue Glyphe ‘Funkenwandlung’ – Sie erhöht die erhaltene Heilung von Funkenwandlung um 33%, aber die Heilung erfolgt im Verlauf von 10 Sek.
  • Neue Glyphe ‘Blutsauger’ – Sie erhöht die erhaltene Heilung von Blutsauger um 30%.
  • Feuer und Schwefel hat nun einen Radius von 10 Metern (ehemals 15 Meter).
  • Feuersbrunst verursacht nun 15% mehr Schaden.
  • Verbrennen verursacht 10% mehr Schaden.


Werte


Nun kommen wir zu den Attributen eures zerstörerischen Hexenmeisters. Wir möchten euch nachfolgend erklären, welche Attribute ihr mit Stufe 90 auf alle Fälle dabei haben und in welcher Reihenfolge sie ihr bevorzugen solltet.

Intelligenz

Die Intelligenz wird euer primärer Wert sein, den es zu fördern gilt. Denn dieser bietet euch Zaubermacht, die den Schaden eurer Zauber und die kritische Trefferchance erhöht. Allerdings könnt ihr mit dem Intelligenzwert nicht mehr euren Manavorrat anheben.

Trefferwertung (Waffenkunde)

Seltsam aber wahr: Ihr könnt euren Trefferwertungs-Wert nun auch nur Waffenkunde steigern, da diese seit dem Patch 5.0.4 auch Zaubertrefferwertung gewährt. Das solltet ihr beim Umschmieden unbedingt im Auge behalten.

Trefferwertung bestimmt, wie gut ihr mit euren Zaubern treffen könnt. Ist dieser Wert zu niedrig, kann es sein, dass ihr womöglich Probleme habt, Bosse zu treffen, was im Endeffekt weniger Schaden an ihnen verursacht. Mit Stufe 90 sollte eure Trefferwertung in Mists of Pandaria bei 15% liegen, was einen Wert von 5100 entspricht (Aufgrund ihres Rassenbonus benötigen Draenei nur 4760 TW). So stellt ihr sicher, dass eure Zauber ihr Ziel nicht mehr verfehlen. Das bedeutet aber auch, dass ihr, sobald ihr den Wert erreicht habt, keinen Punkt mehr darin investieren solltet.

Tempowertung

Dank Chaotische Energie hilft dieser Wert, eure Manaregeneration positiv zu beeinflussen. Je mehr Tempowertung ihr besitzt, desto schneller werdet ihr Mana erhalten. Zudem verbessert es eure Zauberzeit und wie schnell eure Schadens-DoTs auf dem Ziel ticken.

Meisterschaftswertung

Erhöht den Schaden, den ihr über die Meisterschaft: Glutsturm erzielt.

Kritische Trefferwertung

Die kritische Trefferwertung erhöht, wie der Name schon sagt, eure Chance auf einen kritischen Treffer eurer Zauber.

Generell liegen die sekundären Werte in etwa gleichauf. Je nach eurer Talentwahl und eurem aktuellen Ausrüstungsstand kann sich die Priorität der Werte verschieben. Allgemein lässt sich jedoch sagen, dass euer bester Wert für Einzelziele ist. Tempowertung glänzt bei 1 bis 2 Zielen und Meisterschaftswertung bringt euch ab 2 Zielen den meisten Nutzen. Da im Thron des Donners in sehr vielen Kämpfen mehr als 1 Ziel vorkommt, empfehlen wir euch daher eure Meisterschaft und Tempowertung zu steigern. (Solltet ihr euch anders entscheiden, sollte dies keinen großen Verlust bedeuten, da die Werte nun mal sehr nah beieinander liegen.)

Wir empfehlen euch also folgende Priorität:

Intelligenz > Trefferwertung (bis Cap 5100) > Meisterschaft > Tempowertung > Kritische Trefferwertung

Wenn ihr wirklich das Optimum aus eurer Ausrüstung herausholen wollt, nutzt Programme wie Simulationcraft, ansonsten solltet ihr auch mit den hier angegebenen Prioritäten ordentlich Schaden machen können.

Weiter zur nächsten Seite »

Seiten: 1 2 3

  • Pingback: Anonymous

  • Scoachrider

    Guter und ausführlicher Guide! Nach über 2 Jahren Pause von wow genau die richtige Einstiegshilfe! Danke :)

  • Bonex

    Sehr schöner Guide,danke!

  • Bleibliegen

    So, und nu das ganze bitte für PVPler…Thx

  • Cerli

    sorry wenn ich hier so reinplatze und die karten auf den Tisch lege, aber als Destro spielst du NULL mit Tempo. Manareg hat man eh immer zu viel und durch Feuersbrunst werden deine Casts eh schneller. Ich spiele nun seid Jahren Hexer und Destro ist der einzige Skill wo man noch niemals Tempo gebraucht hat!

    Lest euch zb mal Verbrennen und Feuersbrunst, sowie Feuerregen durch, dort steht dass ihr durch kritische Treffer die doppelte Menge an Funken aufbaut und dazu wird beim Chaoblitz der DMG ziemlich doll erhöht durch CRIT.

    DH wiederum ihr geht als Destro einfach auf Crit. Dies zahlt sich am meisten aus. Priorität also: Intell>4100(5100 ist fail) Trefferwertung> Kritische Trefferwertung>Masterie und als aller letztes, was ihr voll udn ganz ignorieren und wegschmieden könnt ist Tempowertung.

  • http://www.facebook.com/raphael.weggen Raphael Weggen

    Jap Sehe ich auch so Cerli , ich spiele noch net sehr lange den hexer aber das mit der tempowertung kann ich dir nur zu stimmen, und man sollte auch net zu viel nur auf kritisch gehen sondern auch meisterschaft gut mit schmieden kritisch von 13-15 % reicht völlig aus , rest meisterschaft damit habe ich beste erfahrung und genug dmg mache ich damit auch im PVE.

    <a href="http://eu.battle.net/wow/en/character/rexxar/Heksi/simple" rel="nofollow">http://eu.battle.net/wow/en/character/rexxar/Heksi/simple</a>

  • Celephais

    @Cerli: deine Angaben sind nur teilweise korrekt.

    1. Für so ziemlich alle Spieler liegt das Hitcap bei 5100, warum bei dir die 4300 passen, weiß ich erhlich gesagt nicht, könnte aber ein fehlerhafter Überrest irgendwelcher Volksboni sein (wer spielt schon freiwillig Gnom? ^^). Das du jedoch wenig Ahnung von diesen hast, zeigt schon der Umstand, dass du overcapped bist. Dolche und Schwerter bieten Gnomen Waffenkunde, was bei Castern = Trefferwertung ist.

    2. Ja Crit ist theoretisch der beste Stat für den Destru. Wie gesagt THEORETISCH und auch nur unter optimalen Bedingungen. Richtig ist, dass die Werte derart nahe beieinander liegen, dass es nur im einstelligen Prozentbereich wirklich Unterschiede gibt. Um Crit zum stärksten Stat zu machen, fehlt es an einer festen Vorraussetzung, nämich ausreichend Critchance… Du hast noch immer rund 5% zu wenig, es müssen deutlich über 20% sein, damit es ich wirklich so rechnet! Das ist aber selbst mit ToT kaum auf lfr-Equip zu erreichen, dafür muß man schon die regulären Raids besuche, besser sogar noch Heroic. Davor ist Tempo deutlich stärker, durch die höhere Zaubergeschwindigkeit und das ist ganz entgegen deiner Meinung nicht das erste Mal so!

  • Cerli

    sorry aber da sagen mir andere Leute aus Gilden wie Hordlinge oder Pulse andere Sachen über einen Destro und zwar dass Tempo einfach nicht zu gebrauchen ist als destro, dadurch dass du durch dein Feuersbrunst genug tempo erhälst. Tempo brauchst du einfach nicht weil nichts mit tempo skaliert. ja Ich habe nicht daran gedacht dass ich als Gnom einen Bonus auf 1% habe sorry das nehme ich zurück.

  • headnutbanger

    der guide ist echt spitze nur fehlt mir um ehrlich zu sein ne kleine erklärung aus welchem grund wir welches pet nehmen sollen und vorallem wieso jetz auf einmal als destro den beobachter und nichtmehr wie gewohnt den wichtel? würde mich über eine kleine erklärung sehr freuen :D danke schonmal im vorraus :D

  • http://wow.gamona.de/ Taseni

    <a href="http://wowforum.gamona.de/klassenforen-13/zitadelle-der-hexenmeister-307/gebrechen-hexenmeister-mop-guide-121126-2.html#post1666870" rel="nofollow">http://wowforum.gamona.de/klassenforen-13/zitadelle-der-hexenmeister-307/gebrechen-hexenmeister-mop-guide-121126-2.html#post1666870</a> hier schon mal die Erklärung in fix ^^ (auch wenn es der Affli-Beitrag ist, trifft es auch auf die anderen Hexer zu) Wir aktualisieren die Hexer-Guides bald möglichst mit der Pet-Wahl und einer kurzen Erklärung dazu.

  • http://www.facebook.com/patrick.till.10 Patrick Till

    Also ich bin auch der Meinung das man Tempo vernachlässigen kann. Manaregg haben wir auch so genug wenn wir mal Schattenbrand ausser acht lassen. Wenn ich Feuersbrunst aktiviere hab ich jetzt schon ne castzeit von 1,2 sec sobald Heldentum etc gezündet wird gehts runter auf 0,9 sec. und da isses schon wieder nutzlos weil du nen GCD von 1 sec hast. Das heist du musst bis zur nächsten aktivierung sowiso 1 sec warten. Und die zusätlichen Ticks die von Tempo herführen sind bei weitem net so effektiv wie beim Affli.

    Mfg

  • Samarah

    Frage:Als enchant für die Füße ist Pandarenpfoten angegeben, ist es aber nicht sinnvoller, auf die Schuhe Tempo zu machen, und dafür auf die Handschuhe wegen mit Mastery? Müsste doch mehr bringen

    Und in die grünen Sockel, kann man doch lila Sockel auch mit Int machen. Int is doch immernoch unser wichtigster Stat oder nicht?

  • http://wow.gamona.de/ Taseni

    Pandarenpfoten wird von sehr vielen genutzt und empfohlen, da der Bonus auf das Bewegungstempo schon so einigen mal den Popo gerettet hat.

    Bei den Sockeln kommt es mal wieder auf das eigene Gear an. Mit steigender Ausrüstung sollte jedoch die Wertigkeit der sekundären Werte im Gegensatz zu Intelligenz zunehmen, weshalb bei den Sockeln dann reine gelbe Steine etc. bevorzugt werden. (Der Guide wurde übrigens gerade nochmal aktualisiert :) )

  • Core

    der guide stimmt nicht … Die prio ist bei haste / Crit .. Mastery hat man genug durch das eq ( ca 40 – 42 % 510 gs) crit sollte bei 18 – 20 % sein .. der rest voll auf haste .. beim destro giebts kein hastecap umsomehr umso besser

  • Core

    Eben hab ich die frage wegen den pets gelesen !! Niemals dieses dumme auge nehmen .. Überlegenheit skillen Wichtel raus Glyphe für die pets rein
    das auge macht pro min 550.000 – 600.000 schaden der wichtel macht pro minute 900.000 – 1,200.000 schaden .. der schaden steigt bei beiden gleichmäßig weiter nicht wie manche behaupten .. “das auge würde auf längere zeit mehr schaden machen”

  • Core

    in dem post wird von Dps geredet … keinen interessiert die dps .. der wichtel macht ca 40 % mehr schaden pro min

  • Core

    Stats von meim destro wl

    Zaubermacht26535

    Tempo 18,16%

    Trefferchance +14,66%

    Manaregeneration 128499

    Kampfregeneration 128499

    Kritische Trefferchance 19,07%

    ————————————————

    Intelligenz19137

    Meisterschaft40,70%

    ———————————————–
    ca 250k dps bei beginn des bosskampfs
    ca 130k dps im verlauf des kampfs

  • http://wow.gamona.de/ Taseni

    Sind das Ergebnisse aus Recount/Skada? Weil diese sind verfälscht. Wenn du die verschiedenen Pets mal in Simcraft austestest, ist der Observer stärker als der Wichtel mit Glyphe.

  • http://wow.gamona.de/ Taseni

    Dies ist Ansichtssache. Die Werte sind alle so nah beieinander und können sich auch nach Gearstand und Talenten unterscheiden – generell macht es maximal 4-5% Unterschied aus. Wir empfehlen Mastery, weil im aktuellen Raid viele Kämpfe mit mehreren Zielen vorkommen.

  • http://wow.gamona.de/ Taseni

    Mehr als das Wort DPS scheinst du nicht gelesen zu haben? Ich hab dir schon weiter oben geantwortet, dass dies in Simcraft nicht so ist und im Forenbeitrag ist die Erklärung, wieso Skada/Recount die Werte von den Pets verfälscht.

  • http://www.facebook.com/tanja.davidsen.9 Tanja Davidsen

    Ich sehe ständig Hexer mit diesem scheiss beobachter und frag mich ob die keinen plan haben , den eigtl als destro hexer nimmste dne wichtel mich regt das ständig auf das ich denen das erklären muss, das is das pet was für den gebrechens hexer is ..

  • Theslar

    Mich würde mal interessieren, wenn mit Grimoire der Überlegenheit ja der Beobachter stärker ist und sich daher die Stat-prio auf tempo>mastery>krit beläuft, wieso ich dann keine tempo steine sockeln sollte sondern mastery o_o (wenn man der umschmiede-skala glauben schenken sollte)

  • http://wow.gamona.de/ Taseni

    Wir haben vor ein paar Tagen nach Überlegungen und Simulationen unsere Empfehlung für die Priorität angepasst und dabei an die Sockel gedacht, aber scheinbar das Umschmieden übersehen. Auf Seite 1 findest du die Werte und die dazugehörige Erklärung.

  • Kockelhans

    wenn man simcraft oder ähnliches benutzt sieht die stat prio allerdings anders aus, seit ca 5.2 ist es int > hit > krit (ca 18-20%solltens sein) > tempo = meistertschaft, bei menschen mit einem schwert ist hit auch nicht 5100 sondern 4760 und aktuell seit dem ersten hotfix nach 5.2 ist die dps stärkste zerstörungsvariante mit beobachter im real dps
    <a href="http://www.noxxic.com/wow/dps-rankings/realistic" rel="nofollow">http://www.noxxic.com/wow/dps-rankings/realistic</a> auch wenn manche immer noch glauben ihr liebgewordener wichtel wäre besser, allerdings in bosskämpfen mit vielen adds bzw zielwechsel da kann der kleine meckerfritz von vorteil sein^^
    ansonsten aber netter guide

Interessantes und Ungewöhnliches rund um World of Warcraft