World of WarCraft – Die WoW Fanseite

Verlängerte Wartungsarbeiten

von Whooper, 08.02.2006 08:27 Uhr, WoW
 
Ihr erinnert euch sicherlich noch an die Software-Updates auf den europäischen Realms, über die wir von zwei Wochen berichtet haben. Nachdem letzte Woche bereits ein Teil der Realms geupdated worden ist, steht heute die zweite Welle an. Die betroffenen Server werden daher etwas länger, bis ca. 12:00 Uhr, nicht erreichbar sein. Ob euer Server von diesen verlängerten Wartungsarbeiten betroffen ist, könnt Ihr der folgenden Liste entnehmen:
  • Aegwynn
  • Alextrasza
  • Alleria
  • Antonidas
  • Baelgun
  • Blackhand
  • Destromath
  • Die Silberne Hand
  • Eredar
  • Frostmourne
  • Frostwolf
  • Gorgonnash
  • Gul’dan
  • Kel’Thuzad
  • Kil’Jaeden
  • Madmortem
  • Mal’Ganis
  • Malfurion
  • Mannoroth
  • Nathrezim
  • Nozdormu
  • Perenolde
  • Proudmoore
  • Zirkel des Cenarius
  • Zuluhed

zum Thread im Realm Status Forum

Entzaubern von Stoffgegenständen in 1.9.3 nicht möglich

von Archiv, 08.02.2006 07:32 Uhr, WoW
 
Es ist ja fast schon Tradition. Kaum ist ein neuer Patch erschienen, gibt es auch schon den ersten größeren, neuen Bug. Dieses Mal erwischt es alle Verzauberer. Mit Patch 1.9.3 ist es laut diesem Thread im US Communityforum nicht mehr möglich, Gegenstände aus Stoff zu entzaubern.

We’re are aware that at this time, cloth items cannot be disenchanted. This is most certainly an inconvenient bug introduced with patch 1.9.3, which we’re working to correct. An update will be provided as soon as I have additional details.

Sicherlich ein ärgerlicher Bug, der hoffentlich schnell behoben wird.

Thread im US Communityforum

Blizzard auf Mitarbeitersuche

von Archiv, 08.02.2006 07:27 Uhr, Blizzard
 
Blizzard könnte man schon fast als Jobmaschine bezeichnen. Stets ist man auf der Suche nach neuen Mitarbeiter, wie man der Liste der Jobausschreibungen entnehmen kann. Nun kommen auch noch einige Jobs hinzu, da Blizzard auf der Suche nach spanischen Übersetzern und Spieltestern ist. Aber auch in allen anderen Sprachen sind weiterhin Jobs frei. Eine komplette Übersicht der offenen Stellen findet ihr hier.

Übersicht Jobausschreibungen

Forum Watch 7.2.2006

von Archiv, 08.02.2006 07:22 Uhr, Forum
 
Auf der deutschen Communityseite ist der allwöchentliche Forum Watch erschienen. Wie immer gliedert er sich in einen offiziellen Teil und einen Teil von Spielern für Spieler. Auch diese Woche sind einige interessante Themen dabei.

Forum Watch

Deutsche Version des 1.9.3 Patches bereits verfügbar

von Whooper, 07.02.2006 22:35 Uhr, Files
 
Wie schon beim Patch 1.9.1 hält unser Host gamona.de die deutsche Version des neuesten Patches (1.9.3) bereits am Vorabend des Releases für euch zum Download bereit. Unser Quelle für die Datei, die übrigens eine Größe von ca. 24MB hat, ist, wie auch das letzte Mal, die bekannte US-Site gamershell.com. Bei einem Installations-Test konnten wir keinerlei Fehler feststellen. Ein Testen der installierten Version ist derzeit logischerweise noch nicht möglich, weil die Server bis zu den morgigen Wartungsarbeiten auf der Version 1.9.2 laufen. Folgender Hinweis gilt natürlich auch für diesen Download:

Achtung: Solange die Server noch auf der Version 1.9.2 laufen, könnt Ihr euch mit dem gepatchten Client nicht ins Spiel einloggen. Bedenkt dies bitte, wenn Ihr den Patch installiert. Ferner können wir für eventuell auftretende Fehler selbstverständlich keine Haftung übernehmen.

Nachfolgend haben wir für euch übrigens auch die deutschen Patch-Notes (frisch aus dem Patch-Download):

——————————————————————————–
- Client Patch 1.9.3 für World of Warcraft (2006-02-07)
——————————————————————————–
“Love is in the air!” *sing*
Seid ihr auf der Suche nach der wahren Liebe? Schon bald wird es ganz Azeroth so gehen! Jetzt, da sich der Winter dem Ende entgegen neigt, beginnen Angehörige aller Völker nach der einen, besonderen Liebe zu suchen. Haltet Ausschau nach verliebten Personen! Vergesst nicht, das besondere Parfüm oder etwas liebliches Duftwasser aufzutragen, um eurer Liebe Ausdruck zu verleihen und im Gegenzug Geschenke zu erhalten! Stimmt euch ein, denn schon bald vibriert die Luft vor Liebe!

Mac
- Mac-Modelle mit Intel-Prozessoren wie der iMac (Core Duo) und das MacBook Pro werden jetzt unterstützt. World of Warcraft ist jetzt eine universelle Anwendung.
Wichtiger Hinweis: World of Warcraft unterstützt nur noch Mac OS X-Betriebssysteme ab Version 10.3.9. und höher. Auf älteren Versionen des Mac OS X-Betriebssystems lässt sich World of Warcraft nicht länger ausführen.

Schlachtfelder
- Die Hauptfriedhöfe der beiden Konfliktparteien im Alteractal wurden in größerer Entfernung zu den Schlachtfeldausgängen platziert. Dies sollte ein versehentliches Verlassen des Schlachtfelds verhindern.

Paladine
- Auge um Auge – Das Talent verursacht jetzt auch weiterhin Schaden, wenn der zaubernde Paladin betäubt ist. Sollte der erlittene kritische Treffer den Paladin töten, erleidet der Angreifer dennoch Schaden.
- Großer Segen des Refugiums – Solange der Spezialeffekt (Proc) des Segens aktiv ist, erzeugen Paladine mit aktiviertem ‘Zorn der Gerechtigkeit’ jetzt wie vorgesehen zusätzliche Bedrohung.

Schurken
- Tödliches Gift V – Die Anzahl der Ladungen war unbeabsichtigterweise identisch mit der Ladungsanzahl der Fähigkeit ‘Tödliches Gift IV’. Die Anzahl der Ladungen wurde von 105 auf 120 erhöht.
- Zerhäckseln – Ein Angriff mit dieser Fähigkeit kann das Ziel nicht länger verfehlen.

Krieger
- Schildblock – Die Aura der Fähigkeit wird jetzt automatisch entfernt, sobald alle Ladungen verbraucht sind. Aufgrund technischer Beschränkungen kann es dennoch passieren, das zusätzliche Angriffe geblockt werden.

Gegenstände
- Der Zauberschadensbonus der Handschuhe des Arkanisten entsprach nicht dem vorgesehenen Wert, dieser Fehler wurde behoben.
- Die Ausdauer- und Intelligenzboni des Gegenstands Kezans unaufhaltsame Schmach waren versehentlich vertauscht, dieser Fehler wurde behoben.
- Es gibt jetzt Tooltipps für die Effekte ‘Antwort des Mysteriums’ und ‘Zorn des Sturmrufers’.
- Der Manaregenerationseffekt von Essen verursacht jetzt keine Bedrohung mehr.
- Der Gegenstand Treibsandwandler wird jetzt beim Aufheben gebunden.
- Die schleimbeschichteten Gamaschen verfügen jetzt über den vorgesehenen Naturwiderstand.
- Die Prophetische Aura, der Magierbluttrank, das Zauberöl und die Verzauberung ‘Armschiene verzaubern – Manaregeneration’ erzeugen nicht länger Bedrohung für den Träger. Die erhöhte Manaregeneration wirkt jetzt bei jedem Tick, anstatt wie bisher alle 5 Sekunden.
- Der uralte Menschentöter der Hakkari verfügt wieder über das korrekte Symbol.

Berufe
- Ingenieurskunst – Der Bauplan für den ruhigen mechanischen Yeti erfordert jetzt einen geschmeidigen unverwüstlichen Balg, anstatt wie bisher das E’ko eines Eisdiestelyetis. Dadurch sollten Ingenieure der Allianz, als auch der Horde, dieses Rezept benutzen können.
- Die Sturmschleierhandschuhe werden jetzt beim Anlegen gebunden.

Quests Ruf
- Es wurde ein Fehler in der Quest “Glyphenverzierter Eichenast” behoben, der die Quest früher als vorgesehen verfügbar machte.
- Der Reputationsmodifikator von Knappe Leoren Mal’derath wurde herabgesetzt.
- Die Rufsteigerung beim Stamm der Zandalar wurde für das Töten von Gegnern in Zul’Gurub erhöht.
- Geisterperlen der Winterfelle und Kopfputzfedern der Totenwaldfelle lassen sich jetzt in Stapeln von bis zu 250 Einheiten zusammenfassen.

Schlachtzüge Dungeons
- In den Dungeons von Ahn’Qiraj wurden zahlreiche Fehler behoben.

Geschmolzener Kern
* Es sollte sich nun als relativ schwierig erweisen, während dem Bekämpfen von Endgegnern im geschmolzenen Kern außerhalb des Kampfes zu bleiben.

Zul’Gurub
* In Zul’Gurub wurde die Anzahl von Spawns leicht verringert, was das Durchspielen ein wenig beschleunigt.
* Die Giftblitzsalve der Hohepriesterin Mar’li hat jetzt eine erhöhte Abklingzeit.
* Der Nahkampfschaden von Hohepriesterin Mar’li wurdfe leicht verringert.
* Die Stärke des Racheeffekts, der durch den Tod des Raptors Ohgan im Kampf mit dem Blutfürsten Mandokir erzielt wird, wurde erhöht.
* Der Schaden von Hohepriester Thekal wurde insgesamt reduziert.
* Die Spawnrate der Panther im Kampf mit der Hohepriesterin Arlokk wurde verringert.
* Hakkar: Der Nahkampfschaden wurde verringert. ‘Wahnsinn verursachen’ sollte jetzt vielmehr Hakkars aktuelles Ziel treffen, anstelle des nächstbefindlichen. Die insgesamt erlangte ‘Bedrohung’ wird durch ‘Wahnsinn verursachen’ nicht mehr komplett aufgehoben. Der Schaden, der durch ‘Bluttrinker’ verursacht wird, wurde verringert. Die Abklingzeit von ‘Bluttrinker’ wurde erhöht. Nach 10 minütigem Kampf besteht jetzt die Möglichkeit, dass die Fähigkeit ‘Wutanfall’ ausgelöst wird. Verfügt nicht mehr über die Fähigkeit ‘Verlangsamen’. ‘Verdorbenes Blut’ fügt jetzt direkt Schaden mit dem anschließenden Effekt von ‘Schaden über Zeit’ zu und überträgt sich nicht länger auf andere Mitglieder des Schlachtzugs. s wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass ‘Verdorbenes Blut’ auf das aktuelle, anstelle auf ein zufälliges Ziel gewirkt wurde.
* Die Dauer der von Söhnen des Hakkar ausgesendeten ‘Giftigen Wolken’ wurde erhöht.
* Schemengestalten von Jin’do werden jetzt als Untote eingestuft.

- Das Bewegungstempo von Lethons Geisterschatten wurde leicht erhöht.
- Die Dauer von Lethons ‘Geist anlocken’ wurde von 7 auf 5 Sekunden reduziert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Lethons ‘Geist anlocken’ statt einem zwei Geister pro Person gespawnt hat.
- König Gordok kann im Düsterbruch nicht mehr von Cho’Rush dem Beobachter getrennt werden. Spielwelt
- Königliche Schreckenswachen und Wächter von Undercity und Ironforge werden feindliche Spieler jetzt auf gleicher Entfernung wahrnehmen wie die Wachen von allen anderen Städten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler in einigen Bereichen innerhalb von Undercity automatisch von ihrem Reittier absitzen ließ.

Zudem gab es zahlreiche Änderungen bei der Lokalisierung. Aus Platzgründen findet Ihr diese als erstes Posting im zugehörigen Kommentarthread.

Viel Spaß beim Saugen. Am morgigen Mittwoch werden wir euch dann selbstverständlich über alles Wissenswerte bezüglich der Wartungsarbeiten auf dem Laufenden halten.

zum Patch-Download auf gamona.de

Olnigg 125: Dumm & Dümmer Online

von Whooper, 07.02.2006 19:53 Uhr, Funny
 
Gerade einmal drei Wochen nach Ausgabe Nr. 124 erfreut uns Olnigg bereits mit einem weiteren Update seiner Website. Die aktuell vorliegende Ausgabe 125 beschäftigt sich dabei ausschließlich mit dem MMORPG Dungeons Dragons Online. In einem Interview nimmt Olnigg den Titel aus dem Hause Turbine auf gewohnt sarkastische Weise aufs Korn. Nachfolgend ein kurzer Ausschnitt:

Olnigg: Herr Anderson, wie definieren Sie eigentlich Spielspaß?

Anders.: Wir haben auf die traditionellen MMORPG-Elemente, wie zum Beispiel übermäßigem Streben nach Levelzuwachs und langatmige Itemjagd, bewusst verzichtet und wollten einen vollkommen unbeschrittenen Weg einschlagen.

Bei echten Dungeons Dragons Online Fans dürfte diese Ausgabe für reichlich Diskussions-Stoff sorgen. ;)

zu Olnigg 125

Patch 1.9.3 am Mittwoch

von Gunny, 07.02.2006 17:22 Uhr, TBC
 
Morgen kommt Patch 1.9.3 und einige Änderungen in Ahn’Qiraj und Zul Gurub werden das Licht der Welt erblicken. Die genauen Patch Notes auf Englisch (später bei uns auch auf Deutsch zu lesen):

——————————————————————————–
- World of Warcraft Client Patch 1.9.3 (2006-02-07)
——————————————————————————–

Love is in the Air!
Are you looking for love? All of Azeroth soon will be! As winter draws to a close the races are starting to seek that special someone. Be on the lookout for amorous individuals! Put on that special perfume or cologne, express your love, and receive gifts in return! Prepare yourself… love will soon be in the air!

Mac
- Added native support for Intel-powered Macs such as the iMac (Core Duo) and MacBook Pro. World of Warcraft is now a Universal Application. Be advised that the minimum supported MacOS X version has been changed to 10.3.9; World of Warcraft version 1.9.3 and later will not launch on older revisions of MacOS X.

Battlegrounds
- The default graveyards in Alterac Valley for each side were moved further up the tunnels away from the battlegroud exit. This should prevent accidentally leaving the battleground.

Paladin
- Eye for an Eye – This talent will now still do damage when the paladin is stunned. In addition, if the critical hit kills the paladin, damage will still be dealt to the spellcaster.
- Greater Blessing of Sanctuary – Paladins with Righteous Fury will now generate extra threat correctly when this Blessing procs.

Rogue
- Deadly Poison V – The charges were inadvertently not increased with the new rank of the ability. Increased from 105 to 120 charges.
- Slice and Dice – This ability should no longer miss.

Warrior
- Shield Block – This aura will now correctly be removed when the charges are all consumed. However, it is still possible when fighting multiple opponents to get extra blocks due to technical restrictions.

Items
- Arcanist Gloves were not receiving the intended spell damage bonus; this has been corrected.
- The Stamina and Intellect on Kezan’s Unstoppable Taint were inadvertently flipped; this has been corrected.
- The Enigma’s Answer and Stormcaller’s Wrath effects now have tooltips.
- The mana regeneration effect from food no longer causes threat.
- Quicksand Waders are now Bind on Pickup.
- The Slime-coated Leggings now have their proper nature resistance.
- Prophetic Aura, Mageblood Potion, Wizard Oils, and the Mana Regeneration bracer enchant no longer generate threat for the wearer, and should also provide the increased mana regeneration on normal ticks instead of every 5 seconds.
- The Ancient Hakkari Manslayer has the proper icon again.

Professions
- The Engineering schematic for the Tranquil Mechanical Yeti now requires a Cured Rugged Hide rather than Ice Thistle E’ko so that both Horde and Alliance Engineers can make the recipe.
- Stormshroud Gloves are now Bind on Equip.

Quests Reputation
- Grammar fixed for gossip associated with the quest “Trial of the Sea Lion” in Moonglade.
- Fixed a bug with the quest “Glyphed Oaken Branch” that was having the quest become available sooner than it should have.
- The reputation modifier of Squire Leoren Mal’derath has been reduced.
- Zandalar Tribe reputation rewards for killing mobs in Zul’Gurub have been increased.
- Winterfall Spirit Beads and Deadwood Headdress Feathers now stack in quantities of 250.

Raid Dungeons
- Various bugs have been rectified in the Ahn’Qiraj dungeons. Molten Core
* It should now be very difficult to remain out of combat while fighting the bosses in Molten Core.


Zul’Gurub
* A small number of spawns have been removed from Zul’Gurub to allow for a slightly faster clearing time.
* Increased cooldown on Poison Bolt Volley of High Priestess Mar’li.
* Slightly reduced the melee damage of High Priestess Mar’li.
* The vengance effect gained by the death of the raptor Ohgan during the Bloodlord Mandokir fight has been increased in power.
* Reduced the overall damage of High Priest Thekal.
* Slowed the rate at which the panthers spawn during the High Priestess Arlokk fight.
* Hakkar:
Melee damage reduced.
Cause Insanity should now correctly target Hakkar’s current target, rather than closest.
Cause Insanity will no longer remove all threat gained.
Reduced the damage dealt by Poisonous Blood Siphon.
Increased cooldown on Blood Siphon.
Gained an Enrage ability after 10 minutes in combat.
No longer has the Slow ability.
Corrupted Blood now deals direct damage with a following damage over time effect and no longer spreads to others in the raid.
Fixed a bug that was causing Corrupted Blood to target the current target rather than the intended random target.
* Increased duration of Poisonous Cloud emitted by Sons of Hakkar.
* Shades of Jin’do are now considered Undead.

- Slightly increased the movement of Lethon’s Spirit Shades.
- Reduced the duration of Lethon’s Draw Spirit from 7 seconds to 5 seconds.
- Fixed a bug that would cause Lethon’s Draw Spirit to spawn two spirits per person instead of one.
- King Gordok can no longer be seperated from Cho’Rush the Observer in Dire Maul.

World Environment
- Royal Dreadguards, Undercity Guardians, and Ironforge Guards will now detect enemy players at the same distance as the other cities’ guards.
- Fixed a bug that would cause you to dismount in certain areas within the Undercity.

Neue Power: Blizzard bestellt 1500 Opteron Server

von Archiv, 07.02.2006 15:01 Uhr, Blizzard
 
Wie man einem Bericht auf DailyTech entnehmen kann, haben die Jungs und Mädels bei Blizzard ordentlich in die Tasche gegriffen und 1500 neue Opteron Server bestellt. Ob die Server die aktuellen Bestände aufstocken sollen oder für die Expansion oder ein ganz anderes Game eingeplant werden, ist bislang noch nicht bekannt.

Besonders interessant ist allerdings das Statement von Rahul Sood, Präsident der Serverspezialisten VoodooPC: ” Ich glaube Blizzard will diese Power nutzen, um die weltweiten World of Warcraft Server zu verstärken. Einen weiteren Teil braucht Blizzard vielleicht auch für eines ihrer nächsten großen Onlinespiele – die kommende Diablo Generation oder etwas ähnliches.”

Zum Bericht

</font> </p>

Weg mit Egans Blaster!

von Gunny, 07.02.2006 13:58 Uhr, Info
 
Alle wissen es: Paladine, Druiden oder Schmanen sind nicht in der Lage, eine Knarre, eine Armbrust oder etwas ähnliches anzulegen um die statistischen Boni solcher Waffen zu bekommen. Das ist nach Meinung von Blizzard Entertainment inakzeptabel und deswegen wird ein sogenannter Relic Slot eingeführt.

We’re in the process of implementing a relic slot for the Paladin, Shaman and Druid. Ideally, this will be live upon the release of patch 1.10. Basically, this slot will allow these three classes to equip a relic item, since currently these classes are unable to reap the statistical benefits associated with equiping a ranged weapon…and we’re tired of seeing you run around with Egan’s Blaster. ;)

Was genau ein Relic Slot eigentlich ist, bleibt unklar. Man könnte das mit “Restplatz” übersetzen, aber auch mit einem Platz für ein Relikt. Jedenfalls war Egans Blaster die einzige Waffe, die von den oben genannten drei Klassen verwendet werden konnte. Und inzwischen rostet das Ding an allen Ecken und Enden, so dass wir meinen: Gute Idee, Blizzard!

Originalposting im US Forum

Neue gamona Netzwerkseite zu Gothic III

von Whooper, 06.02.2006 17:29 Uhr, Off Topic
 
Die Gothic-Reihe gehört zweifellos zu den beliebtesten Spielen aus deutschen Landen und ist auch weit über die Grenze hinaus bekannt. Dieses Jahr steht uns nun mit Gothic III endlich die lang ersehnte Fortsetzung ins Haus und was wäre da passender als eine neue Seite zu eben diesem Gothic III im gamona Netzwerk?

Mit Planet of Gothic dürfen wir seit heute eine Seite im Netzwerk begrüßen, die neben Gothic III auch die älteren Titel der Reihe thematisiert. Nachfolgend ein kurzer Vorstellungstext des Webmasters:

Planet of Gothic ist eine Fanseite zu allen Teilen der Spielreihe Gothic von Piranha Bytes. Gothic ist eines der besten Adventure-Rollenspiele, die es auf dem Markt gibt. Die Story des Spiels ist nicht linear und der Spieler kann eine frei begehbare Welt von unglaublicher Größe erkunden, wobei weit über 400 Charaktere im Spiel auftauchen, die mit einem individuellen Tagesablauf die Welt lebendig machen. Nach Gothic I, II und Gothic II: Die Nacht des Raben steht nun Gothic III in den Startlöchern, und eine riesige Fangemeinde ersehnt die Rückkehr ihres Helden.

Auf unserer Seite erwarten euch zahlreiche Highlights, wie beispielsweise ein Gothic-Quiz, ein Gothic II Klick-Adventure, eine große Gallery, Fun-Stuff und vieles mehr. Wer im Spiel nicht mehr weiter kommt, wird unsere detaillierten Inhalte wie die Personen-Suche, mit der man den Ort jeder Person ausfindig machen kann, zu schätzen wissen. Im Forum bekommt ihr auch bei komplizierten Fragen gerne ausführlichen Support. Wir freuen uns auf euren Besuch.

Wie immer, haben wir für euch natürlich auch einige Screenshots vorbereitet, die euch das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen sollten.


Mehr Infos zur Gothic-Reihe erhaltet Ihr selbstverständlich bei Planet of Gothic und im dortigen Forum. Viel Spaß bei eurem Besuch!

zu Planet of Gothic

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