World of WarCraft – Die WoW Fanseite

Shane Dabiri über den kostenpflichtigen Charakter-Transfer

von Whooper, 23.06.2006 09:45 Uhr, Interview
 
Kostenpflichtige Charakter-Transfer stehen schon seit längerem auf der ToDoListe von Blizzard Entertainment. Shane Dabiri hat nun in einem Interview mit gamespot.com neue Details enthüllt. So wird der Transfer $25 kosten und nur alle sechs Monate möglich sein. Zudem gibt es noch zahlreiche weitere Auflagen zu beachten. Nachfolgend ein Auszug aus dem Interview:

GS: Speaking of the fee, Blizzard is charging $25 per character transfer. Is this to prevent people from abusing the feature? Will you be able to transfer a character as much as you want, so long as you’re willing to pay $25 each time? And what sorts of transfer restrictions are there in general?

SD: A character can only be transferred to a new realm once every six months, and once completed, a character transfer cannot be reversed. Also, there will be both character and realm restrictions. For example, you will need to be at least level 10 to transfer realms, and you’ll only be able to carry over a certain amount of gold. The cap is set at 300 gold for characters between levels 10 and 30, 1,000 gold for characters between levels 31 and 50, and characters at level 51 and above can bring a maximum of 5,000 gold.

As for realm restrictions, players can only transfer characters between realms of the same type, or from a PvP to a normal (PvE) realm. To prevent players from leveling up without the challenges of a PvP environment and then unfairly being able to make leveling up more difficult for other players on a PvP realm, transfers from a normal to a PvP realm are not permitted. Also, if a player decides to transfer from one PvP realm to another PvP realm, he/she can only do so if there is no faction violation (that is, players cannot already have a character of the opposing faction on the destination realm). Most of the restrictions we have in place are to prevent abuse of the service, and we don’t feel they will impact regular players.

Die im Interview genannten Details gelten zunächst nur für die amerikanischen Server. Blizzard plant allerdings dieses Feature auch für die europäischen Spieler zur Verfügung zu stellen. Sobald es dazu nähere Details gibt, werden wir euch an dieser Stelle darüber informieren.

zum Interview bei gamespot.com

Update des Bestiariums: Die Eredar

von Whooper, 22.06.2006 22:46 Uhr, TBC
 
Auch dem Bestiarium des World of Warcraft AddOns The Burning Crusade wurde ein kleines Update spendiert. Dort sind nun Informationen und auch ein Concept-Art zu den Eredar abrufbar.


Die Eredar sind eines der ältesten Völker des Universums. Sie stellen die Befehlshaber und Strategen der Brennenden Legion. Außergewöhnlich begabt in allen Formen der Magie, sind die Eredar für ihre Beherrschung der arkanen Künste in den verstreuten Welten des Großen dunklen Jenseits bekannt. Einige der bekanntesten Mitglieder dieses Volkes sind Archimonde und Kil’jaeden, beide gefürchtet und gehasst wegen ihrer Grausamkeit und Gerissenheit. Sie stellen die Spitze einer unaufhaltbaren dämonischen Armee dar, deren einziges Ziel die alles umfassende Vernichtung ist.

zum The Burning Crusade Bestiarium

Weitere Teile des Troll-Kompendiums

von Whooper, 22.06.2006 22:40 Uhr, WoW
 
Gerade wer sich für die Hintergrundgeschichte von World of Warcraft interessiert, wird sich über die neuen Teile des Troll-Kompendiums freuen, die auf der offiziellen Seite veröffentlicht worden sind. Dort sind nun detaillierte Informationen zu den Waldtrollen und ihren Stämmen abrufbar. Nachfolgend ein kurzer Ausschnitt:

Durch eine Mutation, die vor vielen Jahrtausenden stattfand, können die Körper der Waldtrolle in begrenztem Maße pflanzliches Leben tolerieren. Kurz nach der Geburt beginnt eine Schicht Moos auf der Haut der Waldtrolle zu wachsen und verleiht ihnen ihre charakteristische grüne Farbe.

Die meisten Waldtrolle verachten alle anderen Völker von Azeroth und arbeiten nur mit ihnen zusammen, wenn sie dadurch einen noch verhassteren Gegner oder eine größere Bedrohung beseitigen können. Diese Feindseligkeit der Waldtrolle ist einer der Gründe, warum sie von den meisten anderen Trollstämmen als böse erachtet werden. Es ist ebenfalls gut dokumentiert, dass die Waldtrolle manchmal Opferrituale durchführen. Wegen der Auseinandersetzungen in der Vergangenheit besteht bei allen Trollen eine Abneigung gegenüber Elfen, aber die Waldtrolle hegen einen besonderen Hass gegen Hochelfen, Blutelfen und Orcs.

In den nächsten Wochen soll das Troll-Kompendium mit Informationen zu den Sandtrollen, den Eistrollen und auch den Dschungeltrollen weiter ausgebaut werden.

zu den Waldtrollen
zu den Stämmen der Waldtrolle

Update der Worldmap: Neue Flugpunkte und Flugrouten

von Whooper, 22.06.2006 21:56 Uhr, Intern
 
Mit dem neuen Patch 1.11 war es auch wieder an der Zeit die Weltkarte zu aktualisieren. Avina war so freundlich die Karte auf den aktuellen Stand zu bringen. Neben den neuen Flugpunkten im Un’goro-Krater und in Ratchet sind auch folgende Flugrouten eingetragen worden:
  • Morgan’s Vigil – Lakeshire
  • Revantusk Village – Light’s Hope Chapel
  • Aerie Peak – Chillwind Point
  • Stonetalon Peak – Nijel’s Point
  • Cenarion Hold – Feathermoon Stronghold
  • Cenarion Hold – Camp Mojache
  • Cenarion Hold – Un’Goro Crater
  • Gadgetzan – Un’Goro Crater
  • Crossroads – Ratchet
  • Theramore – Ratchet
  • Ratchet – Talendris Point
  • Moonglade – Talonbranch
  • Splintertree – Valormok
  • Hammerfall – Revantusk Village
  • Camp Mojache – Freewind Post

zur Weltkarte

Anub’Rekhan Kills auf Eredar

von Whooper, 22.06.2006 09:03 Uhr, Event
 
Der Patch ist kaum auf die Server aufgespielt, schon gibt es die ersten Kills aus der neuen Instanz Naxxramas zu verkünden. So gelang es bereits gestern Abend auf dem Realm Eredar den Cryptlord Anub’Rekhan zu bezwingen. Als erste deutsche Gilden gelang dies am späten Abend dem Bündnis aus Allianz von Tirisfal, Einheriar und Lordaerons Erbe. Wenig später konnte auch die Gilde Illuminati den ersten Naxxramas-Herrscher bezwingen. Auf der Homepage der Illuminati findet Ihr passend dazu einige Bilder vom Loot und auch einen Beweis-Screenshot.

Wir möchten die Gelegenheit nutzen und allen Gilde unsere Gratulation für diesen schnellen Erfolg aussprechen. Wir alle dürfen gespannt sein, wann die nächsten Herrscher in Naxxramas fallen werden.

[Update]: Mittlerweile ist es der Gilde Illuminati auch gelungen Instructor Razuvious zu besiegen. Weitere Infos dazu findet Ihr ebenfalls auf der Gildenhomepage.

zur Homepage der Illuminati

Q&A mit Tom Chilton und Jeff Kaplan bei Stratics

von Whooper, 22.06.2006 08:51 Uhr, Interview
 
Die Kollegen von WoW Stratics haben ein Mailinterview mit den Blizzard Entwicklern Tom Chilton und Jeff Kaplan geführt, bei dem insgesamt zehn sehr interessante Fragen beantwortet werden. Nachfolgend ein Auszug:

What will happen to the current 40-man raids with the expansion? Will Molten Core become 30 mannable? Or ZG 10?- Gabriel from the Skullcrusher realm.

Yes, you will be able to do them with fewer players just as one or two level 60s can take on dungeons they’ve outgrown, such as the Scarlet Monastery.

zum QA bei WoW Stratics

Feature-Übersicht des Patches 1.12

von Whooper, 22.06.2006 07:40 Uhr, WoW
 
Das aktuelle World of Warcraft Update 1.11 ist erst seit wenigen Stunden live auf den Servern, da versorgt uns Blizzard Entertainment schon mit ersten Infohäppchen zum Patch 1.12. Wie Ihr dieser Seite entnehmen könnt, planen die Entwickler unter anderem die Einführung von serverübergreifenden Battlegrounds, von PvP im Freien und auch eine Talentüberarbeitung des Schurken.

PvP im Freien
Nicht nur die Schlachtfelder werden bedeutende Änderungen erfahren: Spieler, die sich für PvP im Freien interessieren, werden sich über die brandneue Art von PvP im Spiel freuen. Alles ist vorbereitet für Schlachten wahrhaft epischer Ausmaße, wenn Horde und Allianz um die strategisch wichtigen Orte und Ressourcen in ganz Azeroth kämpfen. Kämpft gemeinsam im Freien, um die Ziele zu erfüllen und die Gegner zu besiegen! Bereitet euch auf mehr Informationen zu dieser völlig neuen Variante von PvP in World of Warcraft vor.

zur Vorschau auf Patch 1.12

Download-Mirror für Patch 1.11

von Whooper, 21.06.2006 22:38 Uhr, Files
 
Wie bereits am Nachmittag versprochen, liefern wir euch jetzt, wo sich die Server etwas erholt haben, einen Download-Mirror für den WoW-Patch 1.11 bei unserm Host gamona.de. Dort könnt Ihr euch die insgesamt 153MB bequem herunterladen, wenn Ihr registriert seid sogar mit Top-Speed. Der WorldofWar.de Staff wünscht euch viel Spaß beim Downloaden und danach beim Zocken!

zum Patch-Download bei gamona.de

Und was ist jetzt mit 1.11?

von Gunny, 21.06.2006 11:28 Uhr, Community
 
Also nachdem wir bis gestern Nacht um 5 Uhr morgens gewartet haben bzw. euch den aktuellen Patch 1.11 wie gewohnt zum Download anbieten wollten, stellt sich die Frage: Und wo isser nun?

Noch sind alle WoW Server down und die Wartungsphase soll bis ca. 12 Uhr dauern. Wir sind dran euch den extrahierten Patch zur Verfügung zu stellen, aber wann das sein wird, wissen auch wir nicht. Bisher ist das Teil noch nicht zu bekommen ;).

Und wer sich gestern den 1.11 Pre Patch heruntergeladen hat, dem sei gesagt, dass auch hier noch ein ca. 20 Mb großes File fehlt, welches noch nicht verfügbar ist. Der gute Blizzard Background Downloader meldet derzeit…gar nichts. Wir halten euch durchgehend auf dem Laufenden. Einfach ab und zu bei uns vorbeischauen, ihr verpasst absolut gar nichts.

Update#1 12:13 Uhr: Die Server scheinen wieder online zu gehen. Man kann sich einloggen und es wird auch ein Update gesaugt. Mehr Informationen in wenigen Minuten…

Update #2 17:33 Uhr: Leute, was tut ihr denn da….., der Ansturm auf unsere schöne Seite hier ist derartig enorm, dass wir nicht einmal mehr in der Lage waren, Newsupdates zu verfassen. Für euch vielleicht einmal eine Zahl: mehr als 80.000 Besucher haben wir heute schon verzeichnen können, das ist mehr als je zuvor. Da ging gar nix mehr und unsere Technik musste erst einmal wieder die Zauberkiste aufmachen :).

Die WoW Server sind nun wieder online und es sollte möglich sein, zu spielen. Den Patch habt ihr inzwischen heruntergeladen hoffentlich, mit Rücksicht auf die enorme Serverlast haben wir auf eine Downloadmöglichkeit diesesmal verzichtet. Dann wirds nur noch schlimmer. Wir werden jedoch später am Abend noch via gamona einen Mirror anbieten…



Electronic Arts kauft Mythic Entertainment

von Whooper, 21.06.2006 07:51 Uhr, Off Topic
 
Wie gestern bekannt wurde, hat Electronic Arts Inc. die Firma Mythic Entertainment gekauft. Mythic hat erst vor kurzer Zeit sein 10 jähriges Bestehen gefeiert, ist Entwickler von 15 Online Spielen, darunter Dark Age of Camelot und entwickelt zur Zeit das heiss erwartete Warhammer Online: Age of Reckoning.

Wie wird sich dieser Kauf auf die Entwicklung in diesen beiden Spielen auswirken, welchen Einfluss wird EA nehmen? DIskutiert mit uns in unserem Forum darüber.

zur Pressemitteilung bei Mythic

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