World of WarCraft – Die WoW Fanseite

Der träge Alltag der MMORPG-Spieler

von Archiv, 26.10.2003 14:22 Uhr, Info
 
Ein sehr interessanter Artikel ist heute von einem gewissen Nick McCrea zu finden, der seine zum großen Teil negativen Erfahrungen zu MMORPGs kund tut. Seine Palette an MMORPGs ist groß, sie reicht von Ultima Online, EverQuest, Asheron’s Call, Dark Age of Camelot bis zum aktuellen StarWars Galaxies. Daher kann man sagen, dass dieser Mann eine gewisse Erfahrung in diesem Genre inne hat und er weiß wovon er berichtet.

Unter anderem spricht dieser Nick McCrea zwei sehr wichtige und auch störende Punkte in MMORPGs an.

  • DON’T use me as pest control

  • Er ist es leid, dass er permanent sämtliche Gebiete von den immer wieder kehrenden Unrat wie Ratten, Schlangen oder Würme beseitigen muss. Hier fehlt es entschieden an Abwechslung in den ganzen MMORPGs.

  • DO play other types of games, to better remember…

  • In diesem Punkt kommt er auf das Arbeits – Belohnungs Verhältnis zu sprechen. In seinen Augen erhält man zu geringe Belohnungen (z.B. viel zu langsame Lvl Ups oder nahezu wertlose Items), für die es sich lohnt, einen mehrstündigen Aufwand zu betreiben.


Diese und auch andere wichtige Punkte werden eingehend in diesem sehr interessanten Artikel behandelt. Leider ist dieser Artikel komplett in Englisch und daher nur für die jenigen zu empfehlen, die dieser Sprache mächtig sind. Dennoch viel Spaß beim Lesen und diskutieren im Forum!

Diskussions-Thread im Forum
Quelle: Artikel auf ferrago.com (Seite 1)
Artikel auf ferrago.com (Seite 2)

Der Kobold geht um: Es wird wieder früher dunkel

von Gunslinger, 26.10.2003 02:09 Uhr, Info
 
Ja, die Uhren wurden soeben wieder zurückgestellt und endlich befinden wir uns wieder in unserer Normalzeit. Wer das jetzt ausgenutzt hat und immer noch auf unserer Seite hier herumsurft, dem wird vielleicht nicht entgangen sein, dass es kleines neues Feature gibt. Besser gesagt: ein Feature wurde wiederbelebt: Der Forenkobold!. Er ist endlich wieder da und treibt sein Unwesen in den WoW Battle.net Foren, indem er alle Postings von Blizzard Mitarbeitern klaut und sie uns zur Verfügung stellt. So ersparen wir uns alle mühselige Sucherei in den Tiefen der offiziellen Foren. Rechts im Menü findet ihr ein kleines Bild unseres Kobolds, einfach mal klicken…

Unser kleiner Forenkobold

Details zu den Quest-Screenshots

von Archiv, 24.10.2003 11:06 Uhr, Info
 
Heute Nacht, zu unchristlicher Stunde für den europäischen Raum, wurden von Blizzard Infos zu den Quests in WoW veröffentlicht (siehe eine News weiter unten). Ebenso sind acht neue Screenshots erschienen, die ihr in unserer Screenshot-Galerie bewundern könnt. Auf den Bildbeschreibungen selbst könnt ihr den Weg dieses coolen Untoten-Quests verfolgen. Jedoch haben wir uns diese Screenshots noch etwas genauer angesehen und einige interessante Dinge feststellen können, die wir euch nicht vorenthalten wollen:

  • Während dieser mehrteiligen Quest (die man unabhängig voneinander machen kann) steigt der Charakter um 9 Levels (1-10)! Siehe hier (noch Lvl 1) und hier (bereits Lvl 10). Es ist natürlich auch möglich, dass Blizzard hier ein wenig “nachgeholfen” (gecheatet) hat um das Quest besser vorzeigen zu können.

  • Alle Kämpfe werden dokumentiert und können nachgelesen werden. Was genau im Kampf passiert (zB wieviel Schaden ihr einsteckt) kann man im der rechten unteren Bildschirmecke sehen (s. hier).

  • Passive eingeschaltete Abilities (zB Defend) werden wie Buffs oben rechts angezeigt und unterscheiden sich nur durch die etwas dunklere Schattierung von positiven Buffs. Negative Buffs (Debuffs) haben ihren Platz ca. einen Zentimeter unterhalb.

  • Interessant ist der rote Balken unterhalb der HP-Leiste (links oben), den man bei bei den Untoten feststellen wird (zB ist er hier komplett voll zu sehen, oder hier leer). Wie Geoff Fraizer in diesem Thread bekannt machte sollen wir diesen zu “der Liste der uns unbekannten Balken” (er spielt hier auch auf den gelben – möglicherweise Ausdauerbalken – an) hinzufügen. Eine normale Lebens- oder Mana-Anzeige ist es jedoch definitiv nicht, wie er schreibt. Es gibt bereits einige Spekulationen: Möglicherweise handelt es sich um eine Leiste die angibt, wie lange die Untoten sich noch dem Sonnenlicht aussetzen können, oder aber es ist eine spezielle Mana-Art, die nur für Untote geeignet ist. Vielleicht ist es auch eine Art Hitpoints-Verlust. Es leben die Spekulationen :)

  • Abschließend sieht man auf diesem Shot noch, was für Infos (gelbe Schrift) man beim Level-Up erhält.


Eine weitere kurze Info bezüglich Namensgebung erreichte ebenfalls heute Nacht das offizielle Battle.net-Forum:

There are a LOT of NPCs so likely lots of names are “taken” =]


Spezielle Namen (zB Thrall oder ähnliche historische Namen) können nicht genommen werden, da diese für das Spiel reserviert sind. Es gibt eine MENGE an NPC’s und somit sinken die Chancen einen Namen zu finden der etwas mit Warcraft zu tun hat und der gleichzeitig aber noch nicht vergeben ist.

zu Geoff Fraizers B.net Thread
zur Screenshot-Galerie

Es ist an der Zeit: Die Quests!

von Gunslinger, 24.10.2003 04:14 Uhr, WoW
 
Blizzard hat seine offizielle WoW Website upgedatet und erzählt uns die Geschichte eines kleinen Quests. Überhaupt erzählen sie uns einiges darüber, wie diese Rätsel in World of Warcraft prinzipiell ablaufen werden. Irgendwie ist das…cool.

Wir möchten all denjenigen unter euch, die des Englischen nicht so mächtig sind, diese Geschichte auch erzählen. Dafür bedienen wir uns einer liebgewonnenen Funktion: Unserer Bildbeschreibungen. Klickt auf das linke obere Bild hier und lest, um was es geht. Sodann klickt ihr auf dem Bild einfach auf “nächstes” und so erfahrt ihr genau, um welches Quest es sich handelt. Viel Spaß dabei und als kleiner Tipp sei noch angemerkt, dass es in unserer Screenshot-Gallerie eine neue Kategorie gibt namens….ja, richtig: Quests! Ihr findet dort noch ein paar weitere neue Screenshots, und ihr erfahrt was ein “!”, ein “?” oder ein silbernes “?” bedeutet.

Aber zuerst lasst uns die Geschichte des armen Alaric lesen…
1 2

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Quelle: WorldofWarcraft.com
Unsere Screenshot Gallerie

Die Movie-Flut nimmt kein Ende

von Archiv, 23.10.2003 12:12 Uhr, Hot
 
Heute ist ein weiterer interessanter Hinweis in den offiziellen Battle-Net Foren zu finden, der gleich auf zehn Movies hinweist! Allerdings ist diese News mit folgendem Vermerk versehen.

This is not entire new movie but a little different Blizz gave a presentation of WOW to some Korean press.


Dies bedeutet, dass sich einige dieser Videos mit den vor kurzem veröffentlichten Movies überschneiden, jedoch das eine oder andere neu, erweitert oder verändert worden ist. Ein Foren-Benutzer macht sogar auf ein komplett neues Untoten-Quest aufmerksam, welches man gespannt von Anfang bis Ende verfolgen kann.

Erfreulicherweise werden diese Movies in zwei verschiedenen Qualitäten (high und low) angeboten, was durchaus auch Schmalband-Benutzer ansprechen dürfte. Alle Links sind säuberlich aufgelistet in diesem entsprechenden Thread zu finden. Viel Spaß mit den zum Teil neuen Movies!

Thread im Battle-Net Forum inklusive Direkt-Links
offizielle Battle-Net Foren
Quelle: WoWZard.com

Interview mit Bill Roper

von Archiv, 23.10.2003 10:07 Uhr, Info
 
Wie wir gestern berichteten, hat Bill Roper mit einigen anderen bekannten, ehemaligen Blizzard Mitarbeitern eine neue Firma gegründet. Nun gibt es auch schon das erste Interview mit Bill Roper auf gamespot.com zu lesen.

Darin äußert er sich zu den Zielen der Flagship Studios, der möglichen Zusammenarbeit mit anderen Firmen und natürlich zum ersten Spiel, welches derzeitig in Arbeit ist. Hier ein kleiner Auzug:

Bill Roper: Without giving away too much, I can say that we are making a game that fans of our previous games will really enjoy, but it won’t be what anyone expects. In terms of scope, we intend to create a game with a solid single player component, [and] great online multi-player support that receives more support and specific attention than anything we’ve done before.


Das heisst, dass Fans ihrer früheren Spiele auch an dem Neuen Gefallen finden werden, allerdings wird es etwas sein, dass keiner erwartet. Sie beabsichtigen ein Spiel zu entwerfen, welches einerseits einen anspruchsvollen Einzelspielermodus bietet, und andererseits auch einen gewaltigen Multiplayermodus hat, dem Sie mehr Beachtung schenken werden als in all Ihren vorherigen Spielen.

Wer mehr Details erfahren möchte folgt einfach diesem Link, der euch zum kompletten Interview führt, welches mit Sicherheit einen Blick wert ist. Bleibt nur zu hoffen das Bill Roper und sein Team das schaffen, was Sie sich vorgenommen haben, nämlich einen erneuten Hit zu landen der den Ansprüchen der Community gerecht wird, wir drücken Ihnen auf jeden Fall die Daumen.

Quelle: www.gamespot.com

</font> </p>

SpellForce-Preview auf gamona.de

von Whooper, 22.10.2003 10:57 Uhr, Info
 
Unsere Kollegen von gamona.de hatten kürzlich die Gelegenheit einen exklusiven Blick auf den potentiellen RTS – RPG Hit SpellForce werfen zu können, welcher schon auf der diesjährigen Games Convention viele Vorschußlorbeeren sammeln konnte und zum besten PC-Spiel gewählt wurde.

Im ersten Preview (ein weiteres wird kommendes Wochenende folgen) berichten die Redakteure von gamona unter anderem über die Rollenspiel-Aspekte, die Charakter-Generierung und die vorhandenen Rassen. Hat SpellForce das Zeug ein Kassenhit zu werden? Lest selber (kostenlose Registrierung erforderlich)!

Update. Wir haben den Artikel zu SpellForce jetzt für jedermann freigegeben, auch nicht registrierte User können sich nun also informieren. Übrigens erscheint am Samstag Teil 2 des SpellForce Previews.

zum SpellForce Preview
zum gamona.de Portal

Neue Spieleschmiede öffnet ihre Pforten

von Archiv, 22.10.2003 04:28 Uhr, Info
 
Die ehemaligen Blizzard Mitarbeiter Bill Roper, Kenneth Williams, David Brevik, Max und Erich Schaefer, die maßgeblich an der Entwicklung der Warcraft, Diablo und Starcraft Serie beteiligt waren, haben nun eine neue Firma mit dem Namen Flagship Studios gegründet. Bisher befindet sich die Firma noch in einem sehr frühen Aufbaustadium, arbeitet allerdings schon jetzt an Ihrem ersten Spiel. Um was es sich hierbei handelt ist leider noch nicht bekannt, jedoch gibt es schon ein erstes Bild auf der offiziellen Homepage zu sehn. Angesiedelt haben sich die Flagship Studios in San Francisco(Californien), nicht weit von Blizzard entfernt.

Wie auf der offiziellen Homepage der Flagship Studios zu lesen ist, wird unter anderem Hauptaugenmerk sein, auf die Wünsche und Vorschläge der Community einzugehen.

Auf alle Fälle darf man gespannt sein, was sich die Flagship Studios einfallen lassen werden, um unsere Spielerherzen höher schlagen zu lassen, denn eines steht fest: mit dieser hochkarätigen Mannschaft ist ein potentieller Hit vorprogrammiert, oder?

Quelle: offizielle Homepage von Flagship Studios

Die Geschichte von Azeroth (Kapitel 17-19)

von Archiv, 22.10.2003 01:21 Uhr, Fans
 
In den letzten Tagen gab es haufenweise WoW-Videos zu sehen. Zugegeben: Bewegte Bilder sind was Feines. Aber wie sagt man so schön? Lesen bildet – auch und vor allem in der World of Warcraft. Hoffentlich habt ihr vor lauter “Glotzen” das Lesen nicht verlernt, denn heute geht die Geschichte von Azeroth weiter.

Die Kapitel 17, 18 und 19 warten nur darauf, von euch verschlungen zu werden. Die Schicksale zweier bedeutender “Helden” des Warcraft-Universums, Ner’zhul und Thrall, stehen im Mittelpunkt des Auftaktes zum Abschluss der Geschichte. Freut euch auf sabbernde, faulende Untote, geköpfte Mätressen und einen jungen Ork, der einst voller Weisheit und ohne Furcht das Schicksal seines Volkes in die Hand nahm.

Unser Lexikon ist natürlich auch wieder mit von der Partie, schliesslich will eine solche Perle auch benutzt werden.

Verpasst nicht den Tag, an dem es das nächste (und vielleicht zum letzten? ;)) Mal heisst: “It’s story-time!”. Viel Spass!

Die Geschichte von Azeroth

Noch mehr Movies!

von Archiv, 21.10.2003 14:45 Uhr, Hot
 
Ihr habt richtig gelesen, die Movie-Flut nimmt erfreulicherweise kein Ende. Just wurden wieder drei brandneue Movies unter die WoW-Fangemeinde gemischt. Hier sind sie:



Unsere Kollegen von Warcry haben es sich wieder zur Aufgabe gemacht, die drei neu erschienenen Movies mit ausführlichen Beschreibungen – sogenannte Transcripts – zu versehen und zudem geeignete Screenshots aus den Movies herauszufiltern. Diese Transcripts sind durchaus zu empfehlen, wer des Englischen mächtig ist.

Hinweis: Um die Movies ansehen zu können, benötigt ihr folgenden DivX-Codec.

Wir sind natürlich ständig auf der Suche nach Alternativ-Links, die euch das downloaden der Movies möglichst erleichtern sollen.

Update: Weitere Alternativ-Links sind auf go2WoW.de zu finden.



Update2: Soeben wurde ein viertes Movie von WoWar.com veröffentlicht, welches die Bezeichnung Movie 06 trägt.



Vielen Dank an unseren Forenuser [DDH] Mortifer für den Hinweis!

Update3: Weitere Alternativ-Links direkt von gamemeca.com



Update4: WarCraftCentral.com hält weitere Download-Links für euch bereit:



Vielen Dank an unseren Forenuser gnatter[AK] für den Hinweis!

Transcripts und Bilder zum Movie Nr.08
Transcripts und Bilder zum Movie Nr.09
Transcripts und Bilder zum Movie Nr.10
Transcripts
Quelle der Movies: WoWLands.com
Quelle der Transcripts: WarCry.com

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...der Wald von Elwynn, Sturmwind und Westfall die ersten Gebiete waren, die in WoW erstellt wurden? Bereits im Jahr 2000 und 2001 hat Blizzard diese Gebiete erschaffen.
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