World of WarCraft – Die WoW Fanseite

Die Klassen der Untoten

von Archiv, 26.08.2003 00:49 Uhr, Info
 
Viele Fragen zu den Rassen sind noch immer offen. Geoff Fraizer konnte jedoch zumindest ein bisschen Lichts ins Dunkel bringen indem er uns im Battle.net die Klassen der Untoten aufgelistet hat. Ihr könnt nun aus folgenden Klassen wählen:

  • Krieger
  • Priester
  • Warlock
  • Rogue
  • Mage

Weitere Infos (vor allem warum die Untoten bei der Horde sind) werden lt. GFraizer veröffentlicht, sobald die offizielle Rassenpage der Untoten online ist. [anhang] zum b.net-Thread [anhang]

Update der offiziellen World of Warcraft Seite verschoben

von Archiv, 25.08.2003 21:57 Uhr, Blizzard
 
GFraizer hat heute im Forum verlauten lassen, dass es wohl noch länger als einen Monat dauern wird, bis wir die neuen Informationen zu den Rassen auf der offiziellen Seite bewundern können, da sie noch an den Gnomen und Trollen arbeiten.

Hier das Zitat aus den Battle.net Foren:

[zitat] We’re still working on the Gnomes/Trolls so you’ll have to wait a while (longer than month) for those sections on our site. [/zitat]

Also müssen wir uns wohl oder übel noch gedulden, bis wir offizielle Screenshots zu Gesicht bekommen. Auch der Start der Beta wird sich dadurch wohl verzögern. [anhang]Quelle: Battle.net Thread[/anhang]

Zusammengefasste neue Details zum Mounting

von Archiv, 24.08.2003 14:36 Uhr, Info
 
Alle die die Ausgabe der CGW bereits komplett gelesen haben wissen es bereits. Wir wollen euch dennoch die genauen und neuen Infos zum Mounting und zur Transportation in WoW nicht vorenthalten. Wie wir bereits wissen verwenden [gelb]Menschen Pferde[/gelb] als Mounts, [gelb]Orks[/gelb] ihre [gelb]Wölfe[/gelb] und [gelb]Zwerge[/gelb] ihre [gelb]Widder/Schafsböcke[/gelb] als rassenspezifisches Transportmittel. [gelb]Tauren[/gelb] haben den Skill [gelb]Plains Running[/gelb] (schneller rennen), der ein besonderer Vorteil der Rasse ist da kein extra Skill dafür erlernt werden muss.

[gelb]Nachtelfen[/gelb] werden als Mounts die [gelb]Nightsabers[/gelb] verwenden, die wir von der Priestess of the Moon (Priesterin des Mondes) aus Warcraft3 kennen. Die [gelb]Untoten[/gelb] verwenden [gelb]Nightmares[/gelb] (Nachtmären). Die Mounts der Gnome und Trolle standen zum Zeitpunkt des Magazindruckes leider noch nicht fest.

Als [gelb]Langstreckentransportmittel[/gelb] verwendet die Allianz wie bereits bekannt die Greifen. Die Horde hat aber auch eigene Flugeinheiten: die Wind Runners, früher bekannt als Wyvern aus WC3. Jedoch gibt es wenige Ausnahmen. So werden Nachtelfen bei der Allianz anstatt der Greifen die bekannten Hypogryphs nutzen, während die Untoten bei der Horde fledermausartige Flugeinheiten verwenden werden, deren Name aber noch nicht feststeht. Die Allianz kann nur Flugstationen des Allianzreiches als Ziel angeben, ebenso die Horde. Es wird also nie möglich sein als Ork die Station Stormwind im Allianzreich anzuwählen.

Ein weiteres Feature werden [gelb]Goblinstationen[/gelb] sein, welche es beiden Hauptfraktion ermöglicht die gleichen Flugziele anzuwählen. Goblins haben übrigens separate Flugstationen die am ganzen Land verteilt sind. [anhang] Quelle: CGW Magazinscan Nr. 5 [/anhang]

Blizzard sucht Mitarbeiter für World of Warcraft

von Whooper, 24.08.2003 14:08 Uhr, Blizzard
 
Wurde gerade erst ein Haufen an sensationellen Informationen zu World of Warcraft veröffentlicht, ist Blizzard nun schon dabei sein bestehendes Team zu erweitern. Gesucht werden ein Community Manager, Senior Game Masters und Game Masters.

Wer Interesse hat und meint die Voraussetzungen zu erfüllen, findet hier mehr Infos zu den einzelnen Ausschreibungen. [anhang]Quelle: Blizzard.com[/anhang]

Die wichtigsten Fakten aus der CGW Preview

von Archiv, 24.08.2003 09:02 Uhr, WoW
 
Damit Ihr nicht den ganzen Artikel lesen müsst, was teilweise sicherlich recht anstrengend ist, wenn man nicht so gut Englisch kann, gibts hier die interessanten Fakten.


  • Als Release Datum gibt CGW Ende 2004 an. Wir sind bisher davon ausgegangen, das WoW im Sommer 2004 erscheint.


  • Das Erstellen eines Charakters ist sehr einfach gestaltet, damit auch Anfänger sich schnell zurecht finden. Name eingeben, Rasse auswählen, Klasse auswählen, Aussehen des Charakters bestimmen und schon beginnt das Spiel.


  • Es ist eine Buddy- und e-mail Funktion im Spiel enthalten. Ihr könnt Leute in eure Buddyliste (Freundes-Liste) aufnehmen oder anderen Spielern Nachrichten schreiben, unabhängig davon, wo Ihr euch im Spiel befindet.


  • Vertreter der Allianz können nur mit Spielern aus der Allianz eine Gruppe bilden, das Gleiche gilt für die Horde.


  • Bei vielen erfolgreich abgeschlossenen Quests kann man sich die Belohnung aussuchen. So kann man z.B. zwischen verschiedenen Rüstungen wählen.


  • Nach einem Levelaufstieg kann man viele Punkte selber verteilen, also seine secondary skills und Talentpunkte nach belieben verteilen. Außerdem bekommt man automatisch die Charakterstärke (Bspl.: als Kämpfer Kraft) ausgebaut.


  • Einem Ork-Spieler, der sich auf Mounts spezialisiert hat, wird es später auch möglich sein, die Mounts der Allianz zu reiten.


  • Nicht jede Rasse/Klasse kann jeden secondary skill erlernen.


  • Der secondary skill “Lockpick” (Schlösser öffnen), macht es möglich verschlossene Truhen zu öffnen, die wertvolle Uniques enthalten können. Spieler, die in diesen Skill keine Punkte investiert haben, bleibt das verwährt.


  • Es gibt über 20 riesige Instance-Dungeons, nur für Gilden/Gruppen gedacht, da sie für Einzelgänger alleine tödlich sind. Solltet Ihr nach dem Betreten des Dungeons als Gruppe einen Nachzügler haben, reicht ein einfacher Befehl, um den betreffenden Spieler in die Party aufzunehmen. Er kann damit die “richtige” Spiegelwelt betreten.


  • Die Rassen der Allianz sprechen eine gemeinsame Sprache und die Horde spricht Orcisch. Die Untoten haben zu Beginn einen kleinen Vorteil, weil sie beide Sprache verstehen, da sie ursprünglich Menschen waren.


  • Die PvP-Zone spielt auf Azeroth und beinhaltet eine aktive Mitgestaltung durch die Fraktionen, man kann Dörfer erobern und vieles mehr.


  • Dem Druiden wird es möglich sein, sich in eine “aquatic” und “tree” Form zu verwandeln, was auch immer mit aquatic gemeint ist. Vielleicht in einen Fisch?


  • Magier können Portale erschaffen. Dies ist allerdings ein Ritual und benötigt mehrere Magier.


Ein höchst interessanter Artikel mit vielen Neuigkeiten. Nach dem Lesen ensteht aber eine gewisse Frustration, weil man WoW leider noch nicht spielen kann.
Vielen Dank an [gelb]Firderis[/gelb], der schon einige Fakten im Forum genannt hat.

Komplette CGW Preview Online

von Archiv, 24.08.2003 03:07 Uhr, WoW
 
Jetzt ist auch endlich der ganze Artikel eingescannt und hochgeladen. Insgesammt gibt es 10 Seite zu lesen plus das Cover, welches wir ja schon kennen. Auszugsweiße hat Gunslinger schon die Infos gepostet, aber den kompletten Artikel zu lesen kann sicher nicht schaden.

Unser Dank gilt National Geographic Azeroth, die die Screenshots an WoW-News.Net geschickt haben.


Viel Spaß beim lesen. [anhang]Quelle: WoW-News.Net[/anhang]

Mehr Infos Infos Infos

von Gunslinger, 24.08.2003 00:31 Uhr, Hot
 
Weitere Details aus der Computer Gaming World werden bekannt, neben den Bildern auch einige Texte. So heißt es im dem Heft (übersetzt von worldofwar.de):

[zitat] Reisen durch Azeroth: Wenn man von Stormwind nach Anvilmar oder von Duskwood nach Red Bluffs reisen möchte, bietet World of Warcraft einige Möglichkeiten zusätzlich außer der, zu Fuß zu gehen. Wie in einigen anderen MMOs fahren große Schiffe in regelmäßigen Abständen feste Kurse hin und her.

Weiter ausgebildete Spieler können rennende Mounts benutzen. Bestätige Mounts sind bisher Pferde für die Menschen, Widder für die Zwerge, die weißen Panter (Nightsabers) für die Nachtelfen, Wölfe für die Orcs und dämonische Pferde (Nightmares) für die Untoten. Die Mounts für Trolle und Gnome sind noch nicht bestätigt worden. Tauren werden zu groß sein um Tiere oder ähnliches zu reiten. Sie werden “Plains Running” bekommen, um genauso schnell zu laufen wie die Mounts der anderen Rassen. Mounts werden sehr teuer sein und benötigen Skillpunkte um sie zu reiten, also wird Plains Running ein Vorteil für die Tauren darstellen. Es wird auch noch Greifen und “Windrunner” (neuer Name für die Wyvern) geben, die jedem helfen werden große Entfernungen zurückzulegen. Man wird jemanden in einer Stadt finden und ihn bezahlen das Tier eine bestimmte Route in einen anderen Teil der Welt reiten zu dürfen.

Routen werden fraktionsabhängig sein, so werden Orcs nie nach Stormwind reisen können aber Goblins werden gegen Bezahlung jedermann ihre Routen benutzen lassen. Im Moment benutzen alle Allianz-Rassen Greifen (außer den Nachtelfen, welche “Hyppogryphs” benutzen). Alle Horde-Rassen benutzen “Windrunners” (außer den Untoten, über sie ist jedoch nicht bekannt was sie benutzen, es soll etwas Fledermausartiges sein). Wenn ihr euch auf einem Greifenflug befindet, wird das Spiel in Echtzeit ablaufen, also werden ihr zum Beispiel Spieler beim Kämpfen beobachten können und sie werden euch sehen, während ihr über sie fliegt. [/zitat]
Lesen und genießen. Mehr sagen wir da erst einmal nicht dazu.

DURCHGESICKERT: DIE NEUEN INFOS!

von Gunslinger, 23.08.2003 22:12 Uhr, Hot
 
Leute Leute, das Internet ist einfach nicht zu schlagen. Die neuen Infos aus World of Warcraft sind scheinbar durchgesickert, und sie wurden auch mit Bildern aus dem kommenden Print Magazin CGW belegt. Demnach sind die drei fehlenden Rassen die GNOME, die TROLLE und die UNTOTEN. Es sieht so aus, dass ein Charakter ab Level 40 zum Held werden kann, vergleichbar mit den Helden aus Warcraft 3. So wird ein Zwergenkämpfer zum Mountain King oder ein Jäger der Nachtelfen wird zum Demon Hunter. Wir updaten diese News hier nach und nach, dranbleiben Leute.



Update 1, 22:15 Uhr : Die Undead scheinen bestätigt, wie man an dem Shot hier sehen kann…auch der Text unter dem Bild spricht Bände.


Update 2, 22:30 Uhr : Die neuen Klassen: Rogue, Priest und Paladin. Ausserdem neu, sog. Heroklassen, vergleichbar denen aus Warcraft 3. Heroes sind High Level Charaktere und bekommen spezielle Skills. Zum besser lesen bitte unbedingt aufs Bild klicken!

Update 3, 22:41 Uhr : EIn Zitat aus der Computer Gaming World über die Untoten. Wie sollen die bitte sehr zur Horde passen?

[zitat] As in warcraft3, the Undead are former humans transformed into zombies by the evil Burning Legion as part of their plot the conquer Azeroth. Undead players in wow are not allied with the Burning Legion (Still the universe’s uberbad guys), but are more like a somewhat-less-evil splinter undead group. still, undead players are the closest to an evil race, with much darker quests and stories to pursue. Also, while the Alliance and Horde are separated by a language gap-in addition to native tongues, all Alliance races speak Common, while all Horde races speak Orcish, and neither side can understand the other-the Undead, as former humans, begin to game with the advantage of understanding both. You may be Undead, but you’re a linguisitc scholar! [/zitat]
Quelle: Battle.net Foren. Bitte beachtet, dass alle Infos ohne Gewähr sind! Bestätigt ist nichts, jedoch sehr wahrscheinlich.

Update 4, 22:53 Uhr : So und was sagt Blizzard offiziell dazu? Hier haben wir ein Statement von Foren Guru Geoff Fraizer:

[zitat] Go buy your copy. They have an exclusive for a bit but we’ll be posting stuff on the web site. It might be a while before it’s up! Please be patient. Enjoy, these are very exciting times!

I don’t know what was released so I can’t confirm/deny at this time until I see it.

Auf deutsch:

Geht und kauft euch das Magazin. Es beinhaltet einige Exklusive Dinge aber vieles werden wir in kurzer Zeit auf unserer Website bekanntgeben. Es könnte eine Weile dauern bis es hochgeladen ist, aber seid geduldig und genießt diese aufregende Zeit. Ich weiß nicht, was alles bekanntgegeben wurde, daher kann ich auch nichts offiziell bestätigen. [/zitat]

Update 5, 23:19 Uhr :



Hier das Cover der aktuellen Computer Gaming World Magazines. Auf der Vorderseite ist der “stolze” Undead kaum zu übersehen…

Status der Gildenhalle

von Archiv, 22.08.2003 16:15 Uhr, Intern
 
Knapp 10 Wochen sind seit dem Start der Gildenhalle hier auf WorldofWarcraft.de vergangen und es gibt reichlich Positives zu berichten. So wurde gerade eben die [gelb]150. Gilde freigeschalten[/gelb]!
Mit den erweiterten Funktionen, die nach und nach hinzugefügt wurden und den zahlreichen Anmeldungen, die täglich eintrudeln, ist dieser Index im Bereich der WoW Gilden der mit Abstand umfassendste und aussagekräftigste.
Darauf sind wir natürlich stolz und wollen auch in Zukunft einen Rekord nach dem anderen brechen.

Damit die Gildenhalle aber ihre Aussagekraft behält, gilt es, verschiedene Kriterien einzuhalten, die der Staff schon mehrfach betont hat. Denn so groß wie die Freude über die Beliebtheit dieses Features auch ist, die Qualität der Anmeldungen läßt oftmals zu wünschen übrig.
So wurden innerhalb der vergangenen 3 Tage mehr als 50 Gilden aus dem Index entfernt. Diese waren für euch als Besucher noch gar nicht sichtbar. Die Kontrolle der Aufnahmekriterien erfolgt natürlich vor der Gildenfreischaltung.

Da gerade in letzter Zeit nur noch 1/4 der Anmeldungen den Vorgaben entsprechen, möchte der Staff noch einmal auf diese aufmerksam machen.

  • Angabe einer URL, die mit einer Internetpräsenz verbunden ist (schummeln gilt nicht, wir kontrollieren alles).
  • Die Internetseite sollte einen Bezug zu World of Warcraft haben.
  • Für die Gilde ist eine Mitgliederliste vorgeschrieben.
  • Der Anmelder der Gilde ist in der Mitgliederliste der Gilde vertreten oder er teilt seine dort aufgeführte Bezeichnung mit.

Diese Kriterien sollten für eine WoW Gilde sehr leicht zu erfüllen sein und sind jederzeit in der Anleitung nachzulesen. Schließlich wünschen wir uns alle eine Gildenhalle, die ihrem Namen gerecht wird. [anhang] Zur Gildenhalle[/anhang]

Bald zwei neue spielbare Rassen!

von Archiv, 22.08.2003 10:22 Uhr, WoW
 
In der neuen, bald erscheinenden Oktober-Ausgabe des US-Spielemagazins “Computer Gaming World” werden die großen Infos angekündigt, die uns Geoff Fraizer in den Battle.net Foren kürzlich versprochen hatte.

Ein zehn Seiten langer Bericht über WoW wird [gelb]mindestens 2 neue spielbare Rassen[/gelb] und eine Menge anderer Infos ankündigen. Eine der beiden Rassen wird besonders genau unter die Lupe genommen. Sie wird sich auch am Cover des Magazins befinden - bestätigt wurde jedoch, daß es nicht die Trolle sind. Angeblich sollen neben den im Bericht genannten Rassen keine weiteren mehr im Spiel inkludiert werden, was heissen würde, daß es im Endeffekt mindestens 7 spielbare Rassen in WoW geben wird.

Laut unseren Informationen zufolge (die wir noch auf der E3 einholen konnten) sind ja bereits auch 3 weitere Klassen fertig um im Spiel inkludiert zu werden. Wir sind gespannt ob es auch in dieser Richtung neue Informationen im Magazin geben wird. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden! [anhang]Quelle: WoW Warcry
zum BNet Thread [/anhang]
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