- PvP Griefing (z.B. das immerwährende Abfangen eines Hordenspielers durch einen Allianzler bzw ‘Campen’ an einer bestimmten Stelle um diesen am Questen zu hindern) wird auf der designtechnischen Seite angepasst, sowie durch Gamemaster, die bei Bedarf intervenieren können. Weitere Änderungen am PvP System sind in Arbeit, welche eine Vielzahl an Griefing Problemen beseitigen werden, aber alle Probleme werden wohl noch nicht behoben werden können.
- Patches für die Europe-Beta werden möglichst zeitgleich mit der US-Version veröffentlicht
- Talente erlauben es einem Spieler seinen Charakter anzupassen. Weil es keine falschen oder richtigen Wege gibt Talentpunkte zu vergeben, wird es so sein, dass ein “nicht vergeben” von Talentpunkten einen Charakter definitiv schwächer macht
- Blizzard überprüft ständig die XP-Kurve. Das Ziel ist es, dass
die Level-Kurve dem im Spiel befindlichen Content angepasst wird.
In der Beta ist es im Moment etwas einfacher zu leveln, aber
Blizzard wird keine größeren Veränderungen vornehmen
-
Es wird nach dem LvL-Cap drei Wege geben, die ein Spieler
einschlagen kann:
1) Spieler können versuchen den Weg zu einer Hero-Klasse zu beschreiten
2) Das PvP-System wird weiter fortgeschritten sein als im Moment, was auch bedeutet, dass es Belohnungen (Rewards) geben wird.
3) Gilden werden ein sehr umfangreiches Raid-System benutzen können, welches viele Zonen und “Uber”-Bosse beinhalten wird -
RaidContent: viele Zonen sind geplant, die
speziell für Gilden designt sind:
- einzelne Riesen-Drachen wie Onyxia
- Dungeons für kleine Gruppen und für Raidinhalte wie Blackrock Spire
- es können Zonen betreten werden, die nur mit riesigen Raid-Gruppen erfolgreich abgeschlossen werden können. Aber nur ein sehr kleiner Teil dieses Raid-Contents wird in der Beta getestet werden, weil dieser Inhalt erst entdeckt werden soll, wenn das Spiel erschienen ist
- Europäische Betatester sollen bald benachrichtigt werden (– lol?, Anm. d. Red.)
- Für einen Massenraid hat Blizzard noch keine fixe Zahl angegeben, aber es wird sich bei rund 15-30 Spielern einpendeln. Ansonsten spielt das einzelne Individuum keine Rolle mehr (siehe DAoC-Zerg)
- Es gibt im Moment keine Pläne für Mount-Individualisierungen, aber das Team diskutiert darüber, Mounts schneller zu machen (beispielsweise mit Hilfe eines Sattels) oder dem Spieler mit Satteltaschen mehr Stauraum zu verschaffen
- Housing: Kein Support in der Releaseversion. Blizzard plant dieses Feature mittels Live-Update oder Expansion einzuführen. Die derzeitige Idee ist es die Städte zu erweitern um eine Art Peripherie-Ort entstehen zu lassen. Zum Beispiel in der Kanal-Gegend von Stormwind: Hinter einem großen Gitter kann man da derzeit das blaue Schimmern einer Instanz sehen, welches den Eingang zum Playerhousing-Gebiet Stormwind darstellt
- Es werden nicht alle Klassen gleich gut alleine spielen können, aber die Möglichkeit des “Solo-Vorankommens” ist für alle gegeben.
- Es wird nicht möglich sein eigene Tabard-Designs zu verwenden, aber die Community wurde ja bereits dazu befragt. 200 Tabards sind derzeit verfügbar, und später wird es auch noch mehr geben
- Hero-Classes: Ein Hero zu werden wird extrem schwer sein, weil man ein solcher erst nach dem maximalen Level werden kann. Diese Klassen werden erst dann implementiert, wenn der gesamte Game-Content fertig gestellt ist.
- World-Events: Es wird viele World-Events im Spiel geben. Eines der epischeren in der Beta wird die Öffnung einer Raidzone namens Ahn’Qiraj sein. Bei diesem Event muß sich eine große Anzahl an Leuten zusammenfinden um die Verteidiger einer Stadt zu besiegen. Dieser Event wird viele Stunden dauern und wird die gesamte Zone von Silithus involvieren!
World of WarCraft – Die WoW Fanseite
Neuigkeiten!!
von , 27.07.2004 03:15 Uhr, Battle.net
80
Wie wir vorhin berichteten, fand heute ein weiterer
Fansite-Chat statt. Wir waren dabei und fassen an dieser Stelle nun
die wichtigsten und interessantesten Aussagen zusammen. Gleich
vorweg: Es gab einige
äußerst interressante Neuigkeiten. Für
all jene, deren Blizzard-Gier nicht auf diesem Wege gestillt werden
kann, folgt in wenigen Stunden auch noch das offizielle Chatlog,
das wir ebenfalls bereitstellen werden.
Heute Nacht: Fansite Chat
von , 26.07.2004 21:56 Uhr, Battle.net
Heute nacht findet um 2 Uhr unserer Zeit ein Chat mit
Blizzard Entertainment statt. Natürlich sind wir für euch vor Ort
und berichten gleich im Anschluss an den Chat ausführlich. Wir
haben dieses Mal darauf verzichtet eure Fragen einzuholen, denn es
dreht sich hauptsächlich um Themen, die direkt mit der laufenden US
Beta zu tun haben. Leider könnt ihr alle ja noch nicht aktiv am
Spielgeschehen teilnehmen, von wenigsten Ausnahmen einmal
abgesehen.
Daher stellen wir dieses Mal selber ein paar Fragen, die in erster Linie die aktuelle Spielbalance betreffen. Das nächste Mal seid ihr aber wieder voll mit von der Partie!
Wer wissen will, was sich in diesem Chat sonst noch alles getan hat und wer die deutsche Übersetzung lesen will, der sollte ein Nachtschwärmer sein. Wir erwarten, euch gegen 4 Uhr nachts über den Talk mit Blizzard berichten zu können.
Daher stellen wir dieses Mal selber ein paar Fragen, die in erster Linie die aktuelle Spielbalance betreffen. Das nächste Mal seid ihr aber wieder voll mit von der Partie!
Wer wissen will, was sich in diesem Chat sonst noch alles getan hat und wer die deutsche Übersetzung lesen will, der sollte ein Nachtschwärmer sein. Wir erwarten, euch gegen 4 Uhr nachts über den Talk mit Blizzard berichten zu können.
Tanz-Video eines Orkes
von , 26.07.2004 19:25 Uhr, Files
Wieder einmal gibt es Nachschub für all die Video-Süchtigen
unter euch. Heute hat
WoW-Source ein weiteres Tanzvideo
veröffentlicht. Auch für 56k-Modem-Nutzer empfehlenswert, denn der
Download beträgt dieses Mal nur 20 MB, bei einer Spielfilmlänge von
4 Minuten und 28 Sekunden äusserst human.
Dieses Mal dürfen wir uns bei See_Mann bedanken, welches das Rennen um die schnellste News-Meldung klar für sich gewinnen konnte.
Dieses Mal dürfen wir uns bei See_Mann bedanken, welches das Rennen um die schnellste News-Meldung klar für sich gewinnen konnte.
Beta-Keys kommen…(irgendwann)
von , 26.07.2004 12:49 Uhr, Beta
Blizzard scheint in der EU-Beta all das nachzuholen, was sie
in der US-Beta “falsch” gemacht haben. Bereits am Tag des
Anmeldeschlusses für die Beta künden sie an, wann die ersten Keys
unterwegs sind. Doch lest selbst:
Ihr müsst also nicht eine Unmenge an Beruhigungstee trinken, sondern nur die Zeitmaschine besteigen und die Uhr ein wenig vordrehen…
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Die erste Gruppe von
Testern wird in den nächsten Wochen per E-Mail kontaktiert werden.
Bitte beachten Sie, dass wir keine zusätzlichen Anmeldungen mehr
akzeptieren oder die Angaben einer bereits eingesendeten Anmeldung
nachträglich ändern können. Bitte wenden Sie sich auch nicht mit
Fragen über den Status der Anmeldungen an uns.
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Ihr müsst also nicht eine Unmenge an Beruhigungstee trinken, sondern nur die Zeitmaschine besteigen und die Uhr ein wenig vordrehen…
Die deutschsprachige Beta-Seite !
von , 26.07.2004 11:26 Uhr, Beta
Was lange währt, wird schliesslich doch gut. Endlich ist die
deutschsprachige
WoW-Betaseite erschienen. Doch lassen wir
Blizzard für sich sprechen:
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Die Anmeldephase für
den Betatest ist abgeschlossen, und dank euch war der Signup ein
überwältigender Erfolg. Während wir jetzt also damit anfangen, aus
der Menge an Anmeldungen die erste Gruppe von Betatestern
auszulosen, könnt ihr euch schon einmal auf der europäischen World
of Warcraft Website umschauen. Momentan enthalten diese Seiten eine
Auswahl an Informationen, die euch einen ungefähren Überblick über
die wichtigsten Aspekte des Spiels geben sollten. Es wird zum
Beispiel erklärt, wie Gruppen funktionieren, was
Handwerksfertigkeiten sind, welche Klassen ihr spielen könnt und
was deren einzelne Stärken sind, und vieles mehr. Im Verlauf der
nächsten Wochen und auch während des Betatests wird diese Site noch
ausgebaut und um zusätzliche Informationen erweitert werden. Hier
werden Spieler nützliche Infos über World of Warcraft finden, und
unsere Foren werden der Community in Zukunft die Möglichkeit geben
immer auf dem neuesten Stand zu sein. Also, viel Spaß beim Lesen,
und nicht vergessen: Alles, was ihr hier lest, werdet ihr sehr bald
brauchen – Der Betatest für Europa fängt bald an!
|
3…2…1…wer zu spät kommt…
von , 26.07.2004 10:03 Uhr, Beta
Wir hoffen, dass ihr die dreiwöchige Frist genutzt habt, um
euer Glück bei der Jagd nach einem Beta-Key zu versuchen. Denn vor
wenigen Augenblicken wurden die letzten Anmeldungen angenommen, ab
sofort kann man sich nicht mehr zur geschlossenen EU-Beta melden.
Nun geht es los, das bange Warten ob einem Fortuna hold war oder nicht. Solltet ihr nicht zu den Glücklichen gehören, welche eine Mail Seitens Blizzard erhalten, verzweifelt nicht. Auch bei der EU-Beta werden mit grösster Wahrscheinlichkeit nach und nach neue User zur Beta eingeladen. Überprüft öfters euer eMail-Fach, ob nicht zwischenzeitlich doch ein Beta-Key eingetrudelt sein könnte. Wann genau die Keys zugesendet werden, ab wann die Server offen stehen…ihr werdet es so bald als möglich bei uns erfahren. Bis dahin heisst es abwarten und viel (Beruhigungs-)Tee trinken.
Bedenkt, dass wir eine Beta spielen werden, erwartet nicht ein fertiges Spiel vorzufinden und seid niemandem böse, falls gewisse Dinge noch nicht einwandfrei funktionieren. Alles, was ihr sehen werdet und spielen könnt, unterliegt möglicherweise noch den Änderungen. Helft Blizzard, Fehler zu finden, macht Verbesserungsvorschläge und versucht alles zu testen, was möglich ist. Für all jene, welche noch nie ein MMORPG gespielt haben, empfehlen wir unsere übersetzten Blizzard-WoW-Guides. Viele Infos zur Beta findet ihr auch in unserem Beta-Buzz.
Wir drücken euch allen herzlich die Daumen, auf dass wir uns in den Welten Azeroths wiedersehen.
Nun geht es los, das bange Warten ob einem Fortuna hold war oder nicht. Solltet ihr nicht zu den Glücklichen gehören, welche eine Mail Seitens Blizzard erhalten, verzweifelt nicht. Auch bei der EU-Beta werden mit grösster Wahrscheinlichkeit nach und nach neue User zur Beta eingeladen. Überprüft öfters euer eMail-Fach, ob nicht zwischenzeitlich doch ein Beta-Key eingetrudelt sein könnte. Wann genau die Keys zugesendet werden, ab wann die Server offen stehen…ihr werdet es so bald als möglich bei uns erfahren. Bis dahin heisst es abwarten und viel (Beruhigungs-)Tee trinken.
Bedenkt, dass wir eine Beta spielen werden, erwartet nicht ein fertiges Spiel vorzufinden und seid niemandem böse, falls gewisse Dinge noch nicht einwandfrei funktionieren. Alles, was ihr sehen werdet und spielen könnt, unterliegt möglicherweise noch den Änderungen. Helft Blizzard, Fehler zu finden, macht Verbesserungsvorschläge und versucht alles zu testen, was möglich ist. Für all jene, welche noch nie ein MMORPG gespielt haben, empfehlen wir unsere übersetzten Blizzard-WoW-Guides. Viele Infos zur Beta findet ihr auch in unserem Beta-Buzz.
Wir drücken euch allen herzlich die Daumen, auf dass wir uns in den Welten Azeroths wiedersehen.
Unser Beta-Buzz
übersetzte
Blizzard-WoW-Guides
geschlossene Anmelde-Seite EU-Beta
Hunter im nächsten Patch integriert ?
von , 25.07.2004 23:24 Uhr, WoW
Blizzard hat heute ein
Post erstellt, in welchem sie den Hunter für
den nächsten Patch ankünden. Unter dieser Neuerung leiden die
Warlocks, welche ihre geplanten Verbesserungen vorerst zurück
stellen müssen:
Unser Dank giltet dieses Mal Aboriginal, welcher das Post zuerst entdecken konnte.
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As previously stated,
the Warlock has been placed on hold while the team is focused on
getting the Hunter ready for the next patch. The Warlock however,
is not forgotten and will be worked on before the beta test nears
completion.
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Unser Dank giltet dieses Mal Aboriginal, welcher das Post zuerst entdecken konnte.
Raid-Video veröffentlicht
von , 25.07.2004 23:19 Uhr, Files
Wie uns heute
Dark Stalker mitteilte, gibt es ein
neues Raid-Video zu bestaunen. Im
Video ist ein Raid ( = Angriff auf eine
Stadt/Burg etc.) zu bewundern, welches im Gebiet Tarren Mills
stattfindet. Laut der Beschreibung haben sich die Regisseure einige
lustige Ideen dazu einfallen lassen, lasst euch überraschen.
Das Video selbst ist ca. 280MB gross und dauert exakte 14 Minuten. Für das Abspielen des Videos wird der DivX-Player durch die Hersteller empfohlen, welcher sich aber im Nachhinein als unnötig erweist.
Update 26.07.2004: da leider derzeit der Mainlink nicht funktioniert, wird darum gebetet dass ihr den Alternativ-Link benützt: Video-Mirrow
Das Video selbst ist ca. 280MB gross und dauert exakte 14 Minuten. Für das Abspielen des Videos wird der DivX-Player durch die Hersteller empfohlen, welcher sich aber im Nachhinein als unnötig erweist.
Update 26.07.2004: da leider derzeit der Mainlink nicht funktioniert, wird darum gebetet dass ihr den Alternativ-Link benützt: Video-Mirrow
Exp., oder die ewige Frage solo oder in Gruppe spielen ?
von , 24.07.2004 22:12 Uhr, WoW
Wer mit dem Titel nicht viel anfangen kann, heute hat
Blizzard in einem
Post im Battle.net-Forum Stellung zu der Frage
genommen, ob man solo oder in Gruppen mehr Erfahrungspunkte
bekommen würde:
Auch unsere Erfahrungen zeigen das gleiche Bild. Man kann sehr wohl gut und leicht alleine spielen, aber in einer Gruppe ist einfach mehr möglich. Und normalerweise macht es zusammen schlichtwegs mehr Spass: man lernt eventuell neue Quests kennen, kann Gebiete besuchen, an welche man sich alleine nie trauen würde und es ist um einiges schneller beim Lvln im Vergleich zu Solopfaden.
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Leveln ist um einiges
effektiver in Gruppen. Es ist einfacher in Gruppen Quests zu
beenden. Elite-Gegner (Anmerkung der Redaktion: Gegner mit
dreifacher Lebenspunktzahl und einem “+” bei der Levelanzeige)
erbringen mehr Erfahrungspunkte und sind auf Gruppen abgestimmt.
Weiter gibt es bei diesen einen Gruppenbonus.
Wie aber schon früher oft gesagt ist es unser Ziel, auch Solospielern das Erreichen des maximal-Levels zu ermöglichen. Es ist möglicherweise nicht der leistungsfähigste Weg des Spielens, aber es ist machbar. Ja, es gibt Dinge, an welchen Solospieler nicht teilnehmen können. Aber auch Solospieler sollen die Möglichkeit haben, während des Spielens Fortschritte zu machen, ohne dass sie um eine Gruppe betteln müssen und frustriert ausloggen. Alles zusammen gefasst kann man sagen, dass der lohnenswerteste und effektivste Weg des Spielens immer noch innerhalb einer guten Gruppe stattfindet. |
Auch unsere Erfahrungen zeigen das gleiche Bild. Man kann sehr wohl gut und leicht alleine spielen, aber in einer Gruppe ist einfach mehr möglich. Und normalerweise macht es zusammen schlichtwegs mehr Spass: man lernt eventuell neue Quests kennen, kann Gebiete besuchen, an welche man sich alleine nie trauen würde und es ist um einiges schneller beim Lvln im Vergleich zu Solopfaden.
Warcraft goes Manga!
von , 24.07.2004 21:08 Uhr, Fans
Autor Richard A. Knaak, der unter anderem für die
erfolgreiche Adaption der koreanischen Manga-Serie Ragnarok
verantwortlich zeichnet, gab bereits im November letzten Jahres auf
seiner Homepage bekannt, dass er neben der War of the
Ancients-Trilogie auch an einem Warcraft-Manga arbeitet. Lange Zeit
blieb es ruhig um dieses Projekt.
Anlässlich der Comic-Con in San Diego haben Blizzard und TOKYOPOP nun eine dreiteilige Serie mit dem Titel Warcraft: The Sunwell Trilogy angekündigt. Die erste Ausgabe Dragon Hunt wird im Februar 2005 erscheinen, und führt den Leser zurück zu den Ereignissen von Warcraft III – vier Jahre vor der Handlung von World of Warcraft angesiedelt. Die Trilogie folgt den Abenteuern von Kalec, einem blauen Drachen in menschlicher Gestalt, und der Magd Anveena.
Wer sich einen Eindruck vom Zeichenstil machen will, sollte einen Blick auf das Manga King of Hell werfen, denn der Künstler Jae Hwan Kim hat auch die Illustration der kommenden Warcraft-Manga übernommen.
Anlässlich der Comic-Con in San Diego haben Blizzard und TOKYOPOP nun eine dreiteilige Serie mit dem Titel Warcraft: The Sunwell Trilogy angekündigt. Die erste Ausgabe Dragon Hunt wird im Februar 2005 erscheinen, und führt den Leser zurück zu den Ereignissen von Warcraft III – vier Jahre vor der Handlung von World of Warcraft angesiedelt. Die Trilogie folgt den Abenteuern von Kalec, einem blauen Drachen in menschlicher Gestalt, und der Magd Anveena.
Wer sich einen Eindruck vom Zeichenstil machen will, sollte einen Blick auf das Manga King of Hell werfen, denn der Künstler Jae Hwan Kim hat auch die Illustration der kommenden Warcraft-Manga übernommen.
Quelle:
Pressemitteilung
Preview von King of Hell
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... der "Zeitverlorene Protodrache" in den Sturmgipfeln ein äußerst seltener Spawn des rare Mobs "Vyragosa" ist und nur etwa einmal pro Woche auf jedem Server erscheint?
(Feedback)










